HOW TU

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不過一般而言,我不介意哲學層面的細膩討論,我接受具有建設性的意見。我們的批評者以有理有據的方式協助我們找出盲點,最後總會帶來更加理想的遊戲。即便批評者完全說錯,依舊是好事一樁,因為那提醒了我們,我們永遠無法讓每個人都開心,最重要的是,要對得起自己的良心。舉例來說,不是每個人都欣賞初期的《文明帝國》點出了全球暖化的議題。此外,還曾經有早期的遊戲評論人認為,我們把女性投票權放進遊戲裡「是在替政治正確的高牆增磚添瓦。」因此,我可以很自信滿滿地說,我們不受歡迎只是因為我們走得太前面,至少偶爾是這樣。
創造文明的人: 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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