2023년 WRC 게임에서는 자신의 랠리카를 만들 수 있습니다.
이미지: 일렉트로닉 아츠
2023년부터, 공식 세계 랠리 챔피언십 게임 Codemasters가 개발하고 Electronic Arts가 발행합니다. 이것은 레이싱 게임의 세계에서 큰 일입니다. F1 및 WRC 라이센스를 보유한 Codies 덕분입니다. 원래 영국의 개발자가 EA와 협력하는 것을 몹시, EA가 작년에 회사를 인수하도록 인도했습니다. 미래의 WRC 타이틀에 대해서는 거의 알려지지 않았지만, 이번 주에는 그 큰 특징 중 하나에 대한 흥미로운 누수가있었습니다.
톰 헨더슨에 따르면 다음 게임에서는 플레이어가 자신의 랠리카를 처음부터 만들 수 있다고 전해지고 있습니다. 내부자 게임헨더슨은 이 시스템에 대해 다음과 같이 설명합니다.
프론트, 미드 또는 리어 엔진의 드라이브를 선택할 수 있는 드라이브 트레인으로 시작하여 랠리카의 모든 측면을 처음부터 빌드할 수 있음을 알 수 있습니다.
거기에서 엔진, 차동, 기어 박스, 클러치, 라디에이터, 서스펜션, 브레이크 및 배기관을 모두 구입할 수 있습니다. 항목의 가격은 부품 상태에 따라 다르지만 중고 부품과 마모 부품은 신품보다 훨씬 저렴합니다.
자동차의 외관을 사용자 정의하는 것도 똑똑하고 플레이어는 큰 것부터 작은 것까지 가능한 모든 것을 선택할 수 있습니다. 외부 사용자 정의 부분의 몇 가지 예는 다음과 같습니다. 앞 범퍼, 리어 범퍼, 휠, 머드 가드, 심지어 보닛 핀까지.
내부 사용자 정의도 똑같이 면밀하고 플레이어는 스티어링 휠과 디지털 디스플레이에서 안전 벨트 디자인 및 롤 케이지 색상에 이르기까지 모든 것을 사용자 정의 할 수 있습니다.
Henderson은 Codies 프로젝트에 대한 확실한 업적을 보고합니다. 슈퍼카와 피렐리 핫랩의 존재를 누출 의 F1 22 출시 몇 달 전. 내 견해에서 이것은 흥분하기에 충분한 가중치가 있음을 의미합니다.
일부 레이싱 게임 개발자는 과거에 자동차 제조 구성 요소를 만났습니다.오리지널 세가 GT 드림캐스트는 카로첼리아라고 불리는, 그렇지 않으면 무서운 게임에서 꽤 매력적인 시스템을 제시했습니다. 정점 — 또 레이싱 에볼루션 미국 밖에서 알려진 바와 같이, 플레이어가 자동차 회사와 레이싱 팀을 운영하는 임무를 맡은 스토리 모드가 있었지만, 구축 측면은 주로 많은 프리셋 디자인 중에서 선택되었습니다.
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오늘날 PC에는 많은 인디 릴리스가 있습니다. 자동화그러면 차량 설계와 엔지니어링에 발을 디디게 됩니다. 그러나 t호스 유형의 제목에는 일반적으로 운전이나 레이스 요소가 포함되어 있지 않습니다.그런 이유로 WRC 눈에 띄게 되었습니다. 헨더슨에 따르면, 코드 마스터스는 진흙 올해 발매 예정이었던 시리즈. 2023년 첫 WRC 라이선스 제품에 대한 노력을 닦기 위해 취소된 것으로 보입니다.
실제 모터 스포츠 시리즈를 기반으로 하는 대부분의 게임은 콘텐츠 측면에서 상당히 골절되는 경향이 있습니다. 그러나 자신의 기계를 설계하고 도요타, 현대, 포드 등과 한 시즌에 걸쳐 자신의 일을 테스트하는 능력은 매력적으로 들립니다. Codies의 일반 품질 오프로드 드라이빙 시뮬레이션에 중독성 있는 관리 시뮬레이션 요소를 추가하면 매우 강력한 랠리 패키지가 완성됩니다.