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The World of Lone Wolf #1

Grey Star the Wizard

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Vous êtes Astre d'Or, sorcier Majdar initié aux techniques secrètes de la Haute Sorcellerie. Seize années se sont écoulées depuis que les vents vous ont échoué sur les rivages de l'Ile de la Désolation où vivent les Majdars, cachés aux yeux des hommes. Et l'heure est maintenant venue d'accomplir la mission qu'ils vous ont assignée : rechercher la Pierre-de-Lune pour écraser de son pouvoir le diabolique Roi-Démon Charatchak.
Mais c'est un long voyage vers l'inconnu qui vous attend, un voyage au cours duquel nombreux seront les dangers que vous rencontrerez au tournant de chaque page...

Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage.

240 pages, Mass Market Paperback

First published October 1, 1985

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About the author

Paul Bonner

111 books2 followers

Ratings & Reviews

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Community Reviews

5 stars
102 (29%)
4 stars
130 (38%)
3 stars
86 (25%)
2 stars
17 (4%)
1 star
6 (1%)
Displaying 1 - 22 of 22 reviews
Profile Image for Tanabrus.
1,981 reviews201 followers
October 27, 2024
Ma che bello, finora non avevo mai letto un vero libro game e pensavo fossero solo libri con capitoli a scelta del lettore, giunto a determinati bivi. Cosa scegli di fare, scappi o combatti? Vai a destra o a sinistra?

Invece qui c'è molto si più, è gioco di ruolo anni 80 già pronto per l'uso, per singolo giocatore/lettore.

La storia è precisa e indirizzata, ma il lettore ha molte scelte a disposizione, ha equipaggiamento utilizzabile, ha statistiche casuali e i combattimenti sono regolati dalla differenza di statistiche tra i contendenti più un valore casuale (che in assenza del dado è dato dalla casella su cui cade la matita).

Geniale, figlio dei suoi tempi, versione libresca di GDR cartacei e delle avventure testuali.

Mi dispiace solo la storia si interrompa così, spero proseguano nella riedizione di queste avventure!
Profile Image for Ajeje Brazov.
952 reviews
March 23, 2024
Amarcord alle stelle con questo volume, che è l'inizio della saga del mago Oberon. Nella nuova edizione che ho letto mi ci son trovato benissimo, nella parte interna della sovraccopertina vi è la mappa in grande ed a colori, spettacolo! Ma la prima edizione storica, che ora si trova a prezzi stellari, me la giravo e rigiravo tra le mani in biblioteca eoni fa!
Un classico dei librogame, imperdibile!
Profile Image for Iophil.
166 reviews70 followers
September 20, 2017
Preso singolarmente, uno dei miei librogame preferiti e forse uno dei migliori in assoluto. A mio parere la saga procedendo perde qualcosa (Blood Sword e Lupo Solitario, in primis, complessivamente sono migliori), ma questo primo volume l'ho sempre amato.
Indimenticabile.
Profile Image for David Sarkies.
1,933 reviews385 followers
June 20, 2022
New Adventures in a New Land
19 June 2022

This isn’t a continuation of the original Lone Wolf books, but rather a set of four gamebooks set in the same world as the Lone Wolf gamebooks, and written by a friend of Joe Denver’s (though of course, Joe did have some input into it because, well, it does happen to be his world). There is a new protagonist in these books, namely Greystar the Wizard, who grew up among a race known as the Shianti, and because they happen to be sorcerers, they proceeded to teach Greystar the art of sorcery.

However, while they live on a small island, on the continent nearby a huge, an evil empire is arising, and they happen to be the Shianti’s arch enemy. They also want to basically travel to the island to destroy them, so the Shianti decide to send Greystar over to the continent to put an end to their nefarious schemes. You are told that you need to find the entrance to the shadow realm, however it keeps on moving, and to discover the location you need to find a lost tribe, so basically the plot of this book is looking for a lost tribe.

