Worldbuilding 2: geografía, clima y recursos naturales

Ya con una imagen bastante general del mundo, nos pondremos a trabajar en esos factores que dominan la actividad humana: geografía, clima y los recursos naturales. Recordemos que la idea es simplificar lo más posible, no pasar días enteros dibujando placas tectónicas y definiendo corrientes oceánicas.

Geografía y clima
La primera pregunta es: ¿necesitarás un mapa? Si tus personajes hacen una travesía larga, es posible que sea así. Un mapa podría ayudarte a enfocar tu historia y evitar que te pi...
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Published on March 11, 2014 15:39
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