Заценил новую компьютерную игрушку «Властелин колец: Войн...
Заценил новую компьютерную игрушку «Властелин колец: Война на Севере». Очередное творение по мотивам Толкиена, ага. Как говорится, «ну котик, ну миленький, ну еще хоть сто грамм». Фигня получилась, скажем так. Не так чтобы ужас-ужас, но хорошего мало. Графика разве что – графика отличная. Но сейчас этим даже стыдно хвалиться – хорошая графика сейчас подразумевается по умолчанию. А все остальное так себе. Бежим вперед, натыкаемся на отряд орков, вырезаем всех, собираем трофеи, бежим дальше – и повторяем процесс, пока не устанем.
В отношении сюжета, правда, попытались сделать хоть что-то. Видимо, кто-то наконец обратил внимание, что компьютерные игры, сделанные по мотивам чего-то (книги, фильма, неважно) неизменно получаются обезьяньим калом. Просто потому, что это в принципе разные форматы. Книгу можно превратить в фильм, а фильм – в книгу, но с игрой так не получается, потому что в игре мы не следим за историей со стороны – мы сами творим историю. Это накладывает определенные требования на сюжет. Даже самая великолепная книга становится отвратительнейшей игрой, если ее переносят как есть. Проверено бесчисленное множество раз.
И однако один способ сделать хорошую игру по мотивам все же есть. Для этого надо не трогать оригинальный сюжет, а сочинить собственный. Взять мир, взять персонажей – и написать собственный сценарий. В «Ведьмаке» события происходят после событий саги пана Анджея. В «Рыцарях Старой Республики» события перенесены на четыре тысячи лет в прошлое. События «Хроник Аркхэма» не имеют отношения ни к комиксам, ни к фильмам – это совершенно оригинальная история. Аналогично в «Discworld Noir» - своя собственная история, происходящая в Анк-Морпорке, но не касающаяся книг Пратчетта напрямую. Так и только так можно сделать что-то путное.
В новом «Властелине колец» тоже решили попробовать. Зацепились за туманную фразу Гэндальфа насчет того, что во время известных всем событий на севере были свои герои и тоже много чего происходило, и решили, как говорится, раскрыть подробности. Начинание благое и из этого вполне могло получиться что-то недурственное, но увы, занудный геймплей губит потенциально интересную задумку на корню. Игра получилась попросту скучная. Я выдержал два часа, после чего поставил на ней крест. Жаль.
В отношении сюжета, правда, попытались сделать хоть что-то. Видимо, кто-то наконец обратил внимание, что компьютерные игры, сделанные по мотивам чего-то (книги, фильма, неважно) неизменно получаются обезьяньим калом. Просто потому, что это в принципе разные форматы. Книгу можно превратить в фильм, а фильм – в книгу, но с игрой так не получается, потому что в игре мы не следим за историей со стороны – мы сами творим историю. Это накладывает определенные требования на сюжет. Даже самая великолепная книга становится отвратительнейшей игрой, если ее переносят как есть. Проверено бесчисленное множество раз.
И однако один способ сделать хорошую игру по мотивам все же есть. Для этого надо не трогать оригинальный сюжет, а сочинить собственный. Взять мир, взять персонажей – и написать собственный сценарий. В «Ведьмаке» события происходят после событий саги пана Анджея. В «Рыцарях Старой Республики» события перенесены на четыре тысячи лет в прошлое. События «Хроник Аркхэма» не имеют отношения ни к комиксам, ни к фильмам – это совершенно оригинальная история. Аналогично в «Discworld Noir» - своя собственная история, происходящая в Анк-Морпорке, но не касающаяся книг Пратчетта напрямую. Так и только так можно сделать что-то путное.
В новом «Властелине колец» тоже решили попробовать. Зацепились за туманную фразу Гэндальфа насчет того, что во время известных всем событий на севере были свои герои и тоже много чего происходило, и решили, как говорится, раскрыть подробности. Начинание благое и из этого вполне могло получиться что-то недурственное, но увы, занудный геймплей губит потенциально интересную задумку на корню. Игра получилась попросту скучная. Я выдержал два часа, после чего поставил на ней крест. Жаль.
Published on November 04, 2011 05:36
No comments have been added yet.
Александр Рудазов's Blog
- Александр Рудазов's profile
- 13 followers
Александр Рудазов isn't a Goodreads Author
(yet),
but they
do have a blog,
so here are some recent posts imported from
their feed.

