Jason A. Cheek's Blog, page 2
May 16, 2025
Hitting Hard And Taking Bounties, book 3 of Stellar Frontier series has just posted!
Published on May 16, 2025 01:11
May 1, 2025
Es Hört Nie Auf, Buch 16 von The World wurde veröffentlicht!
Sie können es hier finden: https://www.amazon.de/dp/B0F6YTNVVY?r... Details unten:
Spätestens morgen sollte das Buch bei Amazon.de eintreffen. Ich hoffe, dass die Geschichte allen gefällt und dies die deutsche Veröffentlichung für diese Woche sein wird. Lasst mich wissen, was ihr von der Geschichte haltet. Die Details findet ihr unten:
In Aeroch Nor hat Startum Eisenwolf alle Hände voll zu tun... und kaum Zeit dafür. Er muss in die unteren Höhlen hinabsteigen, um sich um seine neuen Zwergling-Vasallen zu bemühen, einem wütenden Badruc entgegentreten und sich mit den daraus entstehenden Clan-Querelen auseinandersetzen. Ganz zu schweigen von seinem geplanten Besuch in der Großen Bibliothek, wo die Azure Skull Magier bereits auf Eindringlinge lauern.
Und als wäre das nicht schon genug, hat die Goon Squad die Abreibung, die er ihnen in der vergangenen Nacht verpasst hat, noch lange nicht vergessen.
In der Hafenstadt Dolurn angekommen, stellen Star und seine Freunde schnell fest, dass der Kraken nicht ihr einziges Problem bleiben wird. Marschall Slangneedon hat seine Versuche, sich in seine Wette gegen Viscount Hollysharp einzumischen, keineswegs aufgegeben. Der alte Gnom zeigt rasch, dass er noch einige schmutzige Tricks auf Lager hat.
Und als wäre all das nicht schlimm genug, lauert noch weiteres Unheil auf sie. Es wird schnell klar: Selbst wenn die HollyTerror rechtzeitig eintrifft, könnte trotzdem alles verloren sein.
Published on May 01, 2025 01:51
April 28, 2025
Startum und Freunde Ausrüstung
Startum Eisenwolfs Ausrüstung
Startum Eisenwolfs Ausrüstung:
Felsenkiefer Beil (zum Schneiden von Holz)
Gegenstand-Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Im Inventar verstaut
Schwarzes Tintenfischleder
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
10 Gewandtheit
-Wasserdicht
Schleimgefüllte Lederstiefel
Gegenstand Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Allgemein
Platz: Füße
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 11/25
Gewicht: 1,07 kg
- 10 Charisma
*Schleimspuren - Der Glibber hat das Leder der Stiefel so weit durchnässt, dass sie klebrige, nasse Flecken auf dem Boden hinterlassen.
-Beschreibung - Der Glibber sieht aus, als stamme er von den verdauten Überresten des letzten Trägers dieser einfachen Stiefel und riecht auch so.
Halbverdaute braune Lederhosen
Item-Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Gewöhnlich
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 0
Rüstungstyp: Keine
Haltbarkeit: 8/25
Gewicht: 1,3 kg
-5 Charisma
-Beschreibung - Zu dünne, ranzige Lederhosen, die nach verdorbenem Essen und Verdauungssäften riechen.
Dunkler Schwarzkorallen Kürass mit Schulterstücken
Gegenstand Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
25 Intelligenz
5 Stärke
5 Ausdauer
-Die beschworene Kreatur hat eine Chance von 30%, eine ihrer besonderen Fähigkeiten zu behalten.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzen Korallen gezüchtet und handgefertigt, um ihn mit einem Dunklen Kürass des Knochenrächers zu verbinden. Der Untermantel wurde durch Tintenfischleder verstärkt. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, übernommen.
Wilder Schwarzkorallen Knieschutz
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Beine
Verteidigung: 700
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
25 Stärke
5 Intelligenz
5 Willenskraft
Die beschworene Kreatur hat eine Chance von 3%, eine der Spezialattacken oder -fähigkeiten der getöteten Kreatur zu erhalten.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzen Korallen gezüchtet und handgefertigt, um mit einem Wilden Beinlappen des Knochenrächers verbunden zu werden, der mit Tintenfischleder verstärkt wurde. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, in sich aufgenommen.
Schwarzkorallen Seelenhandschuhe
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Hände
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,28 kg
15 Willenskraft
5 Intelligenz
-Erhöht die Chance, Seelensteine fallen zu lassen, um 6%.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzer Koralle gezüchtet und handgefertigt, um ihn mit den Seelenklauen des Knochenrächers zu verbinden, die mit Tintenfischleder verstärkt wurden. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, in sich aufgenommen.
Schwarzkorallen Blutgürtel
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Taille
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 197/200
Gewicht: 2 kg
15 Ausdauer
5 Intelligenz
-Erhöht die Chance, Seelensteine fallen zu lassen, um 6%.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzer Koralle gezüchtet und handgefertigt, um mit einer Blutplatte des Knochenrächers verbunden zu werden, die mit Tintenfischleder verstärkt wurde. Er hat die Elemente der Gegenstände angenommen, aus denen er hergestellt wurde.
Tintenfischleder Leichenstiefel
Gegenstand-Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Füße
Verteidigung: 260
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 5,07 kg
3 Intelligenz
1 Willenskraft
-Entfernt alle Wurzelwirkungen auf den Träger und alle beschworenen Kreaturen.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise mit Tintenfischleder kombiniert. Er hat die Elemente der Gegenstände angenommen, aus denen er hergestellt wurde.
Helm von Inaxidor
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Kopf
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 320/400
Gewicht: 2,5 kg
100 Intelligenz
- Ermöglicht es dem Träger, alle gesprochenen und geschriebenen Sprachen zu verstehen und zu sprechen.
- Einmal am Tag hat er die Fähigkeit, allen Kreaturen im Umkreis von 50 Yards ein „gemeinsames Geschenk“ zu machen.
Beschreibung - Lorsan Inaxidor, der den Helm erschaffen hat, war ein Erzmagier von großem Ruf, weil er den Frieden zwischen den Völkern der Welt und seine wissenschaftlichen Bemühungen um magische Inschriften gefördert hat. Er verschwand in der Straße von Icelus während einer Reise zur Insel der Verdammnis und wurde seitdem nicht mehr gesehen oder gehört.
Armbänder:
Stärkungszauber des Beschützers
Qualität des Gegenstands: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 0,2 kg
Aufladungen: 3
-Wenn dieses Schmuckstück ausgelöst wird, bleibt die Haltbarkeit der Ausrüstung des Trägers vor dem nächsten Angriff stehen. Der Träger nimmt weiterhin wie gewohnt Schaden.
1 Amulettplatz verfügbar:
Dunkles Amulett der Beschwörung (Star)
Qualität des Gegenstands: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Hals
Gewicht: 0,06 kg
5 auf die maximale Anzahl der beschworenen Kreaturen.
Inventar:
Talisman von Yeenoktu
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 400/400
Gewicht: 0,5 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
*Token eines Gnollpriesters des Dämonenfürsten Yeenoktu dem Seelenbrecher.
**Wenn es von einem Ungläubigen aktiviert wird, macht es den Träger für zehn Sekunden unverwundbar gegen alle elementaren Sphären der Magie, Nah- und Fernkampfangriffe, Gifte und mentale Angriffe. Kann nur einmal alle sieben Tage aktiviert werden.
**Wenn er von einem wahrhaft gläubigen Gnoll aktiviert wird, erster Effekt: macht den Träger zehn Minuten lang unverwundbar gegen alle elementaren Schulen der Magie, Nah- und Fernkampfangriffe, Gifte und mentale Angriffe. Zweiter Effekt: Erzeugt die Aura des Berserkers auf die gesamte Gruppe oder den Raid. Kann nur einmal täglich aktiviert werden.
Klassische langärmelige Seidenhemd Tunika
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 0,7 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassischer Master Tech Ausrüstungsgürtel aus braunem Leder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Taille
Verteidigung: 15
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,3 kg
15 Willenskraft
15 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische galante graue Lederhose
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Beine
Verteidigung: 20
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,9 kg
30 Willenskraft
30 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Stahlkappenstiefel aus braunem Lackleder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Füße
Verteidigung: 20
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,1 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Handschuhe aus braunem Leder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Hand
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,7 kg
5 Willenskraft
5 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Brille violett
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 5
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 300/300
Gewicht: 0,3 kg
10 Intelligenz
10 Willenskraft
25 Charisma
-Diese violetten, mit Mana gespeisten Kristallgläser sind mit Runen versehen, die es dem Träger ermöglichen, das Leuchten von mit Mana gespeisten Gegenständen zu sehen. Außerdem verleiht die Brille dem Träger Wahre Sicht, die visuelle Illusionen unterbricht. Und schließlich erhöht sie die Chance des Trägers, versteckte und getarnte Türen und Fallen zu finden. Ein stilvolles Muss für jeden Adligen.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Helgath Eisenwolfs Ausrüstung Helgath Eisenwolfs Ausrüstung:
Schwarzes Tintenfischleder
Gegenstand-Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
10 Gewandtheit
-Wasserdicht
Giftzahn der Cheliferidae Risso
Item-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Blauer Stahlarmreif der Tapferkeit (rote Schrift)
Gegenstand-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 350/350
Gewicht: 0,8 kg
-Resistenz gegen Elementarmagie 15%.
15% Erhöhung der Fähigkeit, Fernkampfangriffen auszuweichen.
15% Erhöhung der Fähigkeit, Nahkampfangriffen auszuweichen.
*Hat eine Chance von 5%, den Träger in einen Schutzschild zu verwandeln, wenn er im Kampf von Nah- und Fernkampfangriffen getroffen wird.
Ring des Ochsen
Item-Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: .04 kg
20 Stärke
Pugio des ehrenwerten Zenturios
Gegenstand Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Neysa Eisenwolfs Ausrüsstung
Geringes Amulett der Verwandlung
Item-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Einzigartig
Platz: Hals
Haltbarkeit: 330/350
Gewicht: 2,06 kg
Aufladen: 500 Mana
-Das Amulett erlaubt es dem Träger, sich in einen intelligenten Halbmenschen oder eine humanoide Rasse zu verwandeln.
(Einige intelligente Rassen können aufgrund der Basisbeschränkungen dieses verzauberten Geräts nicht emuliert werden).
