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原則:找出樂趣(Find the fun)。平台遊戲或許不是我擅長的領域,但「隱藏的藝術品」這個點子似乎召喚著遊戲。道理就和我平日處理的正式大型專案一樣,我絕對不會試著把某樣東西塞進特定的遊戲模板裡,我會從本身就有趣的事物著手,找出那樣東西注定要成為什麼樣的遊戲。
創造文明的人: 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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