Cara menggunakan Parameter Controller untuk IK dalam Cubism 5.2
Cara menggunakan Parameter Controller untuk IK (Inverse Kinematics) dalam Live2D Cubism 5.2 memungkinkan animator mengontrol beberapa parameter sekaligus dengan cara yang intuitif dan efisien. Berikut penjelasan langkah demi langkah cara menggunakan fitur ini:
Cara Menggunakan Parameter Controller untuk IK di Live2D Cubism 5.2
1. Membuka Parameter ControllerPastikan Anda menggunakan Cubism Editor versi 5.2 atau lebih baru karena fitur ini baru hadir di versi tersebut.Buka model yang akan dianimasikan dan akses tab Parameter Controller di panel editor.2. Menambah Controller BaruGunakan tool Parameter Controller untuk menambahkan controller ke model.Anda bisa memilih dua jenis controller:Single-point controller yang diatur dengan satu titik di area tampilan.Direction controller yang menggunakan dua titik untuk mengontrol arah dan posisi objek.3. Menghubungkan Parameter ke ControllerSetelah controller ditempatkan di model (misalnya pada lengan atau tangan), di panel Inspector pilih parameter-parameter yang ingin dikontrol secara bersamaan, seperti Angle X, Angle Y, atau rotasi bagian tertentu.Parameter controller akan mengontrol semua parameter yang terhubung secara kolektif.4. Drag dan Menggerakkan ControllerDengan controller aktif, Anda bisa mengangkat dan menggeser controller langsung pada tampilan model. Saat controller digerakkan, parameter terkait akan otomatis berubah mengikuti gerakan controller.Keyframe akan dibuat secara otomatis di timeline berdasarkan posisi controller saat digerakkan, memudahkan pembuatan animasi tanpa harus mengatur parameter satu per satu secara manual.5. Memanfaatkan Target FollowAnda dapat mengatur target yang harus diikuti oleh satu controller secara otomatis tanpa perlu mengatur keyframe manual (auto-follow target).Hal ini sangat berguna untuk membuat animasi yang natural, misalnya bagian anggota tubuh mengikuti gerakan tangan atau kaki secara logis.6. Bake Keyframes untuk Embedded MotionSetelah animasi selesai dengan controller, Anda bisa melakukan proses baking keyframes untuk mengunci animasi tersebut secara permanen di timeline.Ini berguna untuk menghindari perubahan tidak sengaja dan mempermudah editing lanjutan.7. Tips PenggunaanSesuaikan proporsi perubahan parameter agar hasil animasi terasa natural. Misalnya, gunakan angka yang sesuai pada rentang parameter supaya gerakan tidak berlebihan.Gunakan kombinasi lebih dari satu controller untuk animasi kompleks, seperti menggerakkan lengan dan badan sekaligus.Cek preview animasi secara berkala untuk memastikan pergerakan yang halus dan sesuai harapan.KesimpulanParameter Controller dengan dukungan IK di Live2D Cubism 5.2 sangat memudahkan animator menggerakkan beberapa parameter sekaligus dengan cara yang intuitif menggunakan drag controller pada model. Fitur ini mempercepat pembuatan animasi, memungkinkan kontrol natural untuk bagian tubuh seperti lengan dan kaki, serta otomatis membuat keyframe selama gerakan sehingga menghemat waktu produksi. Luck365
Published on November 25, 2025 01:10
No comments have been added yet.