-Dieses Amulett ist in der Lage, den Träger in eine Rasse ähnlicher Größe oder bis zu einer Größe größer oder kleiner als seine Grundform zu verwandeln, sobald eine Blutprobe für die spezifische Rasse erworben wurde. Außerdem benötigt jede Verwandlung Energie, um sie durchzuführen und für die Dauer von einer Stunde aufrechtzuerhalten. Die Manakosten betragen wie folgt
Gleichgroße Form: 20 Punkte.
Eine Größe kleiner oder größer. 40 Punkte.
-Der Träger wird automatisch in seine ursprüngliche Form zurückverwandelt, wenn der verfügbare Energievorrat vollständig bis zum minimalen Level, das für die endgültige Verwandlung des Trägers erforderlich ist, aufgebraucht ist.
-Bei der Verwandlung erwirbt der Träger nicht automatisch Kenntnisse über die Sprache oder Kultur der neuen Form.
-Ladung des geringeren Amuletts der Verwandlung wird nach vierundzwanzig Stunden automatisch wieder aufgefüllt.
(Wichtiger Hinweis: Für eine exakte Verwandlung ist es notwendig, dass der Träger die Form, in die er sich verwandelt, visualisiert. Andernfalls kommt es zu körperlichen Abweichungen).
Klassisches Master Tech Haarband aus braunem Leder mit Kristallspitzen
(Sozial)
Qualität des Gegenstands: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 40
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 150/150
Gewicht: 0,3 kg
5 Willenskraft
5 Charisma
-Plus 500 für den Manapool des Trägers durch die beiden am Leder befestigten Kristallsplitter zur Manaspeicherung.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, falls er ihn besitzt.
Klassische galante Tech Brille
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 300/300
Gewicht: 0,9 kg
5 Intelligenz
5 Willenskraft
15 Charisma
-Diese mit Mana gespeisten Kristallgläser sind mit Runen versehen, die es dem Träger ermöglichen, das Leuchten von mit Mana gespeisten Gegenständen zu sehen. Außerdem verleiht die Brille dem Träger die Fähigkeit, in völliger Dunkelheit zu sehen. Und schließlich erhöht sie die Chance des Trägers, versteckte und getarnte Türen/Fallen zu finden.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Ring des Waldpirschers
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0.04 kg
30 Ausdauer
25% Erhöhung der Verstohlenheit in bewaldetem Gelände.
5% Erhöhung der Geschwindigkeit, wenn du dich durch bewaldetes Gelände bewegst.
Ring der Wasseratmung
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0.04 kg
*Ermöglicht es dem Träger, unter Wasser zu atmen.
Kobalt Schweifriemen des Wolfes
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Beine
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 16 kg
20 Beweglichkeit
20 Ausdauer
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt Fürbug des Bären
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Brust
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 26 kg
20 Stärke
20 Ausdauer
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt-Wolfsklauen des Tramontane (x2)
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Einhandklinge
Waffentyp: Handklauen
Schaden: 120-130
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 2,5 kg
20 Ausdauer
20 Beweglichkeit
*Zerfleischen: Jeder erfolgreiche Treffer lässt das Ziel 5 Sekunden lang zusätzlich 30 Punkte Schaden pro Sekunde erleiden.
** Eisiger Griff: Jeder erfolgreiche Treffer verlangsamt das Ziel 5 Sekunden lang um 2 %.
*** Polymorph-Verzauberung: Diese Waffen haben die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, je nachdem, wie es der Form des Trägers entspricht.
Klassisches Master Tech Spaghettiträgerkleid aus dunkel braunem Leder mit viktorianischen Rüschen
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 100
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 7,5 kg
50 Willenskraft
50 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassisches Master Tech Unterbrustkorsett aus dunkel braunem Leder mit Elektrumspangen
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 80
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,2 kg
25 Willenskraft
25 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um eine Stunde, wenn er angelegt ist.
Klassischer Master Tech Gürtel aus schwarzem Lackleder mit Elektrumschnalle
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Taille
Verteidigung: 40
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 1,8 kg
15 Willenskraft
15 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassische galante Unterarmschützer aus Elektrum
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Waffen
Verteidigung: 200
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 5,1 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassische Master Tech Stiefel aus dunkel braunem Lackleder mit offener Spitze
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Füße/Beine
Verteidigung: 60
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,9 kg
30 Willenskraft
30 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
10 Ring Plätze verfügbar:
Ring des ungebundenen Kriegers
Gegenstandsqualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Entfernt alle Wurzelwirkungen auf den Träger.
Ring der Frostresistenz
Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Frostmagie
Ring des FlammenschutzesItem Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Feuermagie.
Ring der Gewandtheit (x2)
Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0.03 kg
25 Gewandtheit
Ring des Luftelementarschutzes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Luftmagie.
Kobalt Rossstirn des Adlers
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Kopf
Verteidigung: 100
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
20 Intelligenz
20 Willenskraft
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt Gebirgsjäger-Sattel mit Magiegewebter Reisetasche
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Taille
Verteidigung: 50
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 7 kg
25 % Resistent gegen Betäubung und Benommenheit.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Form des Trägers anzupassen.
***Die Magiegewebte Reisetasche sieht aus wie ein kleiner Lederbeutel auf der Rückseite des Sattels. Sie ist innen größer als außen. Sie kann bis zu 450 Kilogramm tragen, ohne jemals ihre aktuelle Größe oder ihr aktuelles Gewicht zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in den Rucksack passen, ist nur durch die Öffnung der Tasche begrenzt.
Gebirgswacht Kobalt-Schattenwolf Fangzähne (x4)
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Biss
Waffentyp: Durchdringend
Schaden: 175–185
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,3 kg
5 Beweglichkeit
* Besondere Verzauberung: Fügt jedem Biss 5–10 Punkte Durchdringungsschaden hinzu.
** Polymorph-Verzauberung: Diese Waffen haben die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, je nachdem, wie es der Körperform des Trägers entspricht.
Zeven Al´Zarics, Bright Claws und Nahimana Tor´Narcs Ausrüstung Zeven Al’Zarics Ausrüstung:
Dirk von Torrac Tor’Narc
Gegenstand-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Geister Lochaber des Häuptlings Diongmhalta (Zerbrochen)
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Zweihandklinge
Waffentyp: Hellebarde
Schaden: 165-180 ( 24)
Haltbarkeit: 389/400
Gewicht: 13,5 kg
21 ( 8) Willenskraft
21 ( 8) Intelligenz
21 ( 8) Charisma
-Seelengebunden beim Aufheben.
-Geister Lochaber aus dem Hause Bruic Diongmhalta. Der Träger dieser Hellebarde ist der rechtmäßige Besitzer von Blaidd Ogof Hold und den umliegenden Ländern.
-Gewährt dem Besitzer die Beherrschung der Geister des Geisterschamanismus mit allen damit verbundenen Zaubern und Fertigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, anderen den Beruf des Geisterschamanen zu lehren.
-Macht geringere Geister wie Geister, Gespenster, Gespenster usw. neutral und unfähig, zuerst anzugreifen.
- Diese Waffe ist skalierbar. Die Stats der Waffe steigen mit dem Level des Charakters des Besitzers.
Handaxt des wahren Zielens (2)
Item-Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Gewöhnlich
Atta cellspacing="0" cellpadding="0"> Bright Claw’s Ausrüstung:
Bergwacht Bärenbrustplatte aus Stahl mit Schulterstücken
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 175/200
Gewicht: 16 kg
10 Stärke
- Besondere Verzauberung: Monströse Vitalität - erhöht die maximalen Trefferpunkte um 500.
Bergwacht Bärenhelm aus Stahl
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 200
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 175/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
- Besondere Verzauberung: Dunkle Sicht - Gewährt die Fähigkeit, bei schwachem Licht bis zu 100 Meter weit zu sehen und die Fähigkeit, in abgeschlossener Dunkelheit bis zu 60 Meter weit zu sehen.
Bergwacht-Bärenklauen aus Stahl (4)
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta style="width:341px;"> Nahimana Tor’Narc’s Ausrüstung:
Toxische Chitin Stachelknöchel
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Mit Netzsträngen verstärkter Chitingürtel
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Taille
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: .8 kg
15 Intelligenz
15 Willenskraft
*Reibungsberührung - Tränke und Ausrüstungsgegenstände können an eine beliebige Stelle des Gürtels gedrückt werden, um dort festgehalten zu werden.
-Einmal am Tag wächst am Gürtel ein Speichelsack mit einem geringeren Gegengifttrank.
Bauernbluse aus grober Rohwolle
Qualität des Gegenstands: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 0
Rüstungstyp: Keine
Haltbarkeit: 21/100
Gewicht: .3 kg
Beschreibung - Diese rohen Wollhemden sind bei den Biestkin Klans üblich und gut verarbeitet.
Dunkelbraune Lederweste
Gegenstand Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 75
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 51/100
Gewicht: 2,4 kg
Beschreibung - Diese Lederwesten sind bei den Biestkin Klans üblich und gut verarbeitet.
Neristhana Lightouchs Ausrüstung Neristhana Lightouchs Ausrüstung:
Tasche der Aufbewahrung
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Gewicht: 2 kg
*Die Tasche ist innen wesentlich größer als außen. Sie kann bis zu tausend Pfund fassen, ohne jemals sein Gewicht von zwei Pfund zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in die Tasche gelegt werden können, ist nur durch die Öffnung des Beutels begrenzt. Da es sich bei dem Gegenstand um einen Sack handelt, kann er in der Hand getragen oder in eine andere Tasche oder einen Rucksack gesteckt werden, solange es sich nicht um eine andere Art von Tasche, Beutel oder Rucksack der Aufbewahrung handelt.
Tharbolts Armbrust der Zielgenauigkeit
Gegenstandsqualität: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Wilde Handaxt der Verstümmelung
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Spezial
Atta>Phönix Sonatas Ausrüstung Phoenix Sonatas Ausrüstung:
Bösartige Klinge des Zerfleischens
Gegenstandsqualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Mithridatums Amulett der Festigung
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Hals
Gewicht: .8 kg
Macht den Träger immun gegen Gifte vom Typ Lähmung. Anstatt gelähmt zu werden, werden die Bewegungen des Trägers um fünfundsiebzig Prozent reduziert.
