Agustín Fest's Blog, page 35
January 6, 2017
The Apogee Throwback Pack: Cuatro clásicos de matanza
Hay dos juegos en este paquete que exploré durante horas en su versión shareware (era pobre): blake stone y rise of the triad. The Apogee Throwback Pack incluye estos dos juegos además de sus versiones extendidas o capítulos posteriores. Si alguna vez los jugaste y tienes un impulso de nostalgia, este paquete es excelente.
Utiliza DosBox pero si rascas un poco, puedes encontrar sourceports para modernizar la situación (aunque ambos ports están medio abandonados y a veces complican más la...
January 2, 2017
ABC Coloring Town: Crayones binarios para la sobrina
Debo confesar que por mera curiosidad, compré un bundle de un dólar con chorros de juegos infantiles y casuales. La sorpresa fue más agradable porque con ello descubrí un desarrollador indie mexicano: Ensenasoft. Aunque no soy target para estos juegos, pues me gustan más de acción, sangre y balazos, los compré pensando en los sobrinos. Quizás algún día tenga el gozo de jugarlos con ellos.
ABC Coloring Town es un juego muy, muy sencillo. Paseas por un mundo tridimensional, de pequeñas casa...
Las dos montañas
La montaña de Kwung-Lun es bastante alta —mide más de 3000 metros de altura—. La mayor parte del año, su cabeza está cubierta de nubes y desde que nació, ningún hombre ha encontrado la manera de escalarla para mirar el rostro el gran Kwung-Lun. Las águilas y las aves san-chi son su única compañía.
Un día la montaña Kwung-Lun se encontraba hablando con la montaña Tai-San, que era la más próxima.
—Soy la montaña más alta del mundo. Soy la más empinada y la más honorable de todas las montañas d...
December 29, 2016
El árbol Fa-Nien-Ts’ing y el árbol Mon-Tien-Sing
Confucio trabajó por muchas lunas para enseñar a la gente lo que es justo. Un día pensó:
«Ya enseñé por muchos años, ahora iré a descansar un rato.»
Pensó por algún tiempo a dónde ir, así que fue a consultarlo con Tsze-Lu, Yen-Yuen y Tsze-Kong, sus fieles pupilos.
—Estoy pensando en descansar por tres lunas y visitar la montaña de Tai-San, pero no quiero ir solo. Quiero que ustedes me acompañen. ¿Dónde creen que sea el mejor lugar en las montañas?
—En el lado suroeste, donde el sol brilla cá...
Ancients of Ooga: Siete jefes, siete colores, siete huesos
Algunas reseñas no hacen justicia a Ancients of Ooga porque se enfocan en un aspecto muy básico del juego: no tiene un modo de opciones para que puedas cambiar la resolución. Es una cosa trivial pero también muy básica. Pero también tiene una solución muy sencilla: si navegas a la carpeta del juego encontrarás un .ini que puedes editar para poner la resolución que desees. Recomiendo esto ampliamente ya que jugarlo en una ventana no es lo mejor.
Ancients of Ooga es un juego de plataformas...
December 27, 2016
Antichamber: No mires abajo
Cuando fisgué las reseñas de este juego, empecé a esperar un juego medio troll. Me equivoqué. Una vuelta puede ser un acertijo sencillo, a veces ingenuo y maligno como un niño (de los culeritos); otras veces es un maldito mind fuck. Es el papá de los trolls, el dios cuántico del caos. En varias ocasiones detuve mi breve paseo para acordarme de respirar y musitar: vaya, qué ingenioso. El juego se convirtió en algo parecido a leer una hermosa y detallada pieza narrativa.
Cada habitación, ca...
December 26, 2016
Always Remember Me: +1 de Creatividad y +10 de Disciplina
Always Remember Me es una novela visual con una historia convencional: una muchacha y su novio tienen un accidente de moto y él pierde la memoria. El juego consiste en reconquistar al chavo (Aaron, creo que se llama) o bien, dedicarse a coquetear y eventualmente quedarse con algún otro. Hay otras tres opciones: el compañero de trabajo, el vendedor de ropa (!) o el médico guapo y gruñón. Hay estereotipos de todos los sabores y para todos los gustos.
Cada uno de los posibles novios tiene do...
December 23, 2016
Adventure Time: El secreto del reino sin nombre
ATSotNK (ja) es un clon del Zelda clásico. Quienes están familiarizados con la serie y la cantidad de juegos y parafernalia de la década de los ochenta y noventa como inspiración, esto parece natural de algún modo. ¿Quién no querría ver a Finn y Jake en su propio RPG de acción en perspectiva de pájaro? El juego toma todo prestado de Zelda (o se lo roba, pero bueno, la industria de los videojuegos suele ser un poco más amable): mecánicas, objetos, enemigos, sonidos. Demasiado inspirado y poc...
Clicker Heroes: Heroísmo casual y gratuito
En alguna de las famosas ventas de verano de Steam, el equipo de Valve preparó un homenaje a un género de videojuegos que es más viejo que la vida misma: los clickers. Videojuegos que se juegan a un sólo click del mouse. El objetivo de estos es muy sencillo: destruir tu dedo índice o los botones, lo que suceda primero. Así descubrí Clicker Heroes.
Uno de los videojuegos más activos y populares en Steam con esta temática es Clicker Heroes. Reúne un grupo de héroes míticos para recorrer dis...
December 19, 2016
No tengo una crisis de los 35 años
Humedad y ficción
Durante algún tiempo, he escrito la segunda novela de Capurro en mi cabeza (años, años). La siguiente sumisa en la historia de Capurro se llama Hevne. La muchacha es joven, apenas legal. En el siguiente libro de la saga (uy) me imagino a Capurro roto por alguna circunstancia que todavía no defino y el propósito de Hevne es romperlo aún más. Soñé con ella, con su cabello largo y negro, su nariz afilada y bonita. La soñé desnuda, dentro de una habitación, con las manos arriba,...