I discovered that this was actually somewhat harder than the other Lone Wolf books, namely because there are more choices to make, and a number of them will take you to literal dead ends. Combat is also somewhat trickier because all you have is a staff, and while the staff does have magical powers, the problem is that using them drains your willpower, in the same way, that casting a spell also drains your willpower. In fact, one of the things that I discovered in the book is that there is one section where you pretty much lose everything, and unfortunately, your willpower doesn’t come back as fast as your endurance does.

One thing that stood out with this book when I first opened it was the continent, if you actually want to call it that because when you look at it on the map of Magnamund, it actually looks like a small peninsula that is on the southern coast. I guess the reason that I tend to refer to it as a continent is because, well, it reminded me of North America, namely because there was Chesapeake Bay, and the Gulf of Mexico (though of course, those aren’t the names that are given to them). Mind you, I probably shouldn’t be too surprised because one of the difficulties with creating a fantasy world, is making it realistic, and when you actually consider how our nation-states developed, it turns out that they wouldn’t develop the same way if we used a fantasy world.

Anyway, enough of that speculation. As for the book, like the others, it wasn’t bad. Sure, it isn’t going to win any literary prizes, or not the type of prizes that some books receive (though I have to admit that this is probably better than half the books that end up receiving these awards), but it is fun, and a way to turn your mind away from more important things.
Profile Image for Little Timmy.
7,398 reviews59 followers
December 24, 2025
I really loved this series as a quick enjoyable read when they came out. Recommended
Profile Image for Tazio Bettin.
Author 68 books18 followers
April 11, 2018
(Actually not this edition, but the one by Megara Entertainment, revised and with a short adventure added to the back of the book).
Always loved this short series, though for some weird localization thing, they renamed Grey Star as "Oberon" in Italy and so that's the name that stuck in my imagination. Though I prefer Grey Star a lot more. It's quite a classic, with good characterization of the dramatis personae you encounter during the adventure, which was a bit of a weak spot in the Lone Wolf series (apart from Banedon, Naar and Gnaag, I can hardly name a character that is not the eponimous hero in that series). It does have a nasty trait in that it ends in a bloody cliffhanger. You have to read book 2 in order to fully enjoy the first. But I won't be buying the second for now, because this new edition was published through a kickstarter that took over a year to deliver despite all the material being ready (book, illustrations), due to sheer incompetence of Megara. The layout is also pretty badly done, with the font changing size within one same paragraph with no apparent valid reason other than their inability to fit the text properly with the illustrations and layout. Which is a true shame. A hardback edition for this book would be great... if it was well done. Still, Gary Chalk's illustrations are stellar in this book. I literally stared at them for minutes, interrupting the read, just for how beautiful they are.
But I wouldn't say they were worth giving money to this publisher. Stay away from them if you value your money.
Profile Image for Clyon87.
107 reviews5 followers
January 31, 2025
Ma quanto sono belli i librigame? Mi sono divertita moltissimo.
Anche qui siamo davanti a un’avventura come una di quelle che potremmo provare seduti a un tavolo con i nostri amici ma col vantaggio di non dover organizzare sondaggi per le date disponibili per tutti e di poterlo fare rintanati al calduccio sul proprio divano. Meno fogli e niente dadi, ma comunque io prendo appunti sul percorso scelto e sulle statistiche che cambiano man mano che si avanza.
Facendo la mia scheda personaggio all’inizio mi sono trovata con poca VOLONTÀ, che è la caratteristica che si usa per fare le magie e quindi non ho scelto il potere del SORTILEGIO, che è un po’ il potere che mi immagino scelgano tutti perché…è proprio da mago-mago, e che è il potere che usa più volontà.
Non volendo assomigliare al mio nemico, non ho neppure scelto EVOCAZIONE, per evitare di dover parlare coi morti. Avevo dunque ALCHIMIA, ELEMENTALISMO, PROFEZIA e AMMALIAMENTO.
Ho cercato di seguire il consiglio iniziale di essere prudente e mi sembra che questo abbia giovato all’andamento complessivo della vicenda.
Ho sbirciato nelle vie parallele cosa sarebbe successo con i due poteri che non avevo preso e devo dire che sarebbero stati abbastanza spettacolari, ma anche così mi sono emozionata parecchio usando i miei poteri (particolarmente divertente l’ elementale della terra).
Adesso però rimane un dubbio: cosa vedranno mai sti Kundi guardando uno Shanti?
Rodo di curiosità.
Profile Image for Patrik Sahlstrøm.
Author 7 books14 followers
October 1, 2017
Fun old school gamebook. Well-written with just the right difficulty level. A few minor typos with paragraph numbers (remember to turn to paragraph 330 instead of 333 when you dodge the flying toad). Very fun if somewhat dated :-)
Profile Image for Sonja Gieren.
975 reviews6 followers
July 21, 2018
🔮🎲Rezensionsexemplar🎲🔮
(unbezahlte Werbung)
-Zur Verfügung gestellt vom Mantikore Verlag-

