Paulo César Ramírez's Blog, page 2

March 19, 2025

Adelanto Portada RETROPUNK


 

Este año, como ya les había comentado en entradas anteriores, voy a lanzar una antología de retrofuturismos con algunos relatos que han sido publicados previamente en diversas antologías en distintos países, así como algunos relatos inéditos.

Tendremos Steampunk, Weird Western, Dieselpunk, Clockpunk y Atompunk (junto con Género Mecha)

El título de la antología será "RETROPUNK" y aquí les voy a mostrar un pequeño adelanto:


Uno de los elementos principales de la portada "Retropunk" 
La portada completa (que ya se las mostraré después) es un diseño de Guillermo Don Juan Rodríguez
Manténganse atentos a mis redes sociales, porque ahí seguiré comentando de los avances de este libro de relatos.


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Published on March 19, 2025 17:27

March 12, 2025

Orgullo

 



A muchas personas les enseñan desde pequeños que sentirse orgulloso de tus logros está mal.
Nada más equivocado.
Tenemos que festejar nuestros triunfos, tenemos que celebrar y reconocernos a nosotros mismos frente a otros.

Es un orgullo haber dirigido y fundado la revista de retrofuturismos más importante en idioma español

Yo me siento orgulloso por haberme demostrado a mí mismo que podía ser escritor.

Me siento orgulloso por publicar, al menos un relato o novela, durante 12 años consecutivos sin becas ni palancas.

Es un orgullo para mí poder haber publicado en España, Escocia, Estados Unidos y México.

Estar publicado en inglés en un título como "The Best of Spanish Steampunk", me hace sentir orgulloso.

Compilar y tener un  relato en una antología con 11 autores de diferentes partes del mundo con relatos acerca de sus lugares de origen y publicarla de manera bilingüe en Reino Unido, por supuesto que me hace sentir orgulloso.

Aparecer como uno de los 18 autores contemporáneos de Ciencia Ficción en México, por supuesto es motivo de orgullo para mí.

Desarrollar mi mundo de Fantasía Prehispánica, en donde existan historias propias y escritas por otros autores, tanto relatos como novelas, es motivo de orgullo. 

Coordinar una revista de Fantasía Heroica Multicultural, ya es motivo suficiente para sentir orgullo, pero colocar tres de sus seis números dentro del Top Ten de su categoría me llena de orgullo.

Tener escritas (y publicadas) dos novelas a seis manos, junto a dos autores de dos distintos países al mío (sin habernos visto nunca ni coordinarnos por video) me infla de orgullo.

Ser pionero en mi país de 12 (sub)géneros literarios, son claramente varias razones por las cuales sentirme orgulloso.

Sigan haciendo y sientánse orgullosos de sus éxitos.




  


 


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Published on March 12, 2025 16:41

February 4, 2025

Series de animales antropomorfos

 


Todo comenzó en 1984 con un cómic dibujado en blanco y negro que pretendía parodiar/homenajear nada más y nada menos que a Frank Miller, con Ronin y Daredevil como principales fuentes de inspiración. 
El título fue un éxito entre los cómics independientes, causando un furor entre los lectores y agotando 3000 números casi de inmediato. Aquello desató una ola de parodias de animales antropomorfos entre múltiples editoriales independientes que lograron alcanzar tiendas de cómics pero no a los lectores.
Solo nuestras comedoras de pizzas, las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes lograron pasar a distintas compañías como Archie Comics, Dreamwave e IDW y no solo eso, lograron obtener su serie animada, películas, muñecos de acción, videojuegos, juegos de rol, juegos de cartas, rompecabezas, dulces y hasta conciertos.Una franquicia había nacido.

Por supuesto, y tal como ya lo mencioné antes, existieron otros grupos de animales antropomorfos. Las mismas Tortugas Ninja sacarona las Punk Frogs o Ranas Punk, un grupo de batracios de Florida cuyos nombres estaban asociados a conquistadores famosos, como Atila, Ghengis, Napoleón y Rasputín.Tuvieron su primer aparición en 1987 en la serie animada y después en dos diferentes cómics.
Dicen que no les gusta la pizza.                                                       
Para 1991, surge el videojuego Battletoads lanzado para NES. Con una premisa sencilla, en donde los protagonistas eran un grupo de sapos que se enfrentaban a monstruos, el juego generó buena respuestas por lo que se lanzó su serie animada en 1992 a cargo de DIC Enterteinment. La serie contaba los acontecimientosprevios al videojuego y el origen humano de los héroes, siendo éstos transformados en sapos; sin embargo no logró conectar con el público como lo había hecho el videojuego.
Los disfraces, juguetes e historietas que existieron de esta franquicia fueron más derivaciones del videojuego.                                                           
En el mismo año de 1992, Los vaqueros de Moo Mesa aparecen en ABC un sábado por la mañana.

