Sospechaba que iba a necesitar al menos otros diez años para averiguar cómo crear y animar personajes y presentarlos en un entorno complejo antes de empezar a pensar en realizar un corto, y no digamos nada de un largometraje.
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Creatividad, S.A. Cómo llevar la inspiración hasta el infinito y más allá by Ed Catmull.