🎲🔮📚Greystar (1)📚🔮🎲
-Der junge Magier-
-Ein Fantasy-Spielbuch in der Welt des Einsamen Wolf-

Autor: Joe Dever, Ian Page
Illustratorin: Hauke Knock, Slobodan Cedic, Régis Moulun
Verlag: Mantikore Verlag
Preis: 14,95€, Taschenbuch
Seiten: ca. 500 Seiten
ISBN: 978-3945493243
Alter:
Erscheinungsdatum: 05.10.2017

5 Von 5 Sternen ⭐⭐⭐⭐⭐

🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚
Inhaltsangabe:
Entnommen von: mantikoreverlag.de
Die Zeit ist gekommen...
Als Kind wurdest du auf die geheime Insel der Shianti-Zauberer gespült. Sie haben dich seither als einen der Ihren aufgezogen und dich in die Geheimnisse der Magie eingeweiht. Doch die Welt ist im Wandel.
Mit deinen neuen Kräften musst du die Insel nun verlassen und ein uraltes Artefakt der Shianti zurückholen: den sagenumwobenen Mondstein. Noch befindet er sich im Besitz des Dämonenkönigs Shasarak, der ein grausames Regime führt.
Werden deine magischen Fähigkeiten ausreichen, um dich den tödlichen Gefahren deiner alten Heimat zu stellen?
📚
Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die Fans seit Generationen prägt und begeistert.
🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚🔮🎲📚
Weitere Informationen:
https://mantikoreverlag.de/?s=Greystar+1
🔮
https://mantikoreverlag.de/greystar-1...
🔮
https://mantikoreverlag.de/dever-joe
🔮
https://mantikoreverlag.de/page-ian
🔮
https://mantikoreverlag.de/downloads/...
(Alle Downloads zum Buch)
🔮
https://www.facebook.com/lonewolftheg...
🔮
https://www.facebook.com/MantikoreVer...
🔮
https://www.instagram.com/mantikoreve...
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Hey ihr Süßen💕
Ich durfte dieses wirklich gute Spielebuch Testen, lesen und spielen. Was soll ich sagen, ich bin schlicht weg begeistert. Es ist einfach perfekt, bis jetzt ist mir so rein gar nichts negatives daran aufgefallen. Es hat ein wundervolles Cover, ganz tolle, liebevoll gestaltete Illustrationen. Wobei ich sagen muss, daß mir die Karte ganz besonders gut gefällt, da diese bunt gezeichnet wurde. Dann kommen wir zur Spielmechanik, bzw. Zu den Spielregeln und deren Umsetzung. Auch hier kann ich einfach nur volle Punkte geben, denn ich habe das Buch angefangen und war sofort breit los zu legen. Die Regeln, sind ausführlich und verständlich erklärt, dabei aber nicht zu lang. Dazu kommt, daß man alles, was man für dieses Abenteuer braucht im Grunde im Buch findet, bis auf einen Stift. Aber um nicht ins Buch schreiben zu müssen, gibt es sogar die Möglichkeit auf der Internetseite vom Verlag, alle Unterlagen noch einmal zu drucken, sowie Bonusmaterial. Zur Handlung und Story, möchte ich nicht ganz so vieles sagen, da man diese einfach selbst erfahren und entdecken sollte. Aber es ist eine High Fantasystory und gefällt mir sehr gut, das Buch ist eher für Erwachsene und Jugendliche ab 12 Jahre, da es wirklich manchmal eine brutale Handlung hat, aber eine sehr gut und Spannende. Das wichtigste ist aber, man hat einfach Spaß, ich könnte das Buch einfach nicht mehr aus der Hand legen und hätte nach 3 Stunden vollkommen die Zeit vergessen und dabei war es manchmal wirklich so, als würde ich selbst dieses Abenteuer beschreiten. Einfach unbeschreiblich gut und spannend und das Abenteuer ist im Grunde niemals zu Ende, denn es gibt so viele Möglichkeiten und Wege dieses Buch zu spielen und auch das Sterben gehört dazu. Ich bin total froh und dankbar über das Buch es ist einfach nur großartig!
Ganz lieben Gruß
Sonja/Shaaniel
Profile Image for Mathew Walls.
398 reviews16 followers
April 11, 2019
After the Grand Master and New Order books, this is quite a refreshing change. It's a lot more like the Kai series, with the protagonist being relatively weak and the best course of action usually being to run away. The combat system is a massive improvement too. Whereas there's nothing you can really do to offset a low Combat Skill in Lone Wolf, the addition of Willpower gives you the ability to win a fight even if you're at a severe disadvantage - as long as you've got the Willpower to spend, that is.

