Benjamin (ZHANG Bin 本杰明)'s Blog, page 4
May 24, 2012
2012年05月24日
又是在巴黎的一个月回来。每次离开中国,就好象梦醒。去到巴黎,欧洲各处,会见朋友。地铁。火车,赶路。咖啡。路上的流浪汉,超级市场。书店。艺术家。中国混沌挣扎的一切都不再影响我。每天喝咖啡,看书,思考画画的事情,和朋友争论,分享。所有的一切都慢了下来。尊严再次出现。真神奇。
我坚信自己不但属于全世界,甚至也属于中国。但,几年以来,似乎中国人更加难以理解我。在中国人看来,我是一个任性,没出息的孩子,辜负了读者的期望,荒废了自己的才华,只是喜欢玩乐。在西方人看来,我和每个天才一样,是喜欢胡闹和难以控制的。
当我只为自己生存的时候,是更加胡闹和无畏的。当我为所有的兄弟姐妹,甚至为了所有人的未来梦想而生存的时候。突然变得宁静而愿意妥协了。我正在适应这个改变。但无论如何,这是对我非常有益得变化。我因此懂得停下来,观察别人,欣赏别人。就好像全民超人里面的超人,愿意真心实意地对别人说一声“干的好”。
2012年05月24日
又是在巴黎的一个月回来。每次离开中国,就好象梦醒。去到巴黎,欧洲各处,会见朋友。地铁。火车,赶路。咖啡。路上的流浪汉,超级市场。书店。艺术家。中国混沌挣扎的一切都不再影响我。每天喝咖啡,看书,思考画画的事情,和朋友争论,分享。所有的一切都慢了下来。尊严再次出现。真神奇。
我坚信自己不但属于全世界,甚至也属于中国。但,几年以来,似乎中国人更加难以理解我。在中国人看来,我是一个任性,没出息的孩子,辜负了读者的期望,荒废了自己的才华,只是喜欢玩乐。在西方人看来,我和每个天才一样,是喜欢胡闹和难以控制的。
当我只为自己生存的时候,是更加胡闹和无畏的。当我为所有的兄弟姐妹,甚至为了所有人的未来梦想而生存的时候。突然变得宁静而愿意妥协了。我正在适应这个改变。但无论如何,这是对我非常有益得变化。我因此懂得停下来,观察别人,欣赏别人。就好像全民超人里面的超人,愿意真心实意地对别人说一声“干的好”。

May 22, 2012
[转载]IDAC国际数字艺术交流会北京站圆满成功!
2012年5月11日我们的本杰明老师、寒放老师和来自日本的《超时空要塞》之父美树本晴彦老师,大友克洋连载漫画《AKIRA》担任主编的由利耕一老师在IDAC国际数字艺术交流会进行记者见面会。

由利耕一老师、美树本晴彦老师、本杰明老师、寒放老师(从左至右依次)
记者招待会上Benjamin画室代表本杰明老师寒放老师分别发言

下午本杰明老师最先登场讲述本次IDAC国际数字艺术交流会北京站主题
希望推动网络数码绘画在线教学,以后很多没有时间来北京学习的同学也可以在线与我们的老师们交流学习了
我们Benjamin画室的老师们陆续登场图为主持人提问我们的场景绘画达人寒放老师
kim老师与李铭、本杰明两位老师讨论作画时候的创作感受
寒放老师、李铭老师现场作画,本杰明老师kim老师互诉相识经历
现场气氛热烈在漫迷强烈要求下本杰明老师也现场作画
来自法国的尼古拉斯用数码和手绘两种方式示范自己的创作
最后由来自日本的《超时空要塞》之父美树本晴彦老师讲解自己的艺术画作为尾声。
更多更新资讯可关注我们官方网站:http://www.benjaminnew.net/