Rotkorallenbrustplatte mit Schulterstücken
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
25 Gewandtheit
5 Ausdauer
5 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 5%
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 5%.
Rotkorallenrock und Armschienen
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Beine
Verteidigung: 700
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
25 Gewandtheit
5 Ausdauer
5 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 5%.
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 5%.
Rotkorallen Handschuhe
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Hände
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,28 kg
10 Gewandtheit
3 Ausdauer
3 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 2%.
Kurzbogen der Prärie
Gegenstandsqualität: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Dood Makens Ausrüstung
Dood Makens Ausrüstung:
Durchdrungener schwerer Dämonengürtel aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Taille
Verteidigung: 300
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 231/250
Gewicht: 4,4 kg
15 Stärke
15 Ausdauer
-Resistenz gegen Elementarmagie 5%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Die Chance, dass ein seltener magischer Gegenstand vom Gegner fallen gelassen wird, ist um 3% erhöht.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungener schwerer Dämonenfratzenschild aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Rüstung: 3860
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 80/250
Gewicht: 22,3 kg
25 Stärke
25 Ausdauer
-52% erhöhte Chance zu blocken.
-Resistenz gegen Elementarmagie 5%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 2%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Abyssaler Kriegshammer „Letzte Ölung“
Gegenstandsqualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Durchdrungene schwere Bronzebrustplatte mit Dämonenhaupt, Schulterstücken und Armschienen
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Brust
Verteidigung: 1300
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 130/250
Gewicht: 25 kg
35 Stärke
35 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 0,7%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungener schwerer Bronzehelm mit dämonischer Maske
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Kopf
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 180/250
Gewicht: 5,7 kg
5 Stärke
5 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 0,3%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungene schwere dämonische Bronzecuisses mit Beinschienen
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Beine
Verteidigung: 900
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 161/250
Gewicht: 14,3 kg
35 Stärke
35 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 3%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Verringert die Chance, von einem Gegner niedergeschlagen zu werden, um 2%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungene schwere Dämonenstiefel aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Füße
Verteidigung: 350
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 218/250
Gewicht: 14,3 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Wurzeln und andere bewegungseinschränkende Effekte werden um 50% reduziert.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Handlicher Haversack
Gegenstandsqualität: Einzigartig
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Rücken
Gewicht: 4 kg
*Die Tasche ist innen wesentlich größer als außen. Er kann bis zu tausend Pfund fassen, ohne jemals das Gewicht von vier Pfund zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in den Rucksack gelegt werden können, ist nur durch die Öffnung des Beutels begrenzt.
Kleines Bronzeband der Blutegel
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,09 kg
*Lässt bei jedem erfolgreichen Treffer fünf Sekunden lang 25 Lebenspunkte pro Sekunde abfallen.
Band des Bären
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: .31 kg
20 Stärke
20 Ausdauer
Band des Wolfes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Töten Feinde
Platz: Ring
Gewicht: .03 kg
20 Gewandtheit
20 Ausdauer
Bronzering des magischen Schutzes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Töten Feinde
Platz: Ring
Gewicht: .21 kg
*Verringert alle genommenen magischen Angriffe um fünfzig Punkte.
Felsenkiefer Beil (zum Schneiden von Holz)
Gegenstand-Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Im Inventar verstaut
Schwarzes Tintenfischleder
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
10 Gewandtheit
-Wasserdicht
Schleimgefüllte Lederstiefel
Gegenstand Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Allgemein
Platz: Füße
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 11/25
Gewicht: 1,07 kg
- 10 Charisma
*Schleimspuren - Der Glibber hat das Leder der Stiefel so weit durchnässt, dass sie klebrige, nasse Flecken auf dem Boden hinterlassen.
-Beschreibung - Der Glibber sieht aus, als stamme er von den verdauten Überresten des letzten Trägers dieser einfachen Stiefel und riecht auch so.
Halbverdaute braune Lederhosen
Item-Qualität: Minderwertig
Gegenstandstyp: Gewöhnlich
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 0
Rüstungstyp: Keine
Haltbarkeit: 8/25
Gewicht: 1,3 kg
-5 Charisma
-Beschreibung - Zu dünne, ranzige Lederhosen, die nach verdorbenem Essen und Verdauungssäften riechen.
Dunkler Schwarzkorallen Kürass mit Schulterstücken
Gegenstand Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
25 Intelligenz
5 Stärke
5 Ausdauer
-Die beschworene Kreatur hat eine Chance von 30%, eine ihrer besonderen Fähigkeiten zu behalten.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzen Korallen gezüchtet und handgefertigt, um ihn mit einem Dunklen Kürass des Knochenrächers zu verbinden. Der Untermantel wurde durch Tintenfischleder verstärkt. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, übernommen.
Wilder Schwarzkorallen Knieschutz
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Beine
Verteidigung: 700
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
25 Stärke
5 Intelligenz
5 Willenskraft
Die beschworene Kreatur hat eine Chance von 3%, eine der Spezialattacken oder -fähigkeiten der getöteten Kreatur zu erhalten.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzen Korallen gezüchtet und handgefertigt, um mit einem Wilden Beinlappen des Knochenrächers verbunden zu werden, der mit Tintenfischleder verstärkt wurde. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, in sich aufgenommen.
Schwarzkorallen Seelenhandschuhe
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Hände
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,28 kg
15 Willenskraft
5 Intelligenz
-Erhöht die Chance, Seelensteine fallen zu lassen, um 6%.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzer Koralle gezüchtet und handgefertigt, um ihn mit den Seelenklauen des Knochenrächers zu verbinden, die mit Tintenfischleder verstärkt wurden. Er hat die Elemente der Gegenstände, aus denen er hergestellt wurde, in sich aufgenommen.
Schwarzkorallen Blutgürtel
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Taille
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 197/200
Gewicht: 2 kg
15 Ausdauer
5 Intelligenz
-Erhöht die Chance, Seelensteine fallen zu lassen, um 6%.
-Widerstandsfähig gegen Elementarmagie 5%.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise aus schwarzer Koralle gezüchtet und handgefertigt, um mit einer Blutplatte des Knochenrächers verbunden zu werden, die mit Tintenfischleder verstärkt wurde. Er hat die Elemente der Gegenstände angenommen, aus denen er hergestellt wurde.
Tintenfischleder Leichenstiefel
Gegenstand-Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Füße
Verteidigung: 260
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 5,07 kg
3 Intelligenz
1 Willenskraft
-Entfernt alle Wurzelwirkungen auf den Träger und alle beschworenen Kreaturen.
-Wasserfest
*Dieser Gegenstand wurde auf magische Weise mit Tintenfischleder kombiniert. Er hat die Elemente der Gegenstände angenommen, aus denen er hergestellt wurde.
Helm von Inaxidor
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Kopf
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 320/400
Gewicht: 2,5 kg
100 Intelligenz
- Ermöglicht es dem Träger, alle gesprochenen und geschriebenen Sprachen zu verstehen und zu sprechen.
- Einmal am Tag hat er die Fähigkeit, allen Kreaturen im Umkreis von 50 Yards ein „gemeinsames Geschenk“ zu machen.
Beschreibung - Lorsan Inaxidor, der den Helm erschaffen hat, war ein Erzmagier von großem Ruf, weil er den Frieden zwischen den Völkern der Welt und seine wissenschaftlichen Bemühungen um magische Inschriften gefördert hat. Er verschwand in der Straße von Icelus während einer Reise zur Insel der Verdammnis und wurde seitdem nicht mehr gesehen oder gehört.
Armbänder:
Stärkungszauber des Beschützers
Qualität des Gegenstands: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 0,2 kg
Aufladungen: 3
-Wenn dieses Schmuckstück ausgelöst wird, bleibt die Haltbarkeit der Ausrüstung des Trägers vor dem nächsten Angriff stehen. Der Träger nimmt weiterhin wie gewohnt Schaden.
1 Amulettplatz verfügbar:
Dunkles Amulett der Beschwörung (Star)
Qualität des Gegenstands: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Hals
Gewicht: 0,06 kg
5 auf die maximale Anzahl der beschworenen Kreaturen.
Inventar:
Talisman von Yeenoktu
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 400/400
Gewicht: 0,5 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
*Token eines Gnollpriesters des Dämonenfürsten Yeenoktu dem Seelenbrecher.
**Wenn es von einem Ungläubigen aktiviert wird, macht es den Träger für zehn Sekunden unverwundbar gegen alle elementaren Sphären der Magie, Nah- und Fernkampfangriffe, Gifte und mentale Angriffe. Kann nur einmal alle sieben Tage aktiviert werden.
**Wenn er von einem wahrhaft gläubigen Gnoll aktiviert wird, erster Effekt: macht den Träger zehn Minuten lang unverwundbar gegen alle elementaren Schulen der Magie, Nah- und Fernkampfangriffe, Gifte und mentale Angriffe. Zweiter Effekt: Erzeugt die Aura des Berserkers auf die gesamte Gruppe oder den Raid. Kann nur einmal täglich aktiviert werden.
Klassische langärmelige Seidenhemd Tunika
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 0,7 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassischer Master Tech Ausrüstungsgürtel aus braunem Leder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Taille
Verteidigung: 15
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,3 kg
15 Willenskraft
15 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische galante graue Lederhose
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Beine
Verteidigung: 20
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,9 kg
30 Willenskraft
30 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Stahlkappenstiefel aus braunem Lackleder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Füße
Verteidigung: 20
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 2,1 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Handschuhe aus braunem Leder
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Hand
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,7 kg
5 Willenskraft
5 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Klassische Master Tech Brille violett
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 5
Rüstungstyp: Sehr leicht
Haltbarkeit: 300/300
Gewicht: 0,3 kg
10 Intelligenz
10 Willenskraft
25 Charisma
-Diese violetten, mit Mana gespeisten Kristallgläser sind mit Runen versehen, die es dem Träger ermöglichen, das Leuchten von mit Mana gespeisten Gegenständen zu sehen. Außerdem verleiht die Brille dem Träger Wahre Sicht, die visuelle Illusionen unterbricht. Und schließlich erhöht sie die Chance des Trägers, versteckte und getarnte Türen und Fallen zu finden. Ein stilvolles Muss für jeden Adligen.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er ihn besitzt.