Unfortunately, a lot of the rules don't seem to be well thought-out or explained. The Project Aon version of the book is littered with footnotes explaining how things work and what to do in particular circumstances, and even then it's still not entirely clear sometimes. As bad as Dever could be about writing clear rules, Page is a lot worse.

The other issue is the difficulty. You will die the first time you try this book. Probably the second and the third too. It's like one of those old video games where playtime was extended by having you repeat the early sections every time you died. And like those games, you do need to get through those early sections almost perfectly to stand a chance in the second half of the book.

I don't really see that as a negative though, given the target audience. Kids playing this book would most likely want to play it repeatedly. By making it challenging but not unwinnable, Page has actually given value for money. You can beat this book - even with low ability score rolls - but you're going to have to try and fail a few times to learn how to avoid all the traps.

As far as the actual story goes, it's fine. It's very Dever-esque. It's not great literature, but it's good enough. The only issue, really, is that it's not a complete story. This is just part one. Which is actually basically the same as the first Lone Wolf book. I prefer the separate, complete stories, but this way is also OK.
Profile Image for Книжни Криле.
3,615 reviews202 followers
February 4, 2021
Заклетите фенове са луди хора. Заразени са със специален вид лудост, която ги кара да посвещават небивали количества време и енергия и да извършват с тях внушителни подвизи. Някои правят точни копия на филмови костюми, други организират благотворителни акции, трети реставрират любими свои произведения... Има и такива, които превеждат и издават книги за спортна страст, с некомерсиална цел, чисто и просто защото искат те да стигнат до другите на родния им език. Ей такова едно фенско, некомерсиално издание е книгата-игра „Магьосникът Сива Звезда” на Иън Пейдж, чиято история се развива в света на Самотния вълк – една от любимите ми поредици, създадена от покойния майстор Джо Дивър. Прочетете ревюто на „Книжни Криле”: https://knijnikrile.wordpress.com/202...
Profile Image for Sandra8811.
860 reviews4 followers
August 11, 2018
Wie kam ich zu diesem Buch?
Ich durfte das Buch im Rahmen einer Leserunde/Spielrunde lesen/spielen. Ich kannte die Bücher von Ian Page vorher noch nicht.

Cover:
Das Cover wirkt mystisch und geheimnisvoll. Es deutet auf ein Fantasy-Buch hin. Ich hätte mir irgendwie gewünscht, dass die "Magie" aus den Händen irgendwie hervorsticht, also glitzert oder so, aber so passt es auch. Ich würde aber allein beim Anblick des Covers nicht darauf schließen, dass es ein Spielbuch ist.

