El texto programado

Hace unos días, leí en PCGamer que la moral en la mayoría de los videojuegos es una fórmula matemática. El autor dice que la sencillez de la moral le pareció decepcionante y luego abunda sobre la ilusión de decidir, como en la vida. Tira los dados y eso decidirá el color de tu playera. Los caminos de una historia interactiva también son una fórmula, un árbol de decisiones y su sazón más sencillo es binario, el sí y el no. La compasión es una suma acumulativa de buenos gestos: +1 por cada tent...

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Published on March 28, 2017 17:09
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