Agustín Fest's Blog, page 51

November 20, 2015

Caminar

Promesa

Anoche, cuando salí a caminar, pensé que debía escribir más seguido. Entonces hice mi horario y de nuevo incorporé escribir en mi blog como una tarea. Ya sé, es una promesa que siempre hago, pero esta vez pienso conservarla como una tarea breve. Quizás no de todos los días pero unas dos o tres veces a la semana.

Promesa

Cuando era joven, procuraba cumplir todas mis promesas. Tenía la idea de que un hombre es lo que promete. Hacía malabares increíbles para conservar mi palabra. Pero de...

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Published on November 20, 2015 10:40

November 16, 2015

KOF ’98 – UMFE: Reseña

La versión de KOF ’98 que trataremos en esta reseña es la que está a la venta en Steam, que es la Ultimate Match Final Edition. En realidad no hay mucho qué decir: es KOF, mucho se ha dicho ya y reseñar esto, en realidad, es una formalidad. Igual que muchos de nosotros, pasé incontables horas gastando mis moneditas en las maquinitas de la farmacia. En aquel entonces, las discusiones se resolvían de una manera civil: con street fighter o con kof. Bueno, además de pelear en las maquinitas, era...

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Published on November 16, 2015 23:58

Inspiración

Publicado originalmente en La Jornada Aguascalientes.

La semana pasada viajé a Acapulco para presentarme a un festival cultural: La Nao (de China). Fui invitado a leer mis pininos. También invitaron al escritor Luis Enrique Castellanos. Platicamos con los chavos acerca del sabroso oficio del escritor (sí, Lupita, y dos de azúcar por favor) y también dimos la cara para explicar, de una manera quizás ambigua, eso creo, o quién sabe, por qué representamos voces de la narrativa poblana contempor...

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Published on November 16, 2015 10:32

November 12, 2015

VVVVVV

Hace muchos años, en alguna casa de la Jardín Balbuena de la que apenas puedo acordarme, adquirimos nuestra primer Commodore 64 y, para un niño de 4 ó 5 años, fue una enorme impresión que pudiéramos apropiarnos de la imagen de la televisión para hacer lo que deseáramos, por ejemplo: jugar, escribir, dibujar. La televisión dejó de ser un instante de entretenimiento dictado por algún dios oculto y ajeno para convertirse en un receptor de mis deseos. Me di cuenta de una verdad inalterable: con a...

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Published on November 12, 2015 16:23

November 9, 2015

Teleglitch: reseña

En su corta existencia pero gracias a la época en la que surgieron, los videojuegos han aprendido mucho más de la psique humana de lo que Freud alguna vez soñó. Son estas pequeñas piezas tecnócratas las que están hurgando en los impulsos humanos más básicos. A través de la jueguificación (o gamification) estamos revelando como estamos llenos de reacciones, de búsquedas, de la necesidad de poseer trofeos sin importar cuán reales o virtuales son. Según estudios, los seres humanos pensamos que l...

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Published on November 09, 2015 15:34

November 3, 2015

Una cadena infinita de responsabilidades

Publicado originalmente en La Jornada Aguascalientes.

La misma tarde que leí las notas de los perros envenenados, en mi camino al paseo regular de Nico, el basset hound, nos topamos un montoncito de croquetas dispuestas justo a la mitad de la calle. Nunca confíes en los regalos, le digo al perro, pero el perro ya se abalanzaba como una bestia abandonada y hambrienta y yo tiraba de la correa como si tratara de amarrar un barco a la mitad de una tormenta. El perro no tuvo la menor educación pa...

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Published on November 03, 2015 08:51

November 2, 2015

Dead Horde: Reseña

Balance. Balance. Balance. Es lo único que podía pensar mientras jugaba Dead Horde. El videojuego es un top-down shooter donde matas zombies. Nomás con eso el producto ya se escuchaba bastante rico, pensaba que si no fuera uno de los mejores juegos, al menos sería un delicioso divertimento casual. Pero no fue así. Balance. Al juego le falta mucho balance.

Tuve que repasar el material que grabé porque no recordaba bien el juego. Mis notas sobre el mismo no decían mucho. Sólo había anotado y su...

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Published on November 02, 2015 12:17

October 27, 2015

El fotógrafo frustrado

A Jeff Bridges le gusta tomar fotografías con su cámara vintage de las películas en donde trabaja. Crea un detrás de cámaras asombroso. Navegué un rato por sus fotografías y cada set, cada imagen, era una pequeña historia, la posibilidad de contar historias genuinamente viejas y melancólicas que se apropiaban de escenografías contemporáneas y atiborradas de tecnología.

En algunas de las imágenes, Jeff Bridges les pide a los actores que exageren la felicidad y la tristeza, y los convierte, en...

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Published on October 27, 2015 22:27

Rutinario

Extraño, como otros mil extrañan, escribir en mi blog. Hay muchas razones porque he dejado de escribir uno. Desde que me despedí en el árbol 2:17, abandoné la narración cotidiana de los días y se la cedí a una de las voces de mi cabeza. A veces cuando me baño, esa otra voz cree que narro una película y cuenta los círculos que hago para enjabonar un brazo, y luego el otro. Me miro al espejo y escucho, con claridad: “Agustín se mira al espejo”, y sólo por no dejar, miro hacia los perros para co...

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Published on October 27, 2015 10:36

October 26, 2015

Cogs: Reseña

Adquirí este juego en un bundle de PC y Mac. Cogs es un videojuego de acertijos. Deslizas los cuadros (y los cubos) de tubería de cobre para permitir que el vapor siga su curso. Metafóricamente, vives en un mundo steampunk y eres el creador de máquinas asombrosas, pero la creación de estas máquinas, bueno, exige una respiración pausada y, aunque no hay riesgo pero el reto lo demanda, reflexionar tus pasos antes de actuar.

El juego, en sí, es bonito. Usa bien su motor tridimensional para la co...

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Published on October 26, 2015 15:43