Inhalt:
Dieses Buch ist eine besondere Art von Buch, es handelt sich um ein Spielbuch. Du schlüpfst in die Rolle des Zauberers Silberstern, der als Baby an der Küste der Shianti (ein Zauberer-Volk, das sich auf einer einsamen Insel abgeschirmt hat) angespült wurde. Da das Volk auf dem Festland derzeit von einem grausamen Tyrannen, dem Hexenmeister Shasarak, versklavt wird und die Shianti geschworen haben sich nicht in die Belange der Menschen einzumischen, bist du die einzige Hoffnung den Hexenmeister zu besiegen. Hierzu wird der mächtige Mondstein benötigt. Also machst du dich auf den Weg dorthin…

Deine Entscheidungen und dein Spielgeschick entscheiden darüber, wie die Geschichte ausgeht!

Meine Meinung:
Beim Aufschlagen des Buches fällt als erstes die Karte am Anfang auf. Die Karte ist super, leider kann man nicht alles lesen, da es ziemlich weit in die Mitte reingeht und ich das Buch nicht total auseinanderknicken wollte… Die Karte ist kreativ gestaltet, bunt gedruckt und sogar mit einer Legende sowie einer Skala versehen. Danach folgt erstmal ein kurzer „Schock“ wegen der Tabellen (welche aber eigentlich gar nicht so schlimm sind wenn man‘s mal kapiert hat)… Nach einer kurzen Einführung in die Regeln geht’s dann auch gleich los. Ich hab übrigens ca. 45 Minuten gebraucht für die Einführung, die Regeln und das „Ausrüsten“. Da ich D&D-Fan bin (Dungeons & Dragons, sowohl Brett- als auch Computer-Spiele) bin ich natürlich total begeistert von dem Buch. Zwischendrin befinden sich immer wieder Bilder, welche das Ganze dann noch ein bisschen lebendiger gestalten. Insgesamt befinden sich zwei Abenteuer in diesem Buch, das Hauptabenteuer vom jungen Magier und ein Bonusabenteuer „Die Jagd nach dem Drusenbaum“. Im Bonusabenteuer spielt man den Kräuterkundler Madine. Die Abenteuer unterscheiden sich in folgenden Punkten:

- - Die Story des Bonusabenteuers ist anders, hier ist man ein Kräuterkundler der das Harz eines Drusenbaumes besorgen muss, um eine tödliche Krankheit, den Roten Tod, einzudämmen.

- - Das Hauptabenteuer beinhaltet immer nur kleine Textpassagen bevor man die nächste Entscheidung trifft, das Abenteuer ist sehr aktion- und kampfgeladen. Das Bonusabenteuer dagegen hat viel Text und genauere Beschreibungen bevor man die nächste Entscheidung treffen muss. => ich kann nicht sagen, was mir besser gefallen hat, da beide ihre Vor- und Nachteile hatten.

- - Anhand des Hauptabenteuers werden die Spielregeln erklärt (auch für Kämpfe), beim Bonusabenteuer gibt’s zwar auch nochmal Spielregeln, diese sind aber nicht nochmal so detailliert aufgeschrieben und zu den Kampfregeln wurde explizit nichts Neues geschrieben, von daher ging ich von den gleichen Kampfregeln aus wie beim Hauptabenteuer. Das ganze hat mich aber ein klein wenig verwirrt beim ersten Kampf.

- - Beim Hauptabenteuer reist man prinzipiell alleine. Es kann sein, dass man Begleiter im Laufe der Story erhält, diese haben aber keine separaten Kampfregeln. Beim Bonusabenteuer hat man standardmäßig einen Trupp Ritter dabei welche auch sterben können. Je nachdem wie viele Ritter man dabei hat oder ob man alleine ist, ändern sich hier die Regeln nochmal. Auch ziehen die Ritter einen Wagen hinten nach. Leider kannte ich mich nicht zu 100% aus, ab wann er dabei ist und ab wann nicht.