[转载]暑期训练班火热招生!!(各专业在开课时前2天
2012年7月5日到9月8日插画与游戏概念设计
(每周4、5、6上课,每天上6小时课,共180课时,主讲老师李铭、寒放、武啦啦、kim等)
漫画专业时间:
2012年7月16日到8月8日漫画暑期班
(每周1、2、3上课,每天上6小时课,共72课时,主讲老师cmj、李铭、kim)
2012年8月13日到9月5日漫画暑期班
(每周1、2、3上课,每天上6小时课,共72课时,主讲老师cmj、李铭、kim)
漫画专业主讲buddy老师正在调整档期,我们尽力预约中。
·暑期没有时间但是周日休息或者有很多时间的朋友往这边看:
其余专业招生时间安排:
数码绘画大师班时间:
2012年8月13日到2013年1月16日数码绘画大师班(280课时,5个月日常班)
插画与游戏概念设计时间:
2012年10月4日到2013年1月12日插画与游戏概念设计(180课时,3个月日常班)
漫画周末日常班时间:
2012年3月11日到5月27日漫画周末班(72课时,时间跨度3个月)
2012年6月03日到8月22日漫画周末班(72课时,时间跨度3个月)
2012年9月23日到11月18日漫画周末班(72课时,时间跨度3个月)
2012年11月25日到2013年1月20日漫画周末班(72课时,时间跨度3个月)
考试题目及要求:
统一要求:
学员报考需提交三张以上个人作品,由我们的专业老师根据你的专业水准推荐相应专业学习。
各专业基本介绍和就业趋势:
数码绘画大师班:
要求学生有一定绘画基础和基本造型能力如果有自己原创作品更佳,本专业主要在培养数码绘画艺术方面的独立创作者。
插画游戏概念设计班:
要求学生有一定绘画基础,此班级主要培养学生基本数码绘画品质,为学生进行数码绘画艺术创作打下基础,并在择业方向本着游戏、商业插画、软件绘画设计等领域引导。主要针对于初学者不需要基础,数码绘画和漫画的入门课程,主要以手绘和初级数码绘画入门为主
漫画艺术班:
不需要学生过多绘画基础但要在漫画方面有着自己的认识并且热爱漫画艺术为前提,本专业主要将漫画这一独立出来的艺术形式全程传授给学生,毕业后主要效力于漫画工作室和自我创作也可以利用所学知识进行商业插画、软件绘画设计等领域工作。
*
请各位学员把试卷作品以及姓名、住址、联系方式、报考专业和是否需要住宿等问题打包发到我们的邮箱!
本色国际视觉艺术学院咨询方式:
电话:010—87215731
15601392574 联系人:李国汛
QQ号码:1392066723,1292632998,2321319981
本色国际视觉艺术学院博客:http://blog.sina.com.cn/naturalcollege
电子杂志:http://comic.qq.com/zt2011/BSZZ
[转载]直击法国Arludik画廊现场 抢看我们学院师生的作
左边这位是画廊老板让先生,右边的是蓬皮杜现代艺术中心的经理人鲍里斯先生
这次蓬皮杜的亚洲漫画展号称世界级博物馆第一次向漫画艺术伸出橄榄枝的事件,就是鲍里斯先生策划的
穿着打扮超级有品味的拍卖行老板皮埃尔先生(墙上是武拉拉与角子的作品哦)

墨西哥艺术家东尼

穿着粉红色衣服的女士是本老师其中两张作品的买家呐,眼力十足的说
··下一篇来一睹本老师与我们学院师生的作品··
随时关注我们吧~
官方网站http://www.benjaminnew.net/
May 9, 2012
[转载]我们的老师们 在 IDAC国际数字艺术交流会上约定
热切期待我们学校的老师们与各国数字艺术大师同台交流!!!!
燃烧吧!热爱数码绘画的同学们! 活动周期性举办 每站必有惊喜! http://www.edu-acg.com/index/
我们的Benjamin 及本色学院讲师李铭、寒放、Kim(中)、尼古拉斯.涅米瑞(法)等 以及美树本晴彦(日)、
由利耕一(日) 共同参与IDAC国际数字艺术交流会,旨在动漫从业经验与绘师画技法的无障碍交流,领略
到绘师们强大的画功。
活动:IDAC北京站
时间:2012年5月12日,星期六
地点:北京剧院
April 28, 2012
[转载]我们的专业导师之——最强悍的实力派 李铭
李铭,一个名扬于香港、法国的动漫艺术家,只是他的过分低调有时甚至会让人把他所遗忘,可是他的作品却活跃在国际艺术殿堂的每一个角落。
他是个执着而乐观的漫画家,给人的初次印象总是他富有亲和力的笑容,安静的,发自内心的。看过其作品的人不约而同的都会既赞同又惊奇。赞同是因为他作品中人物的单纯和美好,惊奇的则是人物性格中的那份执着甚至偏执。看似青春单纯的他已经在漫画行业里坚持了十多个年头,担任过多个漫画公司的主笔。例如:香港金虹漫画、法国太阳、天津神界、上海漫唐唐等。从港式漫画到极具风格的个人漫画作品。他长期从事漫画和插画类的美术工作,曾和众多知名单位合作出版过大量漫画和封面插画,也曾在游戏公司做过三年的人物设定,并担任美术总监,2011年参与网易游戏《斩魂》登场人物宣传海报。
--------------------------------角色设计----------------------------------
---------------------------------------网易《斩魂》游戏开场漫画-----------------------------------



