* Title: Game Overdrive - Historie z polskiej branży gier wideo * Author(s) name(s): Paweł Olszewski * ISBN (or ASIN): 978-83-68125-06-1 * Publisher: Manufaktura Książek * Publication Date Year: 2024 * Publication Date Month: OCT * Publication Date Day: 30 * Page count: 260 * Format (such as paperback, hardcover, ebook, audiobook, etc): A5 paperback * Description:
Ile było wersji pierwszego Wiedźmina i dlaczego po premierze jego ostatecznej iteracji CD Projekt niemal splajtował? Kto na długo przed autorami przygód Geralta z Rivii tworzył w Polsce gry komputerowe, które z powodzeniem sprzedawano na Zachodzie nakładem samego Electronic Arts? Jak to możliwe, że najpopularniejszą w Polsce konsolą pierwszej połowy lat 90. XX wieku została piracka podróbka sprzętu Nintendo? Jak polski gamedev przeszedł z giełdy na ul. Grzybowskiej na tę z ul. Książęcej – Giełdę Papierów Wartościowych? To tylko kilka pytań, na które odpowiada „GameOverDrive”.
Książka opisuje narodziny, rozwój i późniejsze niesamowite przyspieszenie polskiej branży gier wideo. Na tle historii światowego rynku gier, poprzez wzajemnie przeplatające się, pełne ciekawostek i nieoczywistych zwrotów akcji historie z polskiej branży, pokazuje, jak rodzime gry przeistaczały się z lokalnych ciekawostek w ikony globalnej popkultury.
* Author(s) name(s): Paweł Olszewski
* ISBN (or ASIN): 978-83-68125-06-1
* Publisher: Manufaktura Książek
* Publication Date Year: 2024
* Publication Date Month: OCT
* Publication Date Day: 30
* Page count: 260
* Format (such as paperback, hardcover, ebook, audiobook, etc): A5 paperback
* Description:
Ile było wersji pierwszego Wiedźmina i dlaczego po premierze jego ostatecznej iteracji CD Projekt niemal splajtował? Kto na długo przed autorami przygód Geralta z Rivii tworzył w Polsce gry komputerowe, które z powodzeniem sprzedawano na Zachodzie nakładem samego Electronic Arts? Jak to możliwe, że najpopularniejszą w Polsce konsolą pierwszej połowy lat 90. XX wieku została piracka podróbka sprzętu Nintendo? Jak polski gamedev przeszedł z giełdy na ul. Grzybowskiej na tę z ul. Książęcej – Giełdę Papierów Wartościowych? To tylko kilka pytań, na które odpowiada „GameOverDrive”.
Książka opisuje narodziny, rozwój i późniejsze niesamowite przyspieszenie polskiej branży gier wideo. Na tle historii światowego rynku gier, poprzez wzajemnie przeplatające się, pełne ciekawostek i nieoczywistych zwrotów akcji historie z polskiej branży, pokazuje, jak rodzime gry przeistaczały się z lokalnych ciekawostek w ikony globalnej popkultury.
* Language (for non-English books): polish
link; https://www.gameoverdrive.pl/