HOW TU

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當玩家吵著要知道槍兵對上坦克的勝率,光是聆聽他們的心聲還不夠;我們必須憑直覺知道玩家究竟真正要的是什麼,而不是他們說出來的要求。「意見回饋就是事實」這句話只適合用來找出我們的遊戲帶給玩家怎麼樣的感受,接著就必須由我們來接手,找出能真正解決問題的辦法。畢竟,有好多好多複雜的變數要納入考量。
創造文明的人: 席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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