Helgath Eisenwolfs Ausrüstung Helgath Eisenwolfs Ausrüstung:
Schwarzes Tintenfischleder
Gegenstand-Qualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
10 Gewandtheit
-Wasserdicht
Giftzahn der Cheliferidae Risso
Item-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Blauer Stahlarmreif der Tapferkeit (rote Schrift)
Gegenstand-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Ort: Inventar
Haltbarkeit: 350/350
Gewicht: 0,8 kg
-Resistenz gegen Elementarmagie 15%.
15% Erhöhung der Fähigkeit, Fernkampfangriffen auszuweichen.
15% Erhöhung der Fähigkeit, Nahkampfangriffen auszuweichen.
*Hat eine Chance von 5%, den Träger in einen Schutzschild zu verwandeln, wenn er im Kampf von Nah- und Fernkampfangriffen getroffen wird.
Ring des Ochsen
Item-Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: .04 kg
20 Stärke
Pugio des ehrenwerten Zenturios
Gegenstand Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Neysa Eisenwolfs Ausrüsstung
Geringes Amulett der Verwandlung
Item-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Einzigartig
Platz: Hals
Haltbarkeit: 330/350
Gewicht: 2,06 kg
Aufladen: 500 Mana
-Das Amulett erlaubt es dem Träger, sich in einen intelligenten Halbmenschen oder eine humanoide Rasse zu verwandeln.
(Einige intelligente Rassen können aufgrund der Basisbeschränkungen dieses verzauberten Geräts nicht emuliert werden).
-Dieses Amulett ist in der Lage, den Träger in eine Rasse ähnlicher Größe oder bis zu einer Größe größer oder kleiner als seine Grundform zu verwandeln, sobald eine Blutprobe für die spezifische Rasse erworben wurde. Außerdem benötigt jede Verwandlung Energie, um sie durchzuführen und für die Dauer von einer Stunde aufrechtzuerhalten. Die Manakosten betragen wie folgt
Gleichgroße Form: 20 Punkte.
Eine Größe kleiner oder größer. 40 Punkte.
-Der Träger wird automatisch in seine ursprüngliche Form zurückverwandelt, wenn der verfügbare Energievorrat vollständig bis zum minimalen Level, das für die endgültige Verwandlung des Trägers erforderlich ist, aufgebraucht ist.
-Bei der Verwandlung erwirbt der Träger nicht automatisch Kenntnisse über die Sprache oder Kultur der neuen Form.
-Ladung des geringeren Amuletts der Verwandlung wird nach vierundzwanzig Stunden automatisch wieder aufgefüllt.
(Wichtiger Hinweis: Für eine exakte Verwandlung ist es notwendig, dass der Träger die Form, in die er sich verwandelt, visualisiert. Andernfalls kommt es zu körperlichen Abweichungen).
Klassisches Master Tech Haarband aus braunem Leder mit Kristallspitzen
(Sozial)
Qualität des Gegenstands: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 40
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 150/150
Gewicht: 0,3 kg
5 Willenskraft
5 Charisma
-Plus 500 für den Manapool des Trägers durch die beiden am Leder befestigten Kristallsplitter zur Manaspeicherung.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, falls er ihn besitzt.
Klassische galante Tech Brille
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig (Sozial)
Platz: Kopf
Verteidigung: 10
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 300/300
Gewicht: 0,9 kg
5 Intelligenz
5 Willenskraft
15 Charisma
-Diese mit Mana gespeisten Kristallgläser sind mit Runen versehen, die es dem Träger ermöglichen, das Leuchten von mit Mana gespeisten Gegenständen zu sehen. Außerdem verleiht die Brille dem Träger die Fähigkeit, in völliger Dunkelheit zu sehen. Und schließlich erhöht sie die Chance des Trägers, versteckte und getarnte Türen/Fallen zu finden.
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Ring des Waldpirschers
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0.04 kg
30 Ausdauer
25% Erhöhung der Verstohlenheit in bewaldetem Gelände.
5% Erhöhung der Geschwindigkeit, wenn du dich durch bewaldetes Gelände bewegst.
Ring der Wasseratmung
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0.04 kg
*Ermöglicht es dem Träger, unter Wasser zu atmen.
Kobalt Schweifriemen des Wolfes
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Beine
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 16 kg
20 Beweglichkeit
20 Ausdauer
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt Fürbug des Bären
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Brust
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 26 kg
20 Stärke
20 Ausdauer
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt-Wolfsklauen des Tramontane (x2)
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Einhandklinge
Waffentyp: Handklauen
Schaden: 120-130
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 2,5 kg
20 Ausdauer
20 Beweglichkeit
*Zerfleischen: Jeder erfolgreiche Treffer lässt das Ziel 5 Sekunden lang zusätzlich 30 Punkte Schaden pro Sekunde erleiden.
** Eisiger Griff: Jeder erfolgreiche Treffer verlangsamt das Ziel 5 Sekunden lang um 2 %.
*** Polymorph-Verzauberung: Diese Waffen haben die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, je nachdem, wie es der Form des Trägers entspricht.
Klassisches Master Tech Spaghettiträgerkleid aus dunkel braunem Leder mit viktorianischen Rüschen
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 100
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 7,5 kg
50 Willenskraft
50 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassisches Master Tech Unterbrustkorsett aus dunkel braunem Leder mit Elektrumspangen
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Brust
Verteidigung: 80
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,2 kg
25 Willenskraft
25 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um eine Stunde, wenn er angelegt ist.
Klassischer Master Tech Gürtel aus schwarzem Lackleder mit Elektrumschnalle
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Taille
Verteidigung: 40
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 1,8 kg
15 Willenskraft
15 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassische galante Unterarmschützer aus Elektrum
(Sozial)
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Waffen
Verteidigung: 200
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 5,1 kg
10 Willenskraft
10 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
Klassische Master Tech Stiefel aus dunkel braunem Lackleder mit offener Spitze
(Sozial)
Gegenstand-Qualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt (Sozial)
Platz: Füße/Beine
Verteidigung: 60
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 250/250
Gewicht: 3,9 kg
30 Willenskraft
30 Charisma
-Die Qualität dieses Gegenstandes erhöht den Buff „Gut gekleidet“ des Trägers um zwei Stunden, wenn er angelegt ist.
10 Ring Plätze verfügbar:
Ring des ungebundenen Kriegers
Gegenstandsqualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Entfernt alle Wurzelwirkungen auf den Träger.
Ring der Frostresistenz
Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Frostmagie
Ring des FlammenschutzesItem Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Feuermagie.
Ring der Gewandtheit (x2)
Gegenstandsqualität: Allgemein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0.03 kg
25 Gewandtheit
Ring des Luftelementarschutzes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Ring
Gewicht: 0,06 kg
*Verleiht dem Träger 25% Widerstand gegen Luftmagie.
Kobalt Rossstirn des Adlers
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Kopf
Verteidigung: 100
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
20 Intelligenz
20 Willenskraft
5 % Widerstand gegen Feuermagie.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Gestalt des Trägers anzupassen.
Kobalt Gebirgsjäger-Sattel mit Magiegewebter Reisetasche
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Hergestellt
Platz: Taille
Verteidigung: 50
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 7 kg
25 % Resistent gegen Betäubung und Benommenheit.
*Wasserdicht
** Polymorph-Verzauberung: Diese Rüstung hat die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, um sich der Form des Trägers anzupassen.
***Die Magiegewebte Reisetasche sieht aus wie ein kleiner Lederbeutel auf der Rückseite des Sattels. Sie ist innen größer als außen. Sie kann bis zu 450 Kilogramm tragen, ohne jemals ihre aktuelle Größe oder ihr aktuelles Gewicht zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in den Rucksack passen, ist nur durch die Öffnung der Tasche begrenzt.
Gebirgswacht Kobalt-Schattenwolf Fangzähne (x4)
Gegenstandsqualität: Überlegen
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Biss
Waffentyp: Durchdringend
Schaden: 175–185
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,3 kg
5 Beweglichkeit
* Besondere Verzauberung: Fügt jedem Biss 5–10 Punkte Durchdringungsschaden hinzu.
** Polymorph-Verzauberung: Diese Waffen haben die einzigartige Fähigkeit, sich in verschiedene Formen zu verwandeln, je nachdem, wie es der Körperform des Trägers entspricht.
Zeven Al´Zarics, Bright Claws und Nahimana Tor´Narcs Ausrüstung Zeven Al’Zarics Ausrüstung:
Dirk von Torrac Tor’Narc
Gegenstand-Qualität: Selten
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Geister Lochaber des Häuptlings Diongmhalta (Zerbrochen)
Gegenstand-Qualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Angriff: Zweihandklinge
Waffentyp: Hellebarde
Schaden: 165-180 ( 24)
Haltbarkeit: 389/400
Gewicht: 13,5 kg
21 ( 8) Willenskraft
21 ( 8) Intelligenz
21 ( 8) Charisma
-Seelengebunden beim Aufheben.
-Geister Lochaber aus dem Hause Bruic Diongmhalta. Der Träger dieser Hellebarde ist der rechtmäßige Besitzer von Blaidd Ogof Hold und den umliegenden Ländern.
-Gewährt dem Besitzer die Beherrschung der Geister des Geisterschamanismus mit allen damit verbundenen Zaubern und Fertigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, anderen den Beruf des Geisterschamanen zu lehren.
-Macht geringere Geister wie Geister, Gespenster, Gespenster usw. neutral und unfähig, zuerst anzugreifen.
- Diese Waffe ist skalierbar. Die Stats der Waffe steigen mit dem Level des Charakters des Besitzers.
Handaxt des wahren Zielens (2)
Item-Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Gewöhnlich
Atta cellspacing="0" cellpadding="0"> Bright Claw’s Ausrüstung:
Bergwacht Bärenbrustplatte aus Stahl mit Schulterstücken
Qualität des Gegenstands: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 175/200
Gewicht: 16 kg
10 Stärke
- Besondere Verzauberung: Monströse Vitalität - erhöht die maximalen Trefferpunkte um 500.
Bergwacht Bärenhelm aus Stahl
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 200
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 175/200
Gewicht: 12 kg
10 Stärke
- Besondere Verzauberung: Dunkle Sicht - Gewährt die Fähigkeit, bei schwachem Licht bis zu 100 Meter weit zu sehen und die Fähigkeit, in abgeschlossener Dunkelheit bis zu 60 Meter weit zu sehen.