Ich habe von daher das Hauptabenteuer besser gefunden. Insgesamt habe ich das Hauptabenteuer schon 2x und das Bonusabenteuer einmal gespielt. Beim Hauptabenteuer hatte ich eine Spielzeit von 2-3 Std. (bin einmal von einer Yakupflanze getötet worden und einmal von der Klippe gestürzt). Das Bonusabenteuer hat eine Zeit von ca. 1,5 Std. gedauert (bis ich dann auch gestorben bin, ich wurde von einem Tridhokarn getötet…). Auch wenn ich bisher nur verloren habe, ich hatte trotzdem viel Spaß und werde es wieder lesen/spielen.

Schreibstil:
Das Buch ist einfach geschrieben und alle Begriffe die „fremd“ sind, wie z.B. die Völkerbezeichnung Shianti, werden ausreichend erklärt bei der Einführung. Bei Gefahrensituationen waren die Gegner sogar oft als Bilder bei den entsprechenden Passagen enthalten, so konnte man sich vorstellen mit was man es zu tun hatte… Man wird direkt angesprochen, wie z.B. „willst du nach rechts gehen, lies 123“, „willst du nach links gehen, lies 45“. So kannte man sich zumindest immer aus, wo man hingehen bzw. weiterlesen musste.

Leider waren manchmal die Regeln nicht eindeutig genug definiert, z.B. war ich mir an einer Stelle nicht sicher ob wenn 2 Gegner auftauchen, die Kampfstärke und Ausdauer je Gegner gerechnet werden muss oder ob dies für beide Gegner zusammengerechnet ist.

Es wäre gut, wenn es die Protokolle irgendwo als Download gäbe, damit man nicht ins Buch hineinschreiben muss… Ich hab sie mir mit dem PC geschrieben, damit ich immer wieder einen neuen Ausdruck machen kann, wenn ich ein Abenteuer beginne.

Persönliche Gesamtbewertung:
Ich finde das Konzept des Spielbuches absolut super! Da man den Charakter selbst spielt, ist man gleich voll mit dabei. Es gab nur wenige Situationen wo ich einen anderen Weg einschlagen wollte, als die die zur Verfügung standen. Selbst beim Tod eines Begleiters musste ich sehr mitfühlen, obwohl dieser nicht allzu detailliert beschrieben wurde. Das Bonusabenteuer fand ich auch nicht schlecht, aber das Hauptabenteuer konnte mich etwas mehr begeistern und ich werde beide definitiv noch öfter spielen. Dieses Buch ist meines Erachtens mehr was für Spieler als für Leser, da ich mich mehr in einem Spiel gefühlt habe als in einem Buch. Es fühlt sich an wie ein Soloabenteuer bei Dungeons&Dragons ;-)
Profile Image for Kurt.
35 reviews5 followers
June 26, 2022
This was a great introduction to RPG playing and the fantasy genre as a kid.
Profile Image for Melanie Unger.
546 reviews6 followers
April 25, 2018
Greystar 1 - Der junge Magier – Ian Page und Joe Dever
World oft he Lone Wolf
Ein Fantasy-Spielbuch in der Welt des Einsamen Wolf
Verlag: Mantikore
Taschenbuch: 14,95 €
Ebook: 9,99 €
ISBN: 9783945493243
Erscheinungsdatum: 24. Januar 2018
Genre: Fantasy / Spielbuch
Seiten: 360
Inhalt:
GREYSTAR - DER JUNGE MAGIER
SILBERSTERN-SPIELBUCH BAND 1
Die Zeit ist gekommen...
Als Kind wurdest du auf die geheime Insel der Shianti-Zauberer gespült. Sie haben dich seither als einen der Ihren aufgezogen und dich in die Geheimnisse der Magie eingeweiht. Doch die Welt ist im Wandel.
Mit deinen neuen Kräften musst du die Insel nun verlassen und ein uraltes Artefakt der Shianti zurückholen: den sagenumwobenen Mondstein. Noch befindet er sich im Besitz des Dämonenkönigs Shasarak, der ein grausames Regime führt.
Werden deine magischen Fähigkeiten ausreichen, um dich den tödlichen Gefahren deiner alten Heimat zu stellen?
Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die Fans seit Generationen prägt und begeistert.

