Сергей Чекмаев's Blog, page 7

November 28, 2017

"Позвольте! У меня все ходы записаны!" (с)

Socium_cover

Итак, уважаемые акционеры, будущие читатели и авторы сборника "Социум", мы готовы представить предварительный вариант обложки.
Иллюстрацию традиционно нарисовал Макс Олин, и в этот раз он, похоже, решил пойти по стопам самого усатого Сальвадора.
И ведь как удачно получилось! Изначальная концепция подразумевала белую пешку (рядового жителя социума) под ударами многочисленных фигур, каждая из которых символизирует тот или иной рассказ.
Так что, дорогие АВТОРЫ, можете угадывать - где ваша ладья, слон или пешка :). Минимум трое найдут своих сразу, а вот остальным придется помучиться, ведь фигурок меньше, чем текстов.
Но вы держи... дерзайте.

Небольшой лейбл "ОДОБРЕНО ЧИТАТЕЛЯМИ" символизирует успешную краудфандинговую акцию - ведь "Социум" _раскуплен_ вами, потенциальными читателями, задолго до того, как мы объявили состав.
Приятно, когда тебе доверяют, черт возьми!

Отдельная просьба ко всем покупателям акций "СПОНСОР" и "МЕЦЕНАТ" - пожалуйста, как можно быстрее пришлите логотип своей фирмы или ресурса, который вы хотели бы опубликовать на 4-й обложке книги. В хорошем, печатном разрешении и в формате .eps. Сборник уходит в печать, ждать мы больше не можем!
Если вы уже присылали лого, проверьте на обложке - устраивает ли вас качество, все ли хорошо видно и т.д.

Ну и небольшой p.s.
К 1 декабря объявлю НОВЫЙ сборник. Мракобесы всех стран, соединяйтесь!
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 28, 2017 01:34

November 23, 2017

"Огласите весь список, пожалуйста..." (с)

По просьбе игрового портала собрал все игры, с которыми работал, в единый список.
Оставлю его здесь, на будущее, чтобы было куда ссылаться.

1. TimeZero, сценарий, квесты, персонажи, новеллизация
2. Destiny (Предназначение), литобработка, концепты
3. Funny War, литобработка, концепты
4. Rappelz, промо, незначительное участие
5. Сфера 2: Арена, промо, незначительное участие
6. Фрагория, сценарий, сотрудничество прекращено
7. StarQuake, легенда, рабочие документы, координация
8. BioNet. Versus, новеллизация, сотрудничество прекращено, проект закрыт,
9. ТЕОС: Желания богини (бывш. Shaiya), легенда
10. S.T.A.L.K.E.R., новеллизация
11. Empire: Peripheral Wars, легенда, описания, координация
12. Смешарики: Шарарам, сценарий, сюжетная линия, квесты, сотрудничество прекращено
13. Prime World, персонажи, сценарий, диалоги, комикс
14. World of Tanks, новеллизация, координация
15. DiezelPunk, сюжетная линия, рабочие документы, координация, проект закрыт
16. Geopolitika Online, легенда, сюжетная линия, проект закрыт
17. Zemlayne, легенда, описания, рабочие документы, проект заморожен
18. Varghant Story, легенда, сценарий, проект закрыт
19. Hybrid Wars, легенда, описания, работа на этапе прототипа
20. Lost Sector, легенда, сюжетная линия
21. EOS Online, легенда, описания, рабочие документы
22. Forbidden Game, легенда, описания, диалоги
23. Global Antiterror, сюжетная линия, сотрудничество прекращено,
24. WarLine, полигон лазертага, легенда, описания, сюжетная линия
25. Sword vs Sword, промо, незначительное участие
26. Башня и море, сюжетная линия, рабочие документы, проект заморожен
27. (censored) закрытый проект mail.ru, сценарий, сюжетная линия
28. Edge of Reality, концепты
29. Life is Feudal, сюжетные истории
30. Immortal Love 2, концепты, сценарий, сюжетная линия
31. BlitzKrieg 3, концепт, незначительное участие
32. One Way, сценарий, сюжетная линия, проект закрыт
33. Hattori II, сюжетная линия, описание, сотрудничество прекращено
34. Новелла на выживание, сюжетная линия, описания, проект закрыт
35. Мальчик и Лиса, сценарий, сюжетная линия, проект в разработке
36. Immortal Love 4, концепты, проект в разработке
37. Зазеркалье, концепт, незначительное участие
38. Дети Неба, сюжетная линия, персонажи, проект закрыт
39. RAPT, сценарий, легенда, сюжетная линия
40. Sex&Glory, концепты, незначительное участие
41. The Uncertain 2, сценарий, персонажи, сценарий комикса, рабочие документы, проект в разработке
42. Наша вселенная, сценарий альфа-версии, проект в разработке,
43. Armored Warfare Mobile, описания всей техники, вооружения и узлов, проект в разработке
44. VRostland, легенда, сотрудничество прекращено,
45. BomberKat, рабочие документы, незначительное участие,
46. Crysis, легенда, описания, биографии, сотрудничество прекращено, проект заморожен,
47. Battle of Immortals, промо, незначительное участие,
48. Royal Quest, координация,
49. (безымянная игра про летающие острова), концепт, легенда, сотрудничество прекращено,
50. Mighty Party, сюжетная линия
51. Holden 18+, концепты, незначительное участие
52. Frontier Chronicles, легенда, сюжетная линия, биографии, проект в разработке
53. Supernatural Rooms 2, сценарий, сюжетная линия
54. Hidden City, квестовые документы
55. Apoptosis, сценарий, легенда, сюжетная линия, проект в разработке
56. Re:Born, легенда, концепт, проект в разработке,
57. Defender Z, описания, диалоги, проект в разработке
58. Last Day on Earth, концепт, незначительное участие
59. Гармония, описания, рабочие документы, проект в разработке
60. Happy Empire, концепт.