Bergwacht-Bärenklauen aus Stahl (4)
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta style="width:341px;"> Nahimana Tor’Narc’s Ausrüstung:
Toxische Chitin Stachelknöchel
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Mit Netzsträngen verstärkter Chitingürtel
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Taille
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: .8 kg
15 Intelligenz
15 Willenskraft
*Reibungsberührung - Tränke und Ausrüstungsgegenstände können an eine beliebige Stelle des Gürtels gedrückt werden, um dort festgehalten zu werden.
-Einmal am Tag wächst am Gürtel ein Speichelsack mit einem geringeren Gegengifttrank.
Bauernbluse aus grober Rohwolle
Qualität des Gegenstands: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Allgemeine Kleidung
Verteidigung: 0
Rüstungstyp: Keine
Haltbarkeit: 21/100
Gewicht: .3 kg
Beschreibung - Diese rohen Wollhemden sind bei den Biestkin Klans üblich und gut verarbeitet.
Dunkelbraune Lederweste
Gegenstand Qualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 75
Rüstungstyp: Leicht
Haltbarkeit: 51/100
Gewicht: 2,4 kg
Beschreibung - Diese Lederwesten sind bei den Biestkin Klans üblich und gut verarbeitet.
Neristhana Lightouchs Ausrüstung Neristhana Lightouchs Ausrüstung:
Tasche der Aufbewahrung
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Gewicht: 2 kg
*Die Tasche ist innen wesentlich größer als außen. Sie kann bis zu tausend Pfund fassen, ohne jemals sein Gewicht von zwei Pfund zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in die Tasche gelegt werden können, ist nur durch die Öffnung des Beutels begrenzt. Da es sich bei dem Gegenstand um einen Sack handelt, kann er in der Hand getragen oder in eine andere Tasche oder einen Rucksack gesteckt werden, solange es sich nicht um eine andere Art von Tasche, Beutel oder Rucksack der Aufbewahrung handelt.
Tharbolts Armbrust der Zielgenauigkeit
Gegenstandsqualität: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Wilde Handaxt der Verstümmelung
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Spezial
Atta>Phönix Sonatas Ausrüstung Phoenix Sonatas Ausrüstung:
Bösartige Klinge des Zerfleischens
Gegenstandsqualität: Ungewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Mithridatums Amulett der Festigung
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Hals
Gewicht: .8 kg
Macht den Träger immun gegen Gifte vom Typ Lähmung. Anstatt gelähmt zu werden, werden die Bewegungen des Trägers um fünfundsiebzig Prozent reduziert.
Rotkorallenbrustplatte mit Schulterstücken
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Brust
Verteidigung: 800
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 12 kg
25 Gewandtheit
5 Ausdauer
5 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 5%
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 5%.
Rotkorallenrock und Armschienen
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Beine
Verteidigung: 700
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 9 kg
25 Gewandtheit
5 Ausdauer
5 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 5%.
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 5%.
Rotkorallen Handschuhe
Gegenstandsqualität: Überragend
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Hände
Verteidigung: 280
Rüstungstyp: Mittel
Haltbarkeit: 200/200
Gewicht: 1,28 kg
10 Gewandtheit
3 Ausdauer
3 Stärke
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
-Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit durch Wasser um 2%.
Kurzbogen der Prärie
Gegenstandsqualität: Fein
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Atta>Dood Makens Ausrüstung
Dood Makens Ausrüstung:
Durchdrungener schwerer Dämonengürtel aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Taille
Verteidigung: 300
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 231/250
Gewicht: 4,4 kg
15 Stärke
15 Ausdauer
-Resistenz gegen Elementarmagie 5%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Die Chance, dass ein seltener magischer Gegenstand vom Gegner fallen gelassen wird, ist um 3% erhöht.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungener schwerer Dämonenfratzenschild aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Rüstung: 3860
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 80/250
Gewicht: 22,3 kg
25 Stärke
25 Ausdauer
-52% erhöhte Chance zu blocken.
-Resistenz gegen Elementarmagie 5%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 2%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Abyssaler Kriegshammer „Letzte Ölung“
Gegenstandsqualität: Episch
Gegenstandstyp: Einzigartig
Atta>Durchdrungene schwere Bronzebrustplatte mit Dämonenhaupt, Schulterstücken und Armschienen
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Brust
Verteidigung: 1300
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 130/250
Gewicht: 25 kg
35 Stärke
35 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 0,7%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungener schwerer Bronzehelm mit dämonischer Maske
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Kopf
Verteidigung: 400
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 180/250
Gewicht: 5,7 kg
5 Stärke
5 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Senkt die Moral der Angreifer um 0,3%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungene schwere dämonische Bronzecuisses mit Beinschienen
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Beine
Verteidigung: 900
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 161/250
Gewicht: 14,3 kg
35 Stärke
35 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 3%.
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Verringert die Chance, von einem Gegner niedergeschlagen zu werden, um 2%.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die für die Herstellung des Gegenstands verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Durchdrungene schwere Dämonenstiefel aus Bronze
Gegenstandsqualität: Außergewöhnlich
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Dood Maken
Platz: Füße
Verteidigung: 350
Rüstungstyp: Schwer
Haltbarkeit: 218/250
Gewicht: 14,3 kg
10 Stärke
10 Ausdauer
-Widerstandsfähigkeit gegen Elementarmagie 2%
- Höllischer Rüstungssatz Bonus - Wurzeln und andere bewegungseinschränkende Effekte werden um 50% reduziert.
*Dieser Gegenstand wurde während seiner Herstellung in Orkblut getränkt, wodurch das Metall mit der Essenz der Halbmenschen durchtränkt wurde.
*Warnung: Dieser Gegenstand basiert auf dem Infernalischen Rüstungssatz. Aufgrund der minderwertigen Ressourcen, die bei der Herstellung des Gegenstandes verwendet wurden, fehlen viele der Standardboni und Buffs.
Handlicher Haversack
Gegenstandsqualität: Einzigartig
Gegenstandstyp: Ungewöhnlich
Platz: Rücken
Gewicht: 4 kg
*Die Tasche ist innen wesentlich größer als außen. Er kann bis zu tausend Pfund fassen, ohne jemals das Gewicht von vier Pfund zu überschreiten. Die Anzahl der Gegenstände, die in den Rucksack gelegt werden können, ist nur durch die Öffnung des Beutels begrenzt.
Kleines Bronzeband der Blutegel
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: 0,09 kg
*Lässt bei jedem erfolgreichen Treffer fünf Sekunden lang 25 Lebenspunkte pro Sekunde abfallen.
Band des Bären
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt
Platz: Ring
Gewicht: .31 kg
20 Stärke
20 Ausdauer
Band des Wolfes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Töten Feinde
Platz: Ring
Gewicht: .03 kg
20 Gewandtheit
20 Ausdauer
Bronzering des magischen Schutzes
Gegenstandsqualität: Gut
Gegenstandstyp: Handgefertigt von Töten Feinde
Platz: Ring
Gewicht: .21 kg
*Verringert alle genommenen magischen Angriffe um fünfzig Punkte.
Published on April 28, 2025 02:26
March 13, 2025
Woohoo! Ab in die Bresche: Eine LitRPG- und GameLit-Serie (Die WELT Buch 9) wurde freigegeben!
Bastian arbeitet hart daran, die Hörbücher für die deutsche Serie nachzuholen, und er hat mit der Fertigstellung von Buch 9 eine großartige Arbeit geleistet.Details:
"Als Startum Eisenwolf sich in die WELT einloggt, findet er ein absolutes Chaos vor. Die Falle der nördlichen Invasoren hat zugeschnappt und der Schlachtzug liegt am Boden. Er braucht einen Plan, und zwar sofort!
Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, spitzt sich die Lage auf den Atollebenen immer weiter zu, ohne dass Startum und seine Freunde es bemerken. Wie sollen Startum Eisenwolf und seine junge Allianz der wachsenden Bedrohung entgegentreten, wo sie doch zahlenmäßig unterlegen und über das gesamte Startgebiet verstreut sind?
Sie finden es hier auf audible.de: https://www.audible.de/ac/Ab-in-die-Bresche-Eine-LitRPG-und-GameLit-Serie-Hoerbuch/B0F1C7BYJY?ref_pageloadid=5zgedBqvYkdZhH2i&pf_rd_p=51641935-558c-4c8b-84f3-34bc21b28306&pf_rd_r=FJC7YKD0SJ4R91TJF4E9&plink=pQ2a75uUFrVKpGRs&pageLoadId=lvo1tkip8A1vA4Em&creativeId=83220593-1d50-4883-bad4-b5d505543719&ref=a_author_Ja_c9_lProduct_1_5
Published on March 13, 2025 12:37
February 20, 2025
Woohoo, A Short Trip, book 17 of The World has been posted on Amazon!
Woohoo, book 17 for The World has been posted on Amazon!It's been rough getting the book finished with the move that I had to do but the story is awesome and finally out. From what everyone on Patreon has said, the story is awesome!
Details below:
Things are never easy for Star and his friends. As soon as they leave Dolurn, the HollyTerror comes under attack. If they can’t handle the ambush, the ship’s crew and all of the supplies needs for the war effort to keep his people alive will be lost.
Their arrival in Myathlune doesn’t go any better. The corrupt city officials, nobles, and guards are not happy to deal with a Halfling Lordling with power. While he’s dealing with a city that hates him, he meets up with Gnager only to become targeted by more members of the Goon Squad Guild.
Unsurprisingly, their entrance into Delonshire ends up going much better. While his reputation clears the way, Star quickly learns that Miya is upset with him. Even though that’s nothing particularly new, this time, it could end up being a much bigger problem. If he doesn’t deal with the situation appropriately, there’s a high probability that the House of Kayden will completely lose their access to the town.
You can find it on Amazon here:
https://www.amazon.com/dp/B0DXRG66NL/ref=sr_1_1?s=digital-text&sr=1-1
Published on February 20, 2025 07:21
February 3, 2025
Terminus, Buch 1 der Sci-Fi-Serie Stellar Frontier, ist soeben erschienen!