Mein Fazit:
Zum Cover:
Mir gefällt das Cover sehr gut, es sieht geheimnisvollaus und mystisch. Die Farben sind sehr schön gewählt und passen sehr gut zusammen.
Zum Buch:
Hier haben wir ein völlig anderes Buch, als ich für gewöhnlich lese, aber ich hatte meine Freude daran. Es hat richtig Spaß gemacht.
Man ist hier selbst der Protagonist und alles hängt von den eigenen Entscheidungen ab, z.b. benutzt du einen Zauber oder willst du lieber mit einer Waffe kämpfen oder sogar flüchten. Alles kann man hier selbst entscheiden.
Hier gibt es aktionsblätter zum eintragen, aber hier empfehle ich wirklich es zu kopieren und zu drucken, denn wer möchte schon ins Buch schreiben. Außerdem muss man dann nicht immer hin und her blättern.
Wir müssen hier die Menschheit retten, der die Sklaverei droht durch Shasarak.
Ich fand es wirklich spannend und total witzig, dass man selbst die Handlung bestimmen kann. Klar nur in einem gewissen Maß aber trotzdem, mir hat es gefallen.
Hier kann man natürlich auch sterben, doch was passiert dann?
Versucht es gerne selbst.
Es ist alles sehr flüssig geschrieben und man überlegt währenddessen, was wäre gewesen wenn ich anders entschieden hätte. Ihr seht hier kann man vieles beeinflussen und durchspielen, es passiert immer wieder etwas Neues.
Ein Buch voller Zauber und Magie.
Am Ende bzw. kurz nach der Mitte haben wir noch eine zweite Geschichte die wir spielen dürfen, können wollen. Im Großen und Ganzen ein wirklich tolles Buch und definitiv mal etwas anderes.
Wobei ich feststellen müsste, dass ich trotz allem doch lieber normal Bücher lese, denn das hin und her blättern fand ich doch recht störend. Immer zu suchen wo es weitergeht anstatt einfach von vorne nach hinten zu lesen.
Ich gebe hier 4 von 5 Sternen, weil diese kleinen Dinge mich halt störten, aber wie ihr wisst ist das nur mein empfinden, euch kann es da ja ganz anders gehen.
Ich bedanke mich beim Mantikore Verlag für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars und hoffe weiterhin auf gute Zusammenarbeit.
Profile Image for Jess_Ne.
201 reviews3 followers
May 2, 2018
Tolles Spielkonzept, sehr gut umgesetzt.

MEINE MEINUNG

Bei 'Greystar 01- Der junge Magier' von Joe Dever und Ian Page handelt es sich um den Auftakt einer Fantasyreihe. Das Besondere daran: Der Leser bestimmt den Verlauf und das Ende der Geschichte größtenteils selbst und agiert interaktiv, heißt, er sammelt Gegenstände, kämpft gegen verschiedene Monster und gewinnt Weggefährten oder verliert an der falschen Weggabelung alles, was ihm lieb ist, wenn es ganz schlecht läuft sogar (im literarischen Sinn) sein Leben.

Man beginnt die Reise als der junge Magier Silberstern, der von seinem Volk den Shianti ausgesandt wird um den sagenumwobenen Mondstein zu finden und zurückzubringen, bevor der böse Zauberer Shasarak es schafft, seine Hände nach Silbersterns Heimat auszustrecken.

Das Buch enthält einige Bögen, die während des Lesens befüllt werden. Man wählt zunächst aus, welche Gegenstände man mit auf die Reise nimmt, welche Waffen und über welche Zauberkräfte der Protagonist verfügen soll. Sind diese Details festgehalten geht es weiter mit Informationen zum Kampfsystem und dem Einsatz der Gegenstände, welches anfangs etwas kompliziert wirkt, mit ein-zwei Übungskämpfen dann aber schnell verinnerlicht ist. Klingt zunächst ziemlich schwer und zeitraubend, ist aber, sobald die Geschichte beginnt, nebensächlich und die Stunden, die man damit verbringt, sich seinen Weg durch die fantastsiche Welt und das Abenteuer zu bahnen schnell vergessen.