Как оказалось, всего уже не 60, а 63 проекта, но эти 3 я осознанно выношу за скобки - работа не оплачена, нет никакого желания рекламировать кидал.
Не учтены также проекты типа WELL Online и LAVA Online, для которых я писал лишь малозначительные новеллизации.
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 23, 2017 02:18

November 22, 2017

"Работа избавляет нас от трех великих зол: скуки, порока, нужды..." (с)

gameCollage

Тихо-мирно, без фейерверков и излишнего пафоса подкрался странный юбилей: 60-я игра в портфолио.

Тут надо заметить, что далеко не к каждому проекту я писал полноценный многостраничный сценарий. Поэтому всегда поправляю, что термин "игровой сценарист" - не совсем верный, точнее говорить "игровой писатель". А то пресса путается, и читаешь потом что-то вроде "сценарист World of Tanks отправит русских геймеров воевать в Сирию!" Нет, не сценарист. Одному проекту надо написать легенду, другому - биографии персонажей и диалоги, а третьему - полноценный сценарий с сюжетными поворотами на страшные тысячи знаков. В итоге общий объем получается настолько разный, что сравнивать бессмысленно. Для Life is Feudal, к примеру, я написал историй на 400000 знаков, в TimeZero и вовсе за миллион с учетом новеллизации, а для мобильной ККИ типа Mighty Party даже 20 тысяч - много. Фактически разделение то же, что и в литературе: малая форма, рассказ, средняя и крупная.
Но если переводить 60 игр в книги, то примерно томов на 20 я награфоманил точно. На полке не стоят и не радуют глаз, конечно, зато аудитория в разы больше.

Посему, если вдруг вы тимлид или ведущий геймдизайнер, и вам нужна любая литературная работа по текущему проекту - обращайтесь.
"Продолжаем работать!"(с)
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 22, 2017 01:37

November 21, 2017

"Я верю, друзья, караваны ракет помчат нас вперед от звезды до звезды..." (с)



И еще немного о возвращении интереса к космосу. Пока все рассуждают, мы делаем. Про "Косми... Второе пришествие землян" вы уже знаете, а про "Нашу Вселенную", наверняка, подзабыли.

Меж тем, проект движется, масштаб событий от первоначальной концепции ушел очень далеко, теперь цель игры - отправка первого межзвездного "корабля поколений". Коллеги из студии "Планета людей" все расширяют и расширяют список задач, так что мой сценарий для альфа-версии был лишь первом снежком в огромном Снежном коме. Вслед за Сергеем Тягуновым к разработке сценарных концептов подключилась и давняя фанатка всего на "к" (косплея, кукол, космоса) Анна Дербенева!

Сайт проекта: http://realuniverse.ru
Рекомендую всем: эти ребята еще неоднократно вас удивят.
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 21, 2017 00:06

November 13, 2017

"Нажми на кнопку, получишь результат..." (с)

Статус проектов "Социум" и "Модноверие" изменен.

Напоминаю, следить за состояние сборников можно по онлайн-монитору литпроектов в ЖЖ:
https://lightday.livejournal.com/199056.html

Если сбор активен, ссылка в названии ведет на пост с объявлением набора.
Если книга собрана, ссылка ведет на пост с итоговым составом.
Если сборник опубликован, ссылка ведет на онлайн-магазин, где его можно (было?) купить.
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 13, 2017 03:24

"Правильный купальский огонь добывается трением..." (с)

monoverie

Итоговый состав сборника "МОДНОВЕРИЕ". Пока по алфавиту, смысловая концепция в черепушке моей еще не сварилась до конца.