Terminus, Buch 1 der Sci-Fi-Serie Stellar Frontier, ist soeben erschienen!Details des neuen Buches:
Stellar Frontier ist der neueste sensationelle Hit, der die Welt im Sturm erobert hat. Es ist das erste vollständig immersive Virtual-Reality-Sci-Fi-MMORPG auf dem Markt. Riesige Gilden führen regelmäßig Kriege um ganze Sternensysteme, und es ist bekannt, dass Spione aus der realen Welt sich feindlichen Gilden anschließen, um ihnen Milliarden von Credits im Spiel zu rauben. Das Geld, das Online-Streamer mit der Vorführung ihrer erfolgreichen Eroberungen und Raids verdienen, hat sich zu einem großen Geschäft entwickelt, bei dem jeder mitmachen möchte.
Leider konnte Drew nicht bei dem Spaß mitmachen, obwohl er Teil des ersten Kickstarters war, da er in der Armee feststeckte, als die berüchtigte Vaporware endlich veröffentlicht wurde. Vier Jahre später ist er nach Hause zurückgekehrt und möchte spielen. Zu seinem Entsetzen hatten seine alten Gildenkameraden von Vindicated nicht gewechselt. Sie spielten immer noch World of Swords and Sorcery. Da das Spiel nur noch wenige Tage läuft, bevor die Server abgeschaltet werden, beschließen sie, sich ihm in Stellar Frontier anzuschließen, um sich einen Namen zu machen.
Das einzige Problem ist, dass Drew und seine Freunde vier Jahre im Rückstand sind. Sie müssen sich durch einen Shitstorm der größeren Gilden kämpfen, um im Level aufzusteigen und ihren Ruf wiederherzustellen. Zu allem Überfluss wurde der Hauptberuf, den Drew zum Wiederaufbau seiner Gilde benötigt, von den Admins stark generft.
Sie finden es hier auf Amazon.de
Terminus: Eine LitRPG- und GameLit-Serie eBook : Cheek, Jason, Sternenlied, Lynja: Amazon.de: Kindle Store
Published on February 03, 2025 10:48
Rim Runner Erworbene berufliche Skills:
Feuerschutz
Beruf: Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 50
Dauer: 4 Std.
Einsatzzeit: 7 Sek.
Dauer des Hakens: 2 Sek.
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 8
Biologische Veränderung: 8
Sinnesveränderung: 3
Beschreibung: Dieser Skill schützt das Ziel mit einem Schild, der 40 Punkte Kälteschaden absorbiert. Zusätzlich fügt der Schild jedem Nahkampfangreifer, der das Ziel trifft, einen geringen Schaden zu. Er funktioniert gut in gefährlichen Gefrierumgebungen. Aufgrund der einzigartigen Mischung aus Nanofäden, die bei diesem Skill verwendet wird, ist der Schild dafür bekannt, dass er bei Vorhandensein anderer schadens- und temperaturabsorbierender Schilde versagt.
Unwegsames Gelände
Beruf: Rim Runner
Level: 6
EMC: 2
Kosten: 10
Dauer: 4 Std.
Einsatzzeit: 3,5 s
Tick-Dauer: 0,5 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 10
Biologische Veränderung: 10
Sinnesveränderung: 5
Beschreibung: Dieser Nano-Skill erhöht die Laufgeschwindigkeit der Person, auf die er angewendet wird, um 20 Punkte, solange sie sich außerhalb des Kampfes befindet.
Ingenieur:
Basis-Energie-Barriere
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 6
EMC: 4
Preis: 45
Dauer: 5 s
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 1 s
Reichweite: 20 m
Anforderungen
Materie Veränderung: 16
Raumzeitliche Veränderung: 12
Beschreibung: Ein Nano-Skill, der einen Energieimpuls in eine Drohne, einen Kampfroboter oder einen Androiden schickt, um Verlangsamungs- oder Verwurzelungseffekte zu unterbrechen.
Geringere Rüstungserhöhung
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 35
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Ein Nano-Skill, der alle Rüstungsklassen des Ziels um 15 Punkte erhöht.
Geringer Jury-Rig
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 70
Dauer: 1,5 s
Einsatzzeit: 3,0 s
Tick-Dauer: 1 s
Reichweite: 25 m
Anforderungen
Biologische Veränderung: 17
Materie Veränderung: 15
Raumzeitliche Veränderung: 10
Beschreibung: Nanobots reparieren Ihre Drohne, Ihren Roboter oder Ihren Androiden, indem sie 150 Schadenspunkte heilen.
***Für jede hundert geheilte Punkte werden zusätzlich 10 Credits berechnet.
Patchwork-Aufklärungsdrohne
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 1
Preis: 35
Dauer: Bis zur Zerstörung
Einsatzzeit: 10 s
Tick-Dauer: 2 s
Reichweite: 1 Meile
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 14
Raumzeitliche Veränderung: 10
Beschreibung: Die Nanobots bilden das Chassis eines einfachen Drohnen-Spähers und können über den Kommunikationslink des Benutzers gesteuert werden.
Zerfetzte Überreste einer Patchwork-Aufklärungsdrohne
Größe: Klein
Beschreibung: Diese übrig gebliebenen Teile können verwendet werden, um die Kosten für die Herstellung einer weiteren Patchwork-Aufklärungsdrohne zu senken. Wert: 50 Credits Basismaterialien.
Haltbarkeit: Ausgezeichnet
Erforderliche Skills:
Materie Veränderung: 14
Raumzeitliche Veränderung: 10
*** 200 Credits für die Erstellung der Drohne
Fixer:
Kettenbrecher
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 70
Dauer: 2,5 s
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 20 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 20
Raumzeitliche Veränderung: 16
Beschreibung: Dieser defensive Skill wurde speziell entwickelt, um die Dauer von auf Verwurzelung oder Verlangsamung basierenden Angriffen zu verkürzen.
Lindernder Impuls
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 50
Dauer: 5 Minuten
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Biologische Veränderung: 17
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Heilt das Ziel kontinuierlich alle paar Sekunden für die Dauer des Nano-Skills um 5 Schadenspunkte.
Grundlegender Versicherungs-Hack
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 75
Dauer: 30 Minuten
Einsatzzeit: 1,5 s
Tick-Dauer: 1,5 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Biologische Veränderung: 17
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Heilt das Ziel kontinuierlich alle paar Sekunden für die Dauer des Nano-Skills um 10 Schadenspunkte.
Geringes Verlangsamungsnetz
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 6
EMC: 2
Preis: 45
Dauer: 5,5 Minuten
Einsatzzeit: 1 s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 11
Sinnesveränderung: 5
Beschreibung: Dieser Nano-Skill verlangsamt alle Feinde im Umkreis von sechs Metern um den Anwender, sodass sie sich kaum bewegen können, da ihre Laufgeschwindigkeit um 10 Punkte reduziert wird.
Giftverstärkung
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 25
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 10
Biologische Veränderung: 10
Beschreibung: Fügt allen Ziel-Fernkampf-/Nahkampfwaffen zwei Punkte Giftschaden hinzu.
Trooper:
Geringfügige Verstärkung für Sturmgewehre
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 4
Raumzeitliche Veränderung: 6
Beschreibung: Erhöht den Skill Sturmgewehr des Ziels um 8 Punkte, Burst um 4 Punkte und Vollautomatisch um 2 Punkte.
Körperentwicklung stärken
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 5
Biologische Veränderung: 5
Beschreibung: Erhöht die maximale Gesundheit des Ziels um fünfundzwanzig Punkte.
Kleinere Deflektionsbarriere
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 4
Biologische Veränderung: 5
Beschreibung: Erzeugt eine Verteidigungsbarriere aus Nanobots, die das Ziel umgibt und einen Teil des gesamten zugefügten Schadens auf den Angreifer zurückwirft.
Kleine Schutzbarriere
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 40
Dauer: 4 Stunden
Einsatzzeit: 2 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 20 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 8
Biologische Veränderung: 6
Beschreibung: Umgibt das Ziel mit einer Schutzbarriere oder Nanobots, die alle AC um 20 Punkte erhöhen.
Allgemeine/handwerkliche Skills:
Mini-Map-Upgrades: Diese und generische Kristalle kosten normalerweise jeweils 200 Credits.
Mini-Map-Upgrade: Humanoide Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Nichthumanoide Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Aggressive Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Alle Mineralvorkommen anzeigen – 800 Credits
Mini-Map-Upgrade: Zuvor bereiste Gebiete hervorheben – 200 Credits
Beruf: Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 50
Dauer: 4 Std.
Einsatzzeit: 7 Sek.
Dauer des Hakens: 2 Sek.
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 8
Biologische Veränderung: 8
Sinnesveränderung: 3
Beschreibung: Dieser Skill schützt das Ziel mit einem Schild, der 40 Punkte Kälteschaden absorbiert. Zusätzlich fügt der Schild jedem Nahkampfangreifer, der das Ziel trifft, einen geringen Schaden zu. Er funktioniert gut in gefährlichen Gefrierumgebungen. Aufgrund der einzigartigen Mischung aus Nanofäden, die bei diesem Skill verwendet wird, ist der Schild dafür bekannt, dass er bei Vorhandensein anderer schadens- und temperaturabsorbierender Schilde versagt.
Unwegsames Gelände
Beruf: Rim Runner
Level: 6
EMC: 2
Kosten: 10
Dauer: 4 Std.
Einsatzzeit: 3,5 s
Tick-Dauer: 0,5 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 10
Biologische Veränderung: 10
Sinnesveränderung: 5
Beschreibung: Dieser Nano-Skill erhöht die Laufgeschwindigkeit der Person, auf die er angewendet wird, um 20 Punkte, solange sie sich außerhalb des Kampfes befindet.
Ingenieur:
Basis-Energie-Barriere
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 6
EMC: 4
Preis: 45
Dauer: 5 s
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 1 s
Reichweite: 20 m
Anforderungen
Materie Veränderung: 16
Raumzeitliche Veränderung: 12
Beschreibung: Ein Nano-Skill, der einen Energieimpuls in eine Drohne, einen Kampfroboter oder einen Androiden schickt, um Verlangsamungs- oder Verwurzelungseffekte zu unterbrechen.
Geringere Rüstungserhöhung
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 35
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Ein Nano-Skill, der alle Rüstungsklassen des Ziels um 15 Punkte erhöht.
Geringer Jury-Rig
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 70
Dauer: 1,5 s
Einsatzzeit: 3,0 s
Tick-Dauer: 1 s
Reichweite: 25 m
Anforderungen
Biologische Veränderung: 17
Materie Veränderung: 15
Raumzeitliche Veränderung: 10
Beschreibung: Nanobots reparieren Ihre Drohne, Ihren Roboter oder Ihren Androiden, indem sie 150 Schadenspunkte heilen.
