Agustín Fest's Blog, page 40

August 7, 2016

Escritura e inicio, movimiento, extrañeza

Publicado originalmente en LJA.

Todavía pienso que para escribir algo memorable, hay que ser sincero. Y la sinceridad, así lo he descubierto, tiene que buscarse a lo largo de muchas décadas. La primera parte es conocerse a sí mismo, la segunda es comprender los orígenes, y después, como cruzar un puente, aceptar lo inevitable: el olvido, la muerte, la debilidad, el fracaso. No hay ganadores en este juego, tampoco hay grandes perdedores, pero sólo un ritmo impreciso de cadenas y variables que...

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Published on August 07, 2016 12:56

Serious Sam First Encounter HD: las pirámides egipcias fueron erigidas sobre la sangre de mis enemigos

Serious Sam fue el primer FPS que jugué con hordas de enemigos y niveles amplios para esconderlos a todos. Estructuras masivas, patios enormes, un sol pixelado e inclemente. No sé cuántas noches tuve pesadillas con los gritos de los kamikazes descabezados, esos zombies que sostienen una bomba en cada mano y corren hacia ti para darte un último abrazo. Tan pronto sacaron una versión en alta resolución del juego, no pude contenerme y la adquirí. Quería, en el futuro, darme tiempo para explorar...

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Published on August 07, 2016 12:45

August 2, 2016

July 24, 2016

Saturday Morning RPG: Cereal con más azúcar que nutrientes

Tenía esperanzas con este juego. Prometía abundantes referencias a mi niñez de caricaturas y películas: Volver al futuro, G.I. Joe, He-Man, Michael Jackson, Space Jam, etcétera. Pues sí cumple, sí tiene estas cosas. Y están bien trabajadas, bien… puestas, una junto a otra, en procesión, en la misma caja. ¿Entonces por qué…? Y luego sigue la historia. Te dan un cuaderno mágico, ¡radical!, y este cuaderno mágico tiene pegatinas (stickers, pues) y portadas ¡radicales! que cambian tus habilidad...

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Published on July 24, 2016 14:25

Lego Marvel Super Heroes: Cuántos comerciales pueden caber en un mundo

Si no me equivoco, el primer juego de LEGO al que dediqué unas cuantas horas de mi vida, fue el de Star Wars. Ignoro cuál fue primero: si ese o el de Indiana Jones. También tengo pereza (y algo de vergüenza) por contar los años. Quizás… ¿quince? Lo simpático de aquellos juegos, sin embargo, era su niñez. Parecían burlarse de la franquicia, los actores, los fanáticos, de sí mismos, mientras que vendían, como un comercial animado e interactivo, un producto derivado y licenciado de la historia...

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Published on July 24, 2016 13:29

Crecer es crecer es crecer

Publicado originalmente en LJA

Hago lo que hasta hace unas décadas era impensable: escribo esta columna mientras paseo al perro. Audífonos al oído, mano izquierda y ojos en el teclado predictivo, perro en la mano derecha y la probabilidad de un tropiezo, y quizás una muerte ridícula, en mis piernas. Qué suave. Un viejo criticaría, y con justa razón, este sistema. No sólo porque enfocarse en una tarea es lo óptimo, lo productivo, lo efectivo; andar como caballo ciego y ser responsable en cuer...

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Published on July 24, 2016 12:49

La historia de sus vidas

Publicado originalmente en La Jornada Aguascalientes.

El siguiente libro en mi cajón es Stories of Your Life and Others de Ted Chiang. Muchos amigos lo recomendaron efusivamente y aunque había leído un par de sus historias en internet, no me había animado. Pero ya me animé, como payasito operado por monedas, y los fines de semana y algunas noches, sigo con interés a uno de los representantes más chipocludos de la ficción especulativa (Nota: la ficción especulativa es el cajón grandote donde...

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Published on July 24, 2016 12:38

July 9, 2016

The Path: Los caminos de la caperuza

Los desarrolladores prometían con The Path una experiencia artística y sí, es un juego mega hipster. Algunos dicen que es un Walking Sim y tienen razón, hay que caminar un chingo y tener bastante paciencia. Tu manejas a una de seis caperucitas en un mundo abierto y pequeño que simula un bosque. Con tintes de horror psicológico, en el bosque encuentras objetos y escenarios surrealistas que revelan y ofrecen pistas acerca del pasado de las chamacas.

El juego está plagado de metáforas y ambig...

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Published on July 09, 2016 13:22

Torchlight: Diablo estuvo aquí

Jugué Torchlight en el 2009. En ese entonces, mi tiempo de videojuegos y ocio estaba completamente atrapado por el leviatán de Blizzard: World of Warcraft. Después de un rato, World of Warcraft me colmó y necesitaba, desesperadamente, alejarme de los MMORPG. Pero tampoco quería dejar el género ni cortar de raíz. Me enteré de una pequeña gema llamada Torchlight. Resultó que era justo lo que necesitaba.

Torchlight es un dungeon crawler muy al estilo de Diablo. Es la historia de tres personaj...

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Published on July 09, 2016 13:12

Un momento de cariño de la muchacha que parece muchacho

Publicado originalmente en LJA

Podría hablar de otras cosas en este muro de los lamentos, pues hay muchos temas muy sabrosos que andan como papalotes en el aire. En cualquier momento, se pronostica que alguno nos caerá en la cara, y saldrá el listillo de siempre, se acomodará los lentes, y con una voz atiplada y crocante, exclamará: “Se los dije”. Pero no podemos vivir con el eterno miedo de que eso nos pase; debemos ignorar concienzudamente para ser felices y sobrevivir a la perpetua angust...

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Published on July 09, 2016 10:57