Befolka byn Clusta Noba!

Flera kapitel i den kommande romanen Vanderland utspelar sig i byn Clusta Noba på holmen med samma namn, belägen i en bukt på Marjuras ostsida. Fria ligan har bett mig rita en detaljskiss över byn till den kommande modulen till spelet Svavelvinter. Ovan ser ni min skiss såsom den ser ut just nu. På kartan nedan ser ni var byn är belägen på holmen.
Ett antal platser är utsatta i byn, varav några omtalas i romanen, men fler ska till. Då fick jag idén att be er om hjälp! Jag utlyser alltså en tävling till den som levererar den mest inspirerande platsen, familjen, företeelsen eller kanske rentav deläventyret till kartan. Använd gärna befintlig bebyggelse som inte redan tingats. Vinnaren får en signerad modul när denna dyker upp, förmodligen till hösten 2016. Andra vars alster hamnar i byn kommer att omnämnas i modulen. Några garantier för att inskickade förslag verkligen används kan inte ges, för det beror förstås på helheten.
Tips: Clusta Noba är inte Tricilve utan en gudsförgäten plats långt uppe i norden där folk lever under knappa omständigheter av fiske och jakt. Klimatet är bistert, att jämföra med Islands. Håll igen lite med det spektakulära och tänk mer "Briggen Bluebird av Hull" än "Willy Wonka" om ni förstår hur jag menar. Skriv heller inte för omfattande eftersom mycket annat ska in. Ett stort antal flyktingar från Marjuri storland har anlänt byn och bor där de ges plats eller i tältläger (finns utsatta på skissen). Halvsvält råder – man kan inte odla på Clusta Noba och jakt på själva Marjura är riskabel pga crurernas närvaro. Vore kul att få både lokalbefolkning och flyktingar med backstory, eller varför inte en acklimatiserad orghinsk pirat?
Ni kan maila förslag till trakorien@hotmail.se / annan adress ni har till mig, eller skicka PM på Facebook. Låt oss sätta deadline för själva tävlingen till sista januari 2016.
Här är de förklaringar till siffrorna på skissen som gäller för tillfället. Platser markerade med * kan ni gärna använda / utveckla medan övriga inte bör röras pga romantexten.
P { margin-bottom: 0.21cm; }
1. Värdshuset Svinhugg (drivs av Hildur Ornetand)2. Tingshällen3. Sillsaltarens gård, där fisk rensas, saltas och jäses.4. Ravin5. Varma källor (och ohälsosam gas)6. *Tältläger med flyktingar från Marjura7. Podium för auktioner och framträdanden8. Felikermunkarnas hus i byn9. *Anxalistempel10. Lebemund – admiratan Vemsicas flaggskepp11. Batrellan – Vemsicas snabbseglare12. *Hamnkiken med signaleld13. *Hinefall – Havsutkik med signaleld. Här kastar sig ibland olyckliga i havet.14. Hinaåsen – delvis skogsklädd ås vars träd lämnats som vindfång mot havet15. *Abzakällan – bästa färskvattenkällan, tillägnad Enki.16. *Rökeri17. Marknadstorg18. *Tulhalans skeppsvarv (”tula” är det lokala ordet för furu)19. Harkan – naturgasfyr som flammar upp var fyrtionde sekund20. *Gistvallen – område med stöttor där man syr och lagar nät21. *Grostes kräleri – Groste sköter byns fyra klippkrälare och vagnar22.*Jorgaskuggan – husen i detta område har köpts av rika bönder från Ollach.23. *Frisalen – ”Folkets hus” för möten och fester.24. *Dregan – slaktplats för valar och större fiskar25. *Fara-Mallas tingebod – byns enda handelskvinna för farsegels saker.26. *Drollertshus. Ödegård som anses hemsökt efter en familjetragedi27. *Hinadäld – gravplats med litet kapell till Ereshkigals ära. Ingen präst.

Published on December 28, 2015 08:41
No comments have been added yet.