***Für jede hundert geheilte Punkte werden zusätzlich 10 Credits berechnet.
Patchwork-Aufklärungsdrohne
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 4
EMC: 1
Preis: 35
Dauer: Bis zur Zerstörung
Einsatzzeit: 10 s
Tick-Dauer: 2 s
Reichweite: 1 Meile
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 14
Raumzeitliche Veränderung: 10
Beschreibung: Die Nanobots bilden das Chassis eines einfachen Drohnen-Spähers und können über den Kommunikationslink des Benutzers gesteuert werden.
Zerfetzte Überreste einer Patchwork-Aufklärungsdrohne
Größe: Klein
Beschreibung: Diese übrig gebliebenen Teile können verwendet werden, um die Kosten für die Herstellung einer weiteren Patchwork-Aufklärungsdrohne zu senken. Wert: 50 Credits Basismaterialien.
Haltbarkeit: Ausgezeichnet
Erforderliche Skills:
Materie Veränderung: 14
Raumzeitliche Veränderung: 10
*** 200 Credits für die Erstellung der Drohne
Fixer:
Kettenbrecher
Beruf: Ingenieur/Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 70
Dauer: 2,5 s
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 20 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 20
Raumzeitliche Veränderung: 16
Beschreibung: Dieser defensive Skill wurde speziell entwickelt, um die Dauer von auf Verwurzelung oder Verlangsamung basierenden Angriffen zu verkürzen.
Lindernder Impuls
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 50
Dauer: 5 Minuten
Einsatzzeit: 2,5 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Biologische Veränderung: 17
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Heilt das Ziel kontinuierlich alle paar Sekunden für die Dauer des Nano-Skills um 5 Schadenspunkte.
Grundlegender Versicherungs-Hack
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 4
EMC: 2
Preis: 75
Dauer: 30 Minuten
Einsatzzeit: 1,5 s
Tick-Dauer: 1,5 s
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 16
Biologische Veränderung: 17
Raumzeitliche Veränderung: 11
Beschreibung: Heilt das Ziel kontinuierlich alle paar Sekunden für die Dauer des Nano-Skills um 10 Schadenspunkte.
Geringes Verlangsamungsnetz
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 6
EMC: 2
Preis: 45
Dauer: 5,5 Minuten
Einsatzzeit: 1 s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Raumzeitliche Veränderung: 11
Sinnesveränderung: 5
Beschreibung: Dieser Nano-Skill verlangsamt alle Feinde im Umkreis von sechs Metern um den Anwender, sodass sie sich kaum bewegen können, da ihre Laufgeschwindigkeit um 10 Punkte reduziert wird.
Giftverstärkung
Beruf: Fixer/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 25
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 10
Biologische Veränderung: 10
Beschreibung: Fügt allen Ziel-Fernkampf-/Nahkampfwaffen zwei Punkte Giftschaden hinzu.
Trooper:
Geringfügige Verstärkung für Sturmgewehre
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 4
Raumzeitliche Veränderung: 6
Beschreibung: Erhöht den Skill Sturmgewehr des Ziels um 8 Punkte, Burst um 4 Punkte und Vollautomatisch um 2 Punkte.
Körperentwicklung stärken
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 5
Biologische Veränderung: 5
Beschreibung: Erhöht die maximale Gesundheit des Ziels um fünfundzwanzig Punkte.
Kleinere Deflektionsbarriere
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 1
EMC: 1
Preis: 10
Dauer: 2 Stunden
Einsatzzeit: 2s
Tick-Dauer: N/A
Reichweite: 5 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 4
Biologische Veränderung: 5
Beschreibung: Erzeugt eine Verteidigungsbarriere aus Nanobots, die das Ziel umgibt und einen Teil des gesamten zugefügten Schadens auf den Angreifer zurückwirft.
Kleine Schutzbarriere
Beruf: Trooper/Rim Runner
Level: 8
EMC: 3
Preis: 40
Dauer: 4 Stunden
Einsatzzeit: 2 s
Tick-Dauer: 3 s
Reichweite: 20 m
Voraussetzungen
Materie Veränderung: 8
Biologische Veränderung: 6
Beschreibung: Umgibt das Ziel mit einer Schutzbarriere oder Nanobots, die alle AC um 20 Punkte erhöhen.
Allgemeine/handwerkliche Skills:
Mini-Map-Upgrades: Diese und generische Kristalle kosten normalerweise jeweils 200 Credits.
Mini-Map-Upgrade: Humanoide Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Nichthumanoide Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Aggressive Lebensformen anzeigen – 200 Credits
Mini-Map-Upgrade: Alle Mineralvorkommen anzeigen – 800 Credits
Mini-Map-Upgrade: Zuvor bereiste Gebiete hervorheben – 200 Credits
Published on February 03, 2025 02:48
Charakter Liste - Stellar Frontier Book 1 (Deutsch)
Kerngruppe:
Braidborn – schwarzes, ungepflegtes Haar, mandelförmige Augen, struppiger Bart. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: Robert, 1,78 m
Cornpone – braunes, gepflegtes Haar, blaue Augen, glatt rasiert. Ein großer, tollpatschiger Typ. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: Jeff, 2,01 m
Chutzpah – hellbraune kurze Haare, braune Augen, glatt rasiert. Dünner schlaksiger Typ, hohe Stimme, wenn er lacht. Guter Spieler und netter Kerl, aber leicht aufgeregt. Hängt an Leuten wie eine Klette, um es ihnen heimzuzahlen, wenn sie ihn verarschen. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. IRL-Name – Seb, 1,85 m
DarkZero – dunkelbraune, kurz geschnittene Haare, haselnussbraune Augen, Spitzbart. Erster Anführer der Vindicated Guild. Benutzername in WOSS: DarkStar. IRL-Name: Andrew (Drew) Whittaker, 1,76 m
Killroy - kurz geschnittenes schwarzes Haar, dunkelbraune Augen, glatt rasiert. Ernsthafter Spieler, leicht aufbrausend, denkt, er spielt besser als er es tut. Am Anfang schlecht, aber gut im langen Spiel. Ein Freund aus der Highschool spielt in der Vindicated Guild. Sein Name im echten Leben ist Damian, 1,70 m groß
Nyla – braunes schulterlanges Haar, blaue Augen. Freundlich und flirtend, kann aber zu einer rasenden Bitch werden, wenn Leute sie verärgern oder töten. Highschool-Freund, der Vindicated Guild spielt. IRL-Name: Jasmin, 1,63 m
Rayden – Glatze, blaue Augen, knallharter Typ, der zur Sache geht, wenn man ihm blöd kommt. Ein bisschen ein Arschloch, aber ein guter Freund, der gerne harte Witze reißt. Highschool-Freund, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: TJ, 1,70 m
Shen'Aar – sandblondes Pixie-Haar, grüne Augen. Lässig und flirtend, aber liebt es, PKers und Tyrannen zu jagen. Top-Spieler für Ego-Shooter und Fliegen. Ein Freund aus der Highschool spielt Vindicated Guild. Sein Name im echten Leben ist Kristi – kurz für Krystal, 1,70 m groß
Mani Station – (Areopoli Ausenposten):
Keishara – Level 42 - Neogenus-Frau – Ärztin – Innere Sphäre - Leitet die Krankenstation auf dem Außenposten. Zweistöckiges Gebäude aus vorgefertigten Betonteilen. Langes hellblaues Haar, violette Augen. Vor der Krankenstation befindet sich ein Klon-Garantie-Terminal.
Bruvoug – Level 45 – Neogenus-Mann – Fixer – Äußere Sphäre – mit begrenzten Skills als Ingenieur – grüne Augen, dunkelbraunes Haar zu einem Pferdeschwanz gebunden, glatt rasiert, trägt einen schmierigen blauen Overall – betreibt Bruvougs Salvage, ein zweistöckiges Gebäude aus Fertigbeton mit mehreren Wellblechhütten drumherum und einem Schrottplatz – Sex-Androide namens Sierra – liefert den Großteil seiner Produkte an die Vanquisher Base, wo sein Bruder alles repariert und verkauft es in seinem Geschäft. Er hat eine künstliche Gebärmutter, in der er einen Neogenus-Jungen großzieht. Ihr Teamkollege und Bruvougs Bruder Dworig sind damit beschäftigt, die Waren, die sich von der Vanquisher Base aus verkaufen lassen, zu reparieren und zu versenden. Bob ist ein schwerer Fernkampf-Warbot, der ein Plasma-Sturmgewehr abfeuert.
Sierra – Level 45 – Sex Android im Besitz von Bruvoug – betreibt ein Geschäft für Secondhand-Kleidung namens Back on the Rack, das sich neben Bruvougs Salvage befindet. Wellblechhütte. Sie hat Komponenten aus Bio-Legierung und standardmäßig geformten synthetischen Kunststoff. Hübsches weißblondes, dünnes Haar, leuchtend blaue Augen (im Kampf rot leuchtende Augen), junger Körper im Alter von achtzehn bis zwanzig Jahren, Kopf ist weiblich, Hals, Schultern und Oberarme sind gepanzerte Roboterteile, ein fleischiger großer humanoider Oberkörper und Bauch vorne, Hände sind fleischig, der Rücken und die Rippen sind mechanische Komponenten, die Taille hat eine markante mechanische Trennung zwischen dem fleischigen Teil, der von engen, pinkfarbenen Ledershorts bedeckt ist, während die unteren Beine sind mechanische Komponenten, die in feminin gestalteten, gepanzerten Stiefeln enden. Hellblaues Trägershirt mit einem weißen Hasen, der eine große Waffe hält und über dessen Kopf die Worte „Murder Bunny“ stehen. Sie nennt Bruvoug – kurz Bru. Künstliche Gebärmutter – junger Mann namens Kokrac.
Surus – Level 48 – Fergenus Male – Trooper – betreibt Bob's Diner, ein einstöckiges Fertigbetonhaus, und das E-Sheep Motel, eine Wellblechhütte – hat einen Kampfdroiden mit Metallrahmen namens Bob. Baby namens Grabus.
