Agustín Fest's Blog, page 32

March 28, 2017

Batman: Arkham Origins o un almanaque de viejos villanos

Arkham Origins es un mundo abierto para jugarle al Batman y es un desarrollo extendido sobre el motor de Arkham City. En esta entrega apreciamos el origen de nuestro héroe en el universo creado por Rocksteady, así como el origen de algunos de sus villanos y el ocaso de otros: Máscara Negra, Pingüino, el Acertijo, etcétera.

También añadieron un montón de cositas por recoger y hacer, y crearon un puñado de recovecos interesantes para pasear, perderse y sumergirse en la búsqueda por entender uno...

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Published on March 28, 2017 17:24

Estudio de un ladrillo

Una de las cosas que aprendí a anticipar con mi perra orejona, es que a mitad de alguno de nuestros paseos hay una buena posibilidad de que un extraño nos detenga y me pregunte si no la quiero cruzar. Lo que me extraña de estos encuentros es la disposición que tienen estas personas de mover sus caminos y sus agendas para hacerlo. Han detenido el tráfico, han cruzado avenidas y han brincado arbustos para perseguirnos y llegar a nosotros. Hacen su pregunta y viene la decepción. Lo siento mucho,...

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Published on March 28, 2017 17:16

El texto programado

Hace unos días, leí en PCGamer que la moral en la mayoría de los videojuegos es una fórmula matemática. El autor dice que la sencillez de la moral le pareció decepcionante y luego abunda sobre la ilusión de decidir, como en la vida. Tira los dados y eso decidirá el color de tu playera. Los caminos de una historia interactiva también son una fórmula, un árbol de decisiones y su sazón más sencillo es binario, el sí y el no. La compasión es una suma acumulativa de buenos gestos: +1 por cada tent...

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Published on March 28, 2017 17:09

¿Tiene un minuto para hablar de los cuervos?

La primera imagen de cuervos que recuerdo son unas caricaturas de patas amarillas y picos gordos. Las vi alguna vez por accidente, y todavía pueden verse como una caricatura dentro de alguna película. Quiero creer que hay un discurso misterioso y fascinante en la memoria de las personas que recuerdan precisamente a esos cuervos. Usaban sombrero, fumaban, vestían harapos y bailaban entre la tierra y el humo para ir de un lugar a otro. Eran una caricatura del vagabundo. El vagabundo roba las ma...

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Published on March 28, 2017 17:02

Una broma que nació hace un siglo

La música, por su brevedad, sus facilidades tecnológicas, sus alcances fáciles y lúdicos, es más fácil de dominar por el mercado. Parece imposible que exista la música sin la pachocha. ¿Cuántas rolitas serán realmente nuestro gusto en vez de una forma de socialización, de camuflaje para sobrevivir en nuestro entorno? Las demasiadas canciones. Los acordes que nos hacen felices son una fórmula aderezada por el estilacho de los intérpretes, unas más que otras, si no me creen empiecen a fijarse c...

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Published on March 28, 2017 16:58

March 7, 2017

Barrier X: sadismo epiléptico y saludable

Barrier X es un difícil videojuego de velocidad, pistas y reacción. Es neta, este juego no perdona. Controlas a una nave en un paraje colorido, iridiscente (!) y debes evitar los obstáculos. Tú no controlas la velocidad, sólo decides por qué pista ir. Antes de jugar, espero tengas listas las gotitas de los ojos. Si sobrevives, cada 15 segundos aumenta la velocidad y puedes irte despidiendo de tu progreso. Los segundos se sienten como días y tensan los dedos y los brazos.

Confesión: yo sólo p...

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Published on March 07, 2017 14:25

March 6, 2017

Barnyard Mahjong 3: Hazte pato con las fichas

Otro juego producido por Ensenasoft, Barnyard Mahjong 3 es un juego casual y sencillito que ofrece exactamente lo que promete: un puñado de tableros y acertijos que usa el solitario chino como estructura. No es más complicado que eso, no tiene narrativa alguna y si son familiares con los acertijos de MahJong, entonces pueden darse una idea precisa de lo que recibirán si compran este juego. Está bien para pasar al rato. Quizás, al principio, cueste un poco acostumbrarse al diseño de las fichas...

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Published on March 06, 2017 08:59

March 3, 2017

El dolor de los pies

El título de la columna es porque me duelen los pies. Así culminan, en el punto más álgido, siglos de estudio en talleres literarios cuyos inicios se vienen cuchicheando desde la prehistoria: “Habla de lo que sabes”. (Qué trampa, cómo vas a descubrir algo si sólo estás acariciando la misma cosa, pero bueno). Yo reconozco mi dolor de pies; he corrido mucho y los fines de semana, medio borracho y andariego y feliz, he caminado más. Me he detenido a fumar cigarrillos para recuperar el aire y, af...

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Published on March 03, 2017 11:51

Balls of Steel: Ya no hacen las bolas así

Balls of Steel venía como parte de un bundle de la antología de 3d Realms. Juegos viejillos que formaron a la compañía. Lamentablemente ya no es posible adquirir este bundle y quién sabe si en un futuro este juego regrese a Steam. Lo complicado es que este juego cubría un nicho que está un poco despreciado por EL DIOS DEL MERCADO: el pinball.

¿Qué es Balls of Steel? Es un pinball con mesas de varios estilos y sabores, pero sobre todo están hechas con ese tono irreverente que caracterizó a la...

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Published on March 03, 2017 11:45

February 21, 2017

ABZÛ: Aventuritas de meditación acuática

Si tuviéramos que inventar un género para Abzû, supongo que podría ser algo como simulación de exploración acuática alienígena. En este juego eres un androide (o algo vivo con una estética artificial, cuadrada, domo arigato mr. robot) que navega por varias partes del océano para liberar especies y anexarlas a la simulación marina. La mayoría de los peces que liberé durante mi juego fueron tiburones, la especie emblemática de la serie. El juego no consiste de retos, tiempo o grandes peligros....

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Published on February 21, 2017 16:10