--------------------------------------------------------------------------------------------------
李铭在每一种风格中都创造了不俗的成绩。漫画三十余册,总销售量上百万册,他是中国实际意义上第一个畅销漫画作家。此成绩的背后是他十多年辛苦的工作和略显寂寞的生活,这样对事业的坚持不仅仅单靠的是执着,更加需要的是乐观,这种精神同样被李铭赋予给了他作品中的人物身上,如:单纯的滑板少年、宽容别人同样原谅自己的摇滚青年……这些富有性格魅力的人物形象同样是他自己的真实写照。
-----------------------------------------出版漫画《少年心气》-------------------------------------
他出版过的图书有:《精武门》、《灭世》、《斩魔传》、《蓝色星球》(连载漫画)、《蝴蝶飞飞》(和电视台合作改变)、《百米飞翔》、《少年心气》、《梦幻西游漫画版》。游戏类:单机版陆小凤之金鹏皇朝、古龙群侠转OL、蛊惑仔OL。与本杰明工作室合作《救赎主》、《少年心气法国版》、《SKY名家合集法国版》。还与老东家GAMEONE合作,为旗下MMORPG梦幻古龙,绘制人物头像和NPC头像。制作横版游戏《蛊惑仔》人物GIF动作设计,并长期为《今古传奇》武侠版提供封面,为温瑞安《四大名捕》、《温柔一刀》等系列武侠小说绘制封面,同时还与法国合作漫画《eye》、《脍子手》、《冥军》。
在李铭老师的指导下,热爱绘画的同学们可以完全放下包袱,全身心的投入到学习当中,你们将体会到一个不一样的学习历程。
我们每一位大师成功的背后都有着他们辛酸里历程,但是在他们的作品被众人甚至国际认可的那一刻,所有的辛酸早已化烟而散了。
--------------------与法国合作出版漫画《eye》---------------------
-----------------------与法国合作出版漫画《冥军》--------------------
[转载]《ART LUDIQUE》抢先看,我们以BENJAMIN为荣!!
本杰明老师的作品作为封面并收录在《ART
LUDIQUE》(法国热卖当代动漫名人集《艺术的乐趣》),里面还收录宫崎骏、金敏、大友客洋、莫比乌斯等大师作品以及《指环王》《超人》《人猿泰山》《冰河世纪》《疯狂美丽都》《爱丽丝梦游仙境》《蜘蛛侠》等概念设计原画和梦工厂、迪斯尼、皮克斯里面的艺术家作品等。本老师与这些顶级艺术家属于同一个拍卖行,是他们中最年轻一员也是唯一的中国人,我们以你为荣!!
——一以上只是部分作品——
[转载]色彩华丽的场景创作步骤
在一幅场景绘画中,我们处理的物体比较多并且需要符合一定客观因素,例如光线、投影、反射、质感、透视、纵深距离等,还有很多其他的客观世界的规律。但作对于创作者来说,更重要的是如何为真实的场景赋予自己的情感表达,因为这才是属于你的世界。