Bob – Warbot
Mani Station
Prescott – Level 100 – Solgenus Male - Areopoli-Administrator – wurde ursprünglich von der Alibar-Syndikat-Fraktion mit einem ihrer Bergbau-Mega-Unternehmen gesponsert.
Vigilant Security Solutions
Gimmac – Level 55 – Neogenus-Mann – Hat eine Truppe von fünf Leuten, die er für die Sicherheit des Außenpostens verantwortlich ist. Seine Mitglieder bieten auch Schulungen für niedrigere Klassen an, zusammen mit einer Waffen- und Rüstungsreparaturwerkstatt. Sie sind nicht für die Sicherung der verschiedenen Stützpunkte und Lagerhäuser auf dem ganzen Planeten oder für die Sicherheit außerhalb der unmittelbaren Umgebung des Außenpostens verantwortlich. Sex-Android namens Zalith. Besitzt eine Griffin Heavy Corvette namens Mandelora Sunset. Sie sind auch der Kopfgeldjäger-Vertreter für den Außenposten. Alle Klassen werden über die Kopfgeldjäger-Gilde ausgebildet. Sie befinden sich in einem großen, heruntergekommenen dreistöckigen Plattenbau. Dahinter befindet sich ein großes Lagerhaus, in dem sie ihr Schiff abstellen.
Lars – Level 53 – Solgenus-Mann – Space Jocky - Äußere Sphäre -
Eritmel – Level 51 – Neogenus-Mann – Scout - Äußere Sphäre -
Dale – Level 49 - Solgenus-Mann – Arzt - Äußere Sphäre -
Ayen – Level 50 – Supgenus-Frau – Technomancer - Äußere Sphäre -
Gararaz – Level 51 - Fergenus - Trooper - Äußere Sphäre – Glatze, Tätowierungen im Gesicht, 1,98 m groß, große muskulöse Arme und Schultern, schmale Taille, trägt eine dicke mittlere Rüstung mit einem großen Sturmgewehr auf dem Rücken.
Braidborn – schwarzes, ungepflegtes Haar, mandelförmige Augen, struppiger Bart. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: Robert, 1,78 m
Cornpone – braunes, gepflegtes Haar, blaue Augen, glatt rasiert. Ein großer, tollpatschiger Typ. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: Jeff, 2,01 m
Chutzpah – hellbraune kurze Haare, braune Augen, glatt rasiert. Dünner schlaksiger Typ, hohe Stimme, wenn er lacht. Guter Spieler und netter Kerl, aber leicht aufgeregt. Hängt an Leuten wie eine Klette, um es ihnen heimzuzahlen, wenn sie ihn verarschen. Ein Freund aus der Highschool, der Vindicated Guild spielt. IRL-Name – Seb, 1,85 m
DarkZero – dunkelbraune, kurz geschnittene Haare, haselnussbraune Augen, Spitzbart. Erster Anführer der Vindicated Guild. Benutzername in WOSS: DarkStar. IRL-Name: Andrew (Drew) Whittaker, 1,76 m
Killroy - kurz geschnittenes schwarzes Haar, dunkelbraune Augen, glatt rasiert. Ernsthafter Spieler, leicht aufbrausend, denkt, er spielt besser als er es tut. Am Anfang schlecht, aber gut im langen Spiel. Ein Freund aus der Highschool spielt in der Vindicated Guild. Sein Name im echten Leben ist Damian, 1,70 m groß
Nyla – braunes schulterlanges Haar, blaue Augen. Freundlich und flirtend, kann aber zu einer rasenden Bitch werden, wenn Leute sie verärgern oder töten. Highschool-Freund, der Vindicated Guild spielt. IRL-Name: Jasmin, 1,63 m
Rayden – Glatze, blaue Augen, knallharter Typ, der zur Sache geht, wenn man ihm blöd kommt. Ein bisschen ein Arschloch, aber ein guter Freund, der gerne harte Witze reißt. Highschool-Freund, der Vindicated Guild spielt. Name im echten Leben: TJ, 1,70 m
Shen'Aar – sandblondes Pixie-Haar, grüne Augen. Lässig und flirtend, aber liebt es, PKers und Tyrannen zu jagen. Top-Spieler für Ego-Shooter und Fliegen. Ein Freund aus der Highschool spielt Vindicated Guild. Sein Name im echten Leben ist Kristi – kurz für Krystal, 1,70 m groß
Mani Station – (Areopoli Ausenposten):
Keishara – Level 42 - Neogenus-Frau – Ärztin – Innere Sphäre - Leitet die Krankenstation auf dem Außenposten. Zweistöckiges Gebäude aus vorgefertigten Betonteilen. Langes hellblaues Haar, violette Augen. Vor der Krankenstation befindet sich ein Klon-Garantie-Terminal.
Bruvoug – Level 45 – Neogenus-Mann – Fixer – Äußere Sphäre – mit begrenzten Skills als Ingenieur – grüne Augen, dunkelbraunes Haar zu einem Pferdeschwanz gebunden, glatt rasiert, trägt einen schmierigen blauen Overall – betreibt Bruvougs Salvage, ein zweistöckiges Gebäude aus Fertigbeton mit mehreren Wellblechhütten drumherum und einem Schrottplatz – Sex-Androide namens Sierra – liefert den Großteil seiner Produkte an die Vanquisher Base, wo sein Bruder alles repariert und verkauft es in seinem Geschäft. Er hat eine künstliche Gebärmutter, in der er einen Neogenus-Jungen großzieht. Ihr Teamkollege und Bruvougs Bruder Dworig sind damit beschäftigt, die Waren, die sich von der Vanquisher Base aus verkaufen lassen, zu reparieren und zu versenden. Bob ist ein schwerer Fernkampf-Warbot, der ein Plasma-Sturmgewehr abfeuert.
Sierra – Level 45 – Sex Android im Besitz von Bruvoug – betreibt ein Geschäft für Secondhand-Kleidung namens Back on the Rack, das sich neben Bruvougs Salvage befindet. Wellblechhütte. Sie hat Komponenten aus Bio-Legierung und standardmäßig geformten synthetischen Kunststoff. Hübsches weißblondes, dünnes Haar, leuchtend blaue Augen (im Kampf rot leuchtende Augen), junger Körper im Alter von achtzehn bis zwanzig Jahren, Kopf ist weiblich, Hals, Schultern und Oberarme sind gepanzerte Roboterteile, ein fleischiger großer humanoider Oberkörper und Bauch vorne, Hände sind fleischig, der Rücken und die Rippen sind mechanische Komponenten, die Taille hat eine markante mechanische Trennung zwischen dem fleischigen Teil, der von engen, pinkfarbenen Ledershorts bedeckt ist, während die unteren Beine sind mechanische Komponenten, die in feminin gestalteten, gepanzerten Stiefeln enden. Hellblaues Trägershirt mit einem weißen Hasen, der eine große Waffe hält und über dessen Kopf die Worte „Murder Bunny“ stehen. Sie nennt Bruvoug – kurz Bru. Künstliche Gebärmutter – junger Mann namens Kokrac.
Surus – Level 48 – Fergenus Male – Trooper – betreibt Bob's Diner, ein einstöckiges Fertigbetonhaus, und das E-Sheep Motel, eine Wellblechhütte – hat einen Kampfdroiden mit Metallrahmen namens Bob. Baby namens Grabus.
Bob – Warbot
Mani Station
Prescott – Level 100 – Solgenus Male - Areopoli-Administrator – wurde ursprünglich von der Alibar-Syndikat-Fraktion mit einem ihrer Bergbau-Mega-Unternehmen gesponsert.
Vigilant Security Solutions
Gimmac – Level 55 – Neogenus-Mann – Hat eine Truppe von fünf Leuten, die er für die Sicherheit des Außenpostens verantwortlich ist. Seine Mitglieder bieten auch Schulungen für niedrigere Klassen an, zusammen mit einer Waffen- und Rüstungsreparaturwerkstatt. Sie sind nicht für die Sicherung der verschiedenen Stützpunkte und Lagerhäuser auf dem ganzen Planeten oder für die Sicherheit außerhalb der unmittelbaren Umgebung des Außenpostens verantwortlich. Sex-Android namens Zalith. Besitzt eine Griffin Heavy Corvette namens Mandelora Sunset. Sie sind auch der Kopfgeldjäger-Vertreter für den Außenposten. Alle Klassen werden über die Kopfgeldjäger-Gilde ausgebildet. Sie befinden sich in einem großen, heruntergekommenen dreistöckigen Plattenbau. Dahinter befindet sich ein großes Lagerhaus, in dem sie ihr Schiff abstellen.
Lars – Level 53 – Solgenus-Mann – Space Jocky - Äußere Sphäre -
Eritmel – Level 51 – Neogenus-Mann – Scout - Äußere Sphäre -
Dale – Level 49 - Solgenus-Mann – Arzt - Äußere Sphäre -
Ayen – Level 50 – Supgenus-Frau – Technomancer - Äußere Sphäre -
Gararaz – Level 51 - Fergenus - Trooper - Äußere Sphäre – Glatze, Tätowierungen im Gesicht, 1,98 m groß, große muskulöse Arme und Schultern, schmale Taille, trägt eine dicke mittlere Rüstung mit einem großen Sturmgewehr auf dem Rücken.
Published on February 03, 2025 02:43
December 2, 2024
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Hier ist eine weitere Tranche der Welt für alle auf der deutschen Seite. Description:Sarka und ihre neue Gefährtin reisen nach Amyalneas, um die Große Bibliothek zu besuchen. Anstatt nur eine einfache Nebenquest zu sein, geht die Situation sehr schnell den Bach runter.Startum Eisenwolf und seine Freunde kommen am Abend in Aeroch Nor an. Der Plan ist einfach. Sie wollen ihre Beute verkaufen, ein paar Einkäufe erledigen, Zeven seine Stangenwaffe besorgen und sich für die Nacht ausloggen. Doch noch bevor sie die Höhle des Hammertoe-Clans erreichen, kommt es zu Problemen.In einem anderen Teil der Welt setzt Hollysharp endlich die HollyTerror in Gang. Der Rest von Stars Freunden erreicht Delonshire zum Entsetzen von Delonshires Wachhauptfrau Miya Faelwen. Und in der Bruchzahnfeste haben die Villyrie- und Devil Dogs-Gilde einen verwegenen Plan ausgeheckt.
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Published on December 02, 2024 02:56
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Published on November 26, 2024 01:13

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