比較喜歡選擇較多的攤位)。 究竟為什麼人會直覺湧向選擇較多的地方,數據卻顯示選擇較少時我們比較開心?各種理論眾說紛紜,但我認為這和人類天生的好奇心有關。我們每種東西都想嘗試一下,要是沒辦法試,我們就會有點難過。我們一點都不想要覺得自己錯過了好東西,甚至有一種電動玩家叫「蒐集狂」,他們非得拿到每一種道具不可,所有的分數都要通通拿下,什麼都不肯放過。大部分的玩家沒那麼極端,但即便是溫和的玩家,這個準則依舊適用。玩家擁有的選項愈多,他們厭倦遊戲的速度也愈快。他們的直覺讓他們喜歡多一點的選項,但最終他們會離開,就跟有太多種口味可選的試吃者一樣。我認為我的職責是去蕪存菁,只把最好的選項呈現給玩家。