Su historia cuenta que un cometa irradiado golpeó las llanuras occidentales de finales del siglo XIX creando una mesa de millas de altura envuelta en nubes. Todo lo que quedó atrapado en la parte superior de la mesa fue "mestizaje-vacuno" por la luz del "encuentro por la vaca" y "evolucionó" a un estado "bovipomórfico". Inspirada en viejas historias del Lejano Oeste, esta nueva comunidad bovina se desarrolló hasta el punto en que emularon el estilo de vida de esa época, incluidos los rufianes y los alguaciles corruptos necesarios. Sin embargo, su conocimiento de la vida en el Salvaje Oeste era limitado y, como tal, hubo que improvisar muchas cosas sobre su cultura para "llenar los espacios en blanco", por lo que la serie tiene bastantes elementos Steampunk y Weird West. 
Con juguetes lanzados por Hasbro, un videojuego de Konami y una serie limitada en Archie Comics, la podemos contar como otra franquicia que alcanzó suficiente popularidad.


Al año siguiente, en 1993, sería el turno de Los Motorratones de Marte (Biker Mice from Mars). la serie con 3 temporadas cuenta la historia de tres ratones humanizados (Throttle, Modo, y Vinnie) a quienes les gusta conducir motocicletas y han huido de su planeta natal, Marte, por un desastre ecológico causado por los Plutarkians para aterrizar forzadamente en la ciudad de Chicago; allí conocen a Charlene Charley Davidson, una mecánica de encantadora belleza. Descubren asimismo que sus enemigos también vinieron a la Tierra para saquear y explotar sus recursos naturales.Su comida favorita, los hot dogs. 
Konami lanzó un videojuego en 1994 y también hubo figuras de acción y juguetes.
                                                     
En ese mismo 1994, DIC Enterteinment lo vuelve a intentar y produce Street Sharks, con cuatro hermanos que han sido transformados en seres mitad-hombre y mitad-tiburones por su némesis, el Dr Paradigma y sus secuaces los Mariscos, creados con ADN de animales marinos. Su comida favorita las hamburguesas y las papas fritas.En 1996 Archie Comics publicó tanto una mini serie como una serie regular (aunque esta última solo alcanzó 3 números y fue cancelada) Hasbro lanzó figuras de acción, hubo albúm de cromos y stickers, cartas coleccionables, tibudólares y una película para VHS que solo reuné tres capítulos. 
 
Capitán Simio y los monos galácticos
(Captain Simian & the Space Monkeys) fue una serie animada de ciencia ficción, acción y comedia de 1996. Nos cuenta las aventuras de Charlie, un chimpancé que ha sido lanzado al espacio durante el priograma de los años 60 de EEUU. perdiendose en los confienes del espacio. 
Charlie recibió inteligencia mejorada, armas y tecnología futurista, y le asignaron un cargo para proteger el universo del malvado Lord Nébula, para ayudar a Charlie (quien recibió el título de "Capitán Charlie Simian"), los "Sin nombre" le permitieron reclutar un equipo de compañeros monos de la tierra: Shao Lin, una mona dorada china con habilidades de combate rápidas y sabiduría serena; Spydor, un pequeño mono araña ruidoso con una larga cola prensil; Dr. Splitz / Splitzy, un orangután con una personalidad dividida entre científico / científico loco; y Gor, un gorila grande y fuerte quien destrozó la máquina que potenciaba la inteligencia antes de recibir una mejora completa. En el mismo1996, Mattel lanzó una colección de figuras de acción basadas en la caricatura.


Octubre de 1997 DIC Entertainment lo vuelve a hacer y lanza este spin off de Street Sharks, llamado Extreme Dinosaurs. La serie estaba protagonizada por un Tyrannosaurus, un Triceratops, un Stegosaurus y un Pteranodon que fueron transformados en súper guerreros por un criminal interdimensional llamado Argor Zardok. Se rebelaron contra el criminal alienígena y lucharon contra el segundo grupo de guerreros de Argor, conocido como los malvados Raptors. Eventualmente, el objetivo de los Raptors es causar el calentamiento global aumentando la temperatura de la Tierra, lo que hará que la vida en la Tierra sea más cómoda para los dinosaurios. Centrada por supuesto en la línea de juguetes de la marca de Mattel.


