La partida de los maestros. Metarol dentro del rol, o c��mo crear un hilo de G+ (con su flame) dentro de una partida rolera.
El Vuelo de los Dragones.Ten��a en la memoria un grand��simo recuerdo de esta pel��cula de 1982 (que como tantas otras, antes fue libro, en los 70, pero nunca lo le��). Buscaba una idea para terminar mi participaci��n en el ciclo de partidas de rol de fantas��a ��pica por hangout #ERBF, cuando la record��.La idea es la misma que en Jumanji, un creador de juegos de mesa se ���introduce��� en su propio juego, invocado por la magia o el esp��ritu del mismo (y qu�� son los juegos de mesa, sino magia e imaginaci��n sobre un tablero) donde deber�� sobrevivir a sus propios retos. Pens�� que ya ten��a mi historia ��pica para terminar el ciclo. Hay que decir que la pel��cula original es tremendamente ��pica (siempre que la veas con ojos de ni��o, claro est��; adultos, dejen sus prejuicios aparte). Pero mientras ���transcrib��a��� los eventos de la peli, la idea fue cambiando: ��Y si en lugar de un juego de mesa ponemos un juego de rol? ��Y si adem��s los personajes fueran ���aut��nticos��� creadores de rol? Los jugadores tendr��an que interpretar a creadores aut��nticos de juegos de rol, invocados por la ���esencia��� de sus juegos para salvar al propio ���rol��� de un peligroso enemigo. As�� que empec�� a cambiar a los personajes de la pel��cula por ���personajes reales��� del mundo del rol. En lugar del mago Carolinus y su drag��n Golpez��s, tendr��a a Gary Gygax y su drag��n Tiamat. En lugar de los l��bregos podr��a poner una jaur��a de los famosos broos de RuneQuest...Y antes de emitir la partida por Youtube realic�� dos pruebas.La 1�� en las jornadas Ferroleando (Ferrol), donde los jugadores decidieron interpretar a los siguientes creadores de rol: Vincent Baker (Apocalypse World), Marc Miller (Traveller), David Patersen (Mouse Guard) y Mike Pondsmith (Ciberpunk). La partida fue muy divertida. Aqu�� todav��a us�� muchas referencias de la pel��cula, mezcl��ndolas con las referencias reales del panorama rolero. Genial fue cuando fueron atacados por el ���aullido��� de los Lobregos, y Mike Pondsmith, ya dentro del ���mundo del rol��� personificado en su avatar de Ciberpunk Silverhand, aplac�� dicho canto usando su guitarra el��ctrica a un volumen brutal. Esta partida tuvo mucho metarol, pues constantemente los jugadores se lanzaban pullas respecto a los sistemas de sus juegos, sobre todo Marc Miller, representando al Old School, que la ten��a tomada con David Petersen, al que no consideraba autor de su juego, por ser Mouse Guard esencialmente una ���versi��n ratona��� de Burning Wheel.La 2�� prueba la hice en las LES (Alcorc��n, Madrid). En esta ocasi��n los jugadores decidieron interpretar a Kenneth Hite (El Rastro de Cthulhu), a Sage Latorra (Dungeon World), a Vincent Baker (s��, otra vez, y tambi��n eligi�� que su avatar en el mundo del rol fuese un personaje de Apocalypse World) y Saitam (Satarichi). En esta ocasi��n hubo menos ���metarol��� y prim�� sobre todo la aventura en el mundo de la ���fantas��a��� donde los personajes (no los personajes creadores de rol, sino los personajes de sus juegos que interpretaban) estaban dentro de la partida que les hab��a propuesto el mago Gary Gygax/Mordenkainen. Una partida dentro de la partida real. Fue genial la manera en la que el personaje de Saitam (encarnando a un Satarichi, por supuesto) acab�� con el big boss. Los personajes pod��an utilizar mec��nicas de sus reglamentos en esta lucha final y Satarichi le lanz�� una ���pifia: te rompes la cadera, caes y mueres��� que yo mismo hab��a sufrido y comentado como una vivencia que me ocurri�� la ��nica vez que jugu�� a este juego. El jugador me escuch�� y la aplic�� para terminar con la amenaza. Fue definitiva.La tercera vez que la dirig�� fue emitida por Youtube para las #ERBF , con jugadores seleccionados por haber sido masters durante dichas jornadas. No hubo reclutamiento ni estaba dentro de la mec��nica del ciclo. Era s��lo mi manera de dar las gracias a todos los masters que hab��an participado. En esta tercera ocasi��n no prim�� ni el metarol ni la partida dentro de la partida, sino la carcajada y el evento ���real��� al que los creadores de rol eran invitados. Eso s��, fto fue un no parar de re��r. Los jugadores asumieron sus roles de una manera muy esperp��ntica, y el metarol sobre sistemas pas�� a ser una desternillante lucha de egos. Los personajes eran Monte Cook (Numenera), Goodman (Dungeon Crawl Classic), John Wick (La Leyenda de los Cinco Anillos) y Vincent Baker (s��, otra vez, pero esta vez su avatar en la partida dentro de la partida no fue un personaje de Apocalypse World, sino un aut��ntico Perro en la Vi��a). Los sistemas eran lo de menos, y yo no pod��a parar de re��rme. Fue genial. Y casi no llegamos a la parte de ���fantas��a��� (la partida dentro de la partida) y nos quedamos toda la sesi��n en el mundo ���real��� con los creadores luchando por ver qui��n era el mejor. Eso s��, en esta ��ltima sesi��n las referencias a la pel��cula hab��an desaparecido totalmente��� Lo que me hace plantearme que quiz��, en un futuro, debo volver a dirigirla pero usando el mundo m��gico de El Vuelo de los Dragones (y nada de mezclas roleras).Pues aqu�� os dejo el v��deo de la partida.Muchas gracias a todos por haber participado de este experimento.
Published on October 27, 2015 12:12
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