便是才華洋溢的人想出來的點子,爛點子依舊占大多數。在創意領域你一定得拋掉自尊,行不通的東西就不要再提了。然而,有時候還是會有遺珠,但布魯斯往往能在我已經準備放棄的東西中,看見一絲價值。同時,遊戲尚未完成的部分也不會干擾布魯斯的判斷,我可以交給他亂七八糟的原型,圖畫得奇醜,敵人過於強大,冒出第三個會當機的程式錯誤,但布魯斯總有辦法忽略這些不重要的問題,直接看到遊戲的核心。布魯斯是伯樂,要是你真是匹良駒,他絕對看得出來。如果是我們都知道很好處理的問題,布魯斯不會去管那個部分,他會找出真正需要精修的地方。