Людмила и Александр Белаш – ДОМ КНЯЗЯ КОМОЕДОВА,
Кирилл Бенедиктов – ОПЕРАЦИЯ «ГНЕВ ПЕРУНА»,
Павел Виноградов, Татьяна Минасян – КОНДРАТ ОГЛАЩАЮЩИЙ,
Сергей Волков – В ДОБРЫЙ ПУТЬ!,
Олег Дивов – РУССКАЯ ИДЕЯ, УЖ КАКАЯ ЕСТЬ,
Желунов Николай – ТАЙНЫЙ БЕРЕГ. НАРУШИТЕЛИ ИНСТРУКЦИЙ,
Дмитрий Казаков – БЛАГОЕ ДЕЛО,
Мила Коротич – БОГАМ – БЕЗ РАЗНИЦЫ,
Игорь Куликов – ВЕЛИКАЯ ТАРТАРСКАЯ СТЕНА,
Далия Трускиновская, Дмитрий Федотов – СТРЕЛА, ЛЕТЯЩАЯ ВО ТЬМЕ,
Михаил Тырин – КРЕСТНИК,
Александр Тюрин – ВИТЯЗЬ,
Сергей Чекмаев – РОДОВСПОМОЖЕНИЕ.

Знаете, что самое угарное в этой книжке? Повесть Дивова, пусть и не "На три буквы", но где-то рядом. Все русское модноверие выдумали два пьяных (censored) по заказу (censored), которые сами работали на (censored). Запредельный цинизм.

p.s. Картинка для привлечения внимания, разумеется. Надеюсь, ЖЖ не забанит за сиськи.
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 13, 2017 01:01

November 11, 2017

"Я покажу тебе, глубока ли кроличья нора..." (с)

Виртуальная реальность во Владимире.
Проект The Uncertain на фестивале "Бу!Фест" с экскурсией по VR-музею игры.

18 ноября с 13.00 УВИДИМСЯ В МАТРИЦЕ!

p.s. Снимал по просьбе организаторов в домашних условиях на пылесос, так что не ругайте за качество.

 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 11, 2017 00:52

November 10, 2017

"В Питере... не пить?" (с)

piter

Вы как хотите, а "Модель для сборки" ЕДЕТ В ПИТЕР!!

9 декабря в клубе "The Place" с любезного разрешения Андрея Стругацкого прозвучат веселые и добрые рассказы АБС - идеальное согревающее для мерзлой питерской зимы...

Живое выступление легендарного радиопроекта "Модель для сборки" (Москва) (радио "Станция 106,8FM", "Серебряный дождь" "МУЗ ТВ" "Energy FM 104,2" "Pioneer FM") в THE PLACE (Санкт-Петербург)

Что послушать серой и промозглой балтийской зимой, когда даже белые ночи почти забылись, а котики и пледы больше не греют? Конечно, потрясающие юмористические рассказы коренных ленинградцев, лучших (по мнению многих критиков) фантастов XX века – братьев СТРУГАЦКИХ! Веселые искрометные истории из состава книг, ставших классикой, в прочтении "Модели для сборки" вернут в Питер солнечное настроение и оставят великолепное фантастическое послевкусие на недели и месяцы!

Начало основной программы — 20:00
INFO: +7 (903) 152-98-19; vk.com/ru_mds

Заказ билетов: https://model-dlya-sborki.timepad.ru/event/596508/
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 10, 2017 09:09

November 9, 2017

"Зов природы — это надрывный вопль". (с)

habar4 nabar2 nabar3 habar1

Все что-то собирают, просто ужас.
Цукерберг решил саккумулировать самый большой в мире архив домашнего порно, ну, а правильные крафтеры из мастерской "З.О.В. ХАБАРА" собирают средства на издание ИГРАЛЬНЫХ карт по вселенной "Сталкера с точками".
Милота в том, что вместо пик и червей там Долг, Свобода, Военсталы и Бандиты, номинал карты начисляется армейскими лычками, а джокер... джокер совсем жесткий, ребята. Сходите по ссылке - узнаете.

Акций разных много - от простых сетов до огромных коллекционных наборов, и мы с Василием Мельником, как знатные сталкероводы, решили поддержать это веселое начинание.
Разумеется, не как Мельник и Чекмаев, а как Орехов и Осипов, но кому это интересно?

Кто все еще любит Сталкер (лень ставить точки) - велкам.

https://planeta.ru/campaigns/stalcards
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 09, 2017 01:13

November 6, 2017

"Зомби-зомби идет вперед, зомби-зомби тебя найдет" (с)

zombi

Напомнили тут.
В свете тотального троцкизма-ленинизма на федеральных каналах не могу не заметить, что мы еще в 2010 году закрыли тему.

Потому и не высказывался. Но раз праздник - ловите.

И да, давайте все призовем маленькую, но гордую компанию iTales начать таки разработку онлайн-приложения по этой книге.
Угар же получится. Трэш, угар и зомбомия!
 •  0 comments  •  flag
Share on Twitter
Published on November 06, 2017 14:12

Сергей Чекмаев's Blog

Сергей Чекмаев
Сергей Чекмаев isn't a Goodreads Author (yet), but they do have a blog, so here are some recent posts imported from their feed.
Follow Сергей Чекмаев's blog with rss.