初学者遇上场景绘画时,我们细看也许会发现他们在一树一叶一石头上都有细致的处理,但完稿的画面效果大多不如人意,这通常是在统一整体的气氛与衡量主次取舍这两方面出现了问题。往往这两个要点,是必须从一开始就要贯穿到最终完成阶段的。
首先以大块的颜色与概括的造型形状勾勒出整体的画面布局,重点放在构图、视点、光源方向、受光面、背光面与投影形状等的确定,以及色调气氛与色彩冷暖对比的控制,这些都是以统一画面的整体为主的。
心中有确定这等因素的把握,下一步就可以分析如何刻画细节了,在不影响整体的情况下慢慢交代画面中的一切,但切记不要事无巨细地去刻画,懂得衡量主次拿捏取舍分寸正是体现画家水平的标准。
空间距离、主题表达、疏密构成、光线光点的利用。。。都是画家的考虑因素,在适当的位置体现高超的画技才是艺术修养的体现,塑造物体体积等素描关系时同样要保持整体色调与色彩关系,华丽的世界将由你构造!
如何掌握色彩华丽的场景的绘画方法,塑造画面气氛,以及培养独特的场景设计思路呢?
寒放老师继续分享他的创作过程
这是一张概念稿的设定,作为游戏、影视等制作的前期气氛图来应用,以交代你所构思的世界面貌,相对于上一张画,这次的创作需要更大幅度地去处理物与物之间的空间层次,以及主次间的虚实对比。
从寥寥几笔开始,逐渐呈现我们所构思的世界,现在开始确定受光面的的色彩,以及明暗间的冷暖关系。
一步步深入下去,需要更多地把画面放大缩小来观察,把握画面的整体性!
所谓的深入刻画不重在于对细节的死刻描画,更多的是在于对画面层次与空间关系上的处理,简练准确的形状、边缘线的处理、高光的表现、反光的影响等都是表达质感与细节的关键,同学们可以从这些方面多加考虑。
在插画与游戏概念设计专业课程中,我们将学习更多!!
插画与游戏概念设计专业暑期班时间安排:
2012年7月5日到9月8日(每周4、5、6上课,每天上6小时课,每周18课时,10周结课,共180课时)
我们主要培养学生绘画的造型能力,为学生进行数码绘画艺术创作打下基础,并在择业方向本着游戏、商业插画、软件绘画设计等领域引导。
针对于初学者设有数码绘画和漫画的入门课程,主要以手绘和初级数码绘画为主。
需要详细了解,请联系我们
客服热线:
010-87215731
15601392574
QQ:1392066723 李老师
1292632998 贺老师
2321319981 张老师
本色国际视觉艺术学院官网:http://www.benjaminnew.net
《本色》杂志:http://comic.qq.com/zt2011/BSZZ
QQ群号:
1群:112447896(满)
2群:114139507(满)
3群:12563612(满)
4群:46996700(满)
5群:44089270(满)
6群:190230714
7群:162067878
April 27, 2012
[转载]我们的专业导师之——最强悍的实力派 李铭
李铭,一个名扬于香港、法国的动漫艺术家,只是他的过分低调有时甚至会让人把他所遗忘,可是他的作品却活跃在国际艺术殿堂的每一个角落。
——2011年参与网易游戏《斩魂》登场人物宣传海报——
他是个执着而乐观的漫画家,给人的初次印象总是他富有亲和力的笑容,安静的,发自内心的。看过其作品的人不约而同的都会既赞同又惊奇。赞同是因为他作品中人物的单纯和美好,惊奇的则是人物性格中的那份执着甚至偏执。看似青春单纯的他已经在漫画行业里坚持了十多个年头,担任过多个漫画公司的主笔。例如:香港金虹漫画、法国太阳、天津神界、上海漫唐唐等。从港式漫画到极具风格的个人漫画作品。他长期从事漫画和插画类的美术工作,曾和众多知名单位合作出版过大量漫画和封面插画,也曾在游戏公司做过三年的人物设定,并担任美术总监。
--------------------------------角色设计----------------------------------
---------------------------------------网易《斩魂》游戏开场漫画-----------------------------------



--------------------------------------------------------------------------------------------------
李铭在每一种风格中都创造了不俗的成绩。漫画三十余册,总销售量上百万册,他是中国实际意义上第一个畅销漫画作家。此成绩的背后是他十多年辛苦的工作和略显寂寞的生活,这样对事业的坚持不仅仅单靠的是执着,更加需要的是乐观,这种精神同样被李铭赋予给了他作品中的人物身上,如:单纯的滑板少年、宽容别人同样原谅自己的摇滚青年……这些富有性格魅力的人物形象同样是他自己的真实写照。
-----------------------------------------出版漫画《少年心气》-------------------------------------
他出版过的图书有:《精武门》、《灭世》、《斩魔传》、《蓝色星球》(连载漫画)、《蝴蝶飞飞》(和电视台合作改变)、《百米飞翔》、《少年心气》、《梦幻西游漫画版》。游戏类:单机版陆小凤之金鹏皇朝、古龙群侠转OL、蛊惑仔OL。与本杰明工作室合作《救赎主》、《少年心气法国版》、《SKY名家合集法国版》。还与老东家GAMEONE合作,为旗下MMORPG梦幻古龙,绘制人物头像和NPC头像。制作横版游戏《蛊惑仔》人物GIF动作设计,并长期为《今古传奇》武侠版提供封面,为温瑞安《四大名捕》、《温柔一刀》等系列武侠小说绘制封面,同时还与法国合作漫画《eye》、《脍子手》、《冥军》。
在李铭老师的指导下,热爱绘画的同学们可以完全放下包袱,全身心的投入到学习当中,你们将体会到一个不一样的学习历程。
我们每一位大师成功的背后都有着他们辛酸里历程,但是在他们的作品被众人甚至国际认可的那一刻,所有的辛酸早已化烟而散了。
--------------------与法国合作出版漫画《eye》---------------------
-----------------------与法国合作出版漫画《冥军》--------------------
Benjamin (ZHANG Bin 本杰明)'s Blog
- Benjamin (ZHANG Bin 本杰明)'s profile
- 30 followers
