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我們的劣勢在於當年的數據儲存能力相當有限,程式很小。只要下定決心盜版,就有辦法土法煉鋼列出每一行程式。「開放原始碼」(open-source)這個詞一直要到企業弄清楚該怎麼封閉原始碼才問世,真正的加密則只有軍方才辦得到。我們可以利用幾種資料布局的手法(例如將磁碟上的資訊存成扭曲的螺旋狀,而不是一直線),但這類的花招永遠一下子就被破解,有時反而害正版的遊戲讀不出來。
創造文明的人: 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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