Axolote humanoide por Dean Spencer


Todo esto simplemente me pone a pensar que debería existir una historia que se ubicara en México, con un grupo de ajolotes mutados antropomórficamente como protagonistas. Si bien es cierto que por las redes ya hay algunas ideas de los ajolotes ninja, yo preferiría para empezar algo escrito por una persona y no por una IA; además de que disfrutaría más de algo no tan descaradamente copiado, sino más bien con elementos derivados y propios, muy al estilo de los ejemplos de las otras series que ya puse en esta entrada.
Los que me conocen saben que yo ya estoy trabajando con algunas notas para escribir algo, aunque lo mío caería más en un pastiche literario de cassete futurismo; ya si de ahí alguien quiere hacer cómics, animación y juguetes pues ya nos ponemos de acuerdo. (*guiño, guiño*)

  
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Published on February 04, 2025 11:38

January 30, 2025

¿Y si escribo un pastiche de Cassette Futurismo?

 


Bueno primero entendamos que el Cassette Futurismo, también llamado "Formicapunk", es un retrofuturimo que se basa en la estética de un futuro posible en el cual la tecnologia dio su formato máximo en las décadas de los 80's.

Caracterizado por tecnología tal como automóviles, computadores, teléfonos, televisores, incluso naves espaciales, con estética cubiforme y pantallas que no son planas, colores en escala de grises del blanco al negro o algunos colores de matices sencillos.

Por otro lado, un pastiche literario es una técnica de escritura creativa que consiste en imitar los elementos de una obra literaria para crear una nueva obra. El objetivo es que la nueva obra parezca independiente, pero rindiendo homenaje a la original.
Así pues, estoy pensando en escribir una historia (no importa si es un relato corto, relato largo, nouvelle, noveleta o novela, ya que su extensión es irrelevante) pastichando algunos personajes de los 80's y creando una historia ucrónica con la cuál entretenerme a la vez que me expreso.
De momento les comparyo en confianza que le he titulado como "Proyecto A.L.M.A", ya les diré conforme vaya avanzando.  
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Published on January 30, 2025 20:01

December 27, 2024

Proyectos para 2025

 


A unos cuantos días de finalizar el año de 2024 puedo decir que me siento satisfecho al haber cumplido con tres de las seis metas que me puse el año pasado.


Este año próximo y debido a como pinta, me trataré de enfocar en un solo proyecto que es mi antología de autor retrofuturista.

Atompunk
Clockpunk
Dieselpunk
Steampunk
Weird Western



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Published on December 27, 2024 11:29

October 4, 2024

Tercera meta de 2024 alcanzada

 



Con cinco historias Steampunk y dos Dieselpunk previamente publicadas en distintas antologías para España, Escocia y Estados Unidos 
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Le hemos agregado tres historias inéditas, una Steampunk, una Atompunk y una Clockpunk, para un total de 10 historias dentro de los subgéneros de Retrofuturismo.
Ahora quedo a la espera del prólogo por parte de un excelente autor y por supuesto de los tiempos editoriales para poder lograr llevar esta Antología de Punks, que tal como comenté el año pasado en mis redes sociales tenía que armar.
Así que "Armar antología de relatos retrofuturistas" ✓
A seguir cosechando y sembrando sueños en esta tierra fértil.  


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Published on October 04, 2024 19:49

September 8, 2024

Pioneros





 La RAE define la palabra pionero ya sea como la persona que inicia la exploración de nuevas tierras o bien como la persona que da los primeros pasos en una actividad humana. 

Sus sinónimos quedan bajo los conceptos de explorador, fundador, adelantado, avanzado, precursor.

Entonces, según dichas definiciones y conforme a lo que he escrito, soy un escritor pionero en varios géneros, como: Weird West, Steampunk, Dieselpunk, Fantasía Prehispánica, Sword and Soul, Cimitarras y Djinns, Wuxia, PéplumAncestrofuturismo, Clockpunk, Atompunk y Mecha, al menos aquí en México.


Es un camino difícil e incluso hasta solitario, pero sinceramente las vivencias de recorrerlo valen muchísimo la pena.

   





 

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Published on September 08, 2024 16:51

August 27, 2024

Segunda meta de 2024 alcanzada

 


Tal como lo afirmé en la Noche de Krampus de 2023

"Escribir un relato Clockpunk, ambientado en la Nueva España"  ✔

Ahora a armar la antología con los relatos que tenmos y continuar cumpliendo los objetivos.


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Published on August 27, 2024 11:38

July 29, 2024

Los Hebdomadarios

 

México Tenochtitlan Clockpunk Imagen generada por META IA

Pues sigo trabajando con mi historia Clockpunk situada en la Nueva España con sus respectivos avances, pero debido a que me han gustado mucho los personajes que desarrollé, vengo a compartirles un poco al respecto de ellos.

