Jetzt im Handel: Spieleprogrammierung mit Android Studio

Mein neues Fachbuch ist da: Knapp 400 unterhaltsame Seiten erklären, wie man aus einer Idee ein Android-Game macht. Aus dem Inhalt: Location Based Games Social Gaming mit Google und Facebook Audio, Sound, Sprachausgabe In-app-Payment Level-Design in XML Schnelle 2D- und 3D-Spiele mit libgdx Die Projektdateien gibt’s zum Download auf der Buch-Homepage.
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Published on May 06, 2014 10:38
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Uwe Post
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