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美術與音效會被每一輪新的技術循環完整取代,然而,除了這兩方面,《文明帝國》的設計師傳統上會遵循所謂「三分之一法則」:保留先前版本的三分之一,更新三分之一,剩下的三分之一則是全新的。近日,「更新」是「縮減規模、讓路給新事物」的同義詞,因為我們不希望把遊戲變得太複雜,害沒玩過的新手難以入門。不過另一方面,我們也不希望千篇一律,讓原本的粉絲興趣缺缺。我們的設計師自己就是老粉絲,因此我們永遠都有加上新功能的強大動力。《文明帝國Ⅲ》嘗試加上新的間諜系統,《文明Ⅳ》新增了重要的宗教與文化機制,《文明Ⅴ》則重新翻修了圖版,採取「每格一單位」(one
創造文明的人: 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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