Son siete y su nombre como grupo es Los Hebdomadarios aquí se los presento con sus nombres y ficha general, así como una imagen (generada por IA)



Nombre: Salomón Sábado

Nombre real: Salomón Salazar Cantú y García Carvajal Treviño

Otros alias: Rabí Shlomo Ben Maimón Zaquén

Residencia/Origen: Reino de Nuevo León

Profesión: Mercader/Estudioso de la Cábala y la Alquimia




Nombre: Fray Domingo de la Santa Fe

Nombre real: Domingo Antonio Pérez Rocha De Hernández Antillón.

Otros alias: Fray Domingo de la Contemplación y el Rosario

Residencia/Origen: Santa Fe y Real de Minas de Guanajuato

Profesión: Monje Jerónimo/Traductor, estudioso y escribano.






Nombre: Ken Lu Ness

Nombre real: Tabi No Ken

Otros alias: 剣の旅 "Espada Viajera"

Residencia/Origen: Puerto de Acapulco/Japón

Profesión: Samurái/Guardaespaldas






Nombre: Marte Moreno

Nombre real: Juan Martín Martínez Moreno

Otros alias: Mku Mirihi

Residencia/Origen: San Lorenzo de los Negros, Veracruz

Profesión: Arriero/Cimarrón







Nombre: Miércoles Oñate

Nombre real: Pedro Jorge Oñate Robledo De la Barranca

Otros alias: Don Pedro Oñate Robledo, "el Charro de la barranca". "El Ranchero Oñate"

Residencia/Origen: Reino de Nueva Galicia

Profesión: Ranchero/Charro






Nombre: Tarántula Jueves

Nombre real: Gonzalo Toribio Couoh Estrada y De Regil Lavalle

Otros alias: Toribio “Capitán Tarántula” Estrada

Residencia/Origen: Capitanía General de Yucatán

Profesión: Pirata/Filibustero




Nombre: Mariano Viernes


Nombre real: Mariano Xicoténcatl Coyote Teokuitlatik Xayacatl

Otros alias: Indio Mariano

Residencia/Origen: Barrio de Tizatlán, Señorío de Tlaxcala

Profesión: Príncipe Heredero/Arquero-Mago de Tizatlán



Y pues ellos siete protagonizan mi historia ambientada en un México-Tenochtitlán, capital de la Nueva España, pero con estética clockpunk.

Si quieren saber más al respecto, no se despeguen de mis entradas aquí, en NEGROPIA.




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Published on July 29, 2024 19:36

June 1, 2024

Haciendo Historia, haciendo historias

 



Cuando decidí iniciarme en serio como escritor, yo lo único que buscaba era que mis historias llegaran a otros lectores. Deseaba poder plasmar todas las ideas y personajes que surgen de mi mente sobre líneas que contaran momentos de entretenimiento.

Nunca pensé que me convertiría en pionero de más de un género en México, ni fue nunca mi intención realmente. 

Si comencé haciendo antologías de Steampunk era porque en ese momento llevaba la revista de retrofuturismos. Jamás pensé que aquello me convertiría en uno de los pioneros de mi país.

Pasó igual con el Dieselpunk, pues al llevar un podcast tratando de promover la cultura y el movimiento nos convertimos en pioneros con Radio MetronomiK, además está mi relato "Ailuropólis"publicado en Ácronos IV y reeditado para Tentacle Pulp.

Escribí, "Reward" (conocida también como Reward: el ojo del diablo"), mi primera novela porque quería hacer algo de steampunk mexicano, pero al mismo tiempo el Western siempre me había atraído, así que prácticamente sin saberlo me convertí en pionero del Weird Western literario en México. 

Me enfoqué en una fantasía propia porque quería ahondar en ese territorio poco explorado, por lo que desarrollé mi mundo de Las Tierras Salvajes y conocí a Jorge Del Río y Guillermo Moreno, sin saber que nos convertiríamos en pioneros de la Fantasía Prehispánica.

Hace algunos años antes, escribí un relato que mezclaba algunos tropos de la ciencia ficción con el imaginario fantástico de nuestras raíces precolombinas (el cual está pronto a publicarse) sin imaginar que me convertiría en pionero del Ancestrofuturismo Prehispánico.  

Voy a medio relato Clockpunk, pero una vez terminado y publicada mi antología retrofuturista de autor, entraría también como pionero en los géneros del Clockpunk y el Atompunk.

Así que a través del Steampunk, el Dieselpunk, el Weird Western, la Fantasía Prehispánica, el Ancestrofuturismo Prehispánico y los Retrofuturismos en general, andamos haciendo Historia, haciendo historias. (muchas de ellas basadas y/o investigadas de la Historia)


 

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Published on June 01, 2024 11:56