Die zahlreichen Möglichkeiten, das Abenteuer durch Ableben unseres Helden vorzeitig zu beenden sind relativ frustrierend, dass muss ich zugeben, aber es macht auch unglaublich viel Spaß, für die Geschichte relevante Entscheidungen zu treffen, Zauber einzusetzen, Gefährten anzunehmen oder abzulehnen und gegen Dämonen und Shasaracks feindselige Diener zu kämpfen.

Es gibt sogar noch ein Bonusabenteuer, das mindestens genauso aufregend und toll zu spielen ist, wie die Hauptgeschichte um Silberstern und die vom Spielprinzip sogar ein wenig variiert, was das Ganze noch etwas mehr auflockert.

FAZIT

Ein interaktives Abenteuer, was man sich als Fantasyfan auf keinen Fall entgehen lassen sollte. Mir hat es riesigen Spaß gemacht und ich werde mir auf jeden Fall auch Band 2 zulegen.
Profile Image for Ryan Hunt.
39 reviews
April 19, 2018
I remember this book fondly from my childhood. My wife got me the series as a nostalgic present a couple of years back and I've finally gotten around to enjoying them.

Lone Wolf books, along with the popular Fighting Fantasy books, offer a unique experience: a choose your own adventure with role-playing game features like health points, combat, equipment, and spells.

They move quickly and really challenge the reader to choose and use their resources wisely. Even as an adult I had to fudge a few numbers to survive to the end of this one, and I still remembered many of the dangerous pitfalls from reading all those years ago. The following books will be a real challenge because I won't know what's coming!

As for the story of Grey Star, his world is certainly guilty of a bit of classic fantasy Orientalism, so be forewarned of that before you choose to read. Grey Star is the archetypal hero, a chosen one going against a seemingly unbeatable foe and his many minions. It's all pretty standard fare, but it's the details, the danger, and ability to make your own choices that makes them fun to read.

I recommend these books to people who enjoy role-playing games and are looking for quick, fun, adventure reads. They can scratch that hard to reach itch when you can't get a group together or don't want to invest the piles of time and money that many video games require.
Profile Image for Kamingeflüster.
87 reviews1 follower
April 25, 2018
Greystar hat mich besonders durch das tolle Cover auf sich aufmerksam gemacht. Es verspricht viel Abenteuer und Action - und das konnte es auch halten.
Das Buch enthält ein Hauptabenteuer, in dem man einen Magier spielt, der den Mondstein finden muss, und ein Bonusabenteuer, in dem man ein Heiler ist und einen Trupp Ritter befehligt. Beide Varianten haben mir sehr gut gefallen, und obwohl man auf die Charaktere festgelegt ist, bekommt man doch genug Möglichkeiten, sie individuell zu gestalten, indem man sich zu Beginn Fähigkeiten für sie aussuchen darf.
Die Abenteuer sind ziemlich schwer, aber nicht frustrierend. Es kann zwar schon passieren, dass man das ein oder andere mal stirbt, aber nicht an jeder Ecke. Das Kampfsystem ist ähnlich wie beim "Einsamen Wolf", aber durch den Einsatz von Willensstärke etwas flexibler, was ich sehr positiv fand. Trotzdem spielt auch Glück eine große Rolle, denn es gibt eine Zahlentabelle, mit der mache Entscheidungen getroffen und Kämpfe entschieden werden.
Insgesamt fand ich dieses Spielbuch schon etwas knifflig, aber die Regeln sind auch von Anfängern gut zu bewältigen. Das Hauptabenteuer ist allerdings nicht abgeschlossen, da die Reihe auf mehrere Teile ausgelegt ist. Man sollte also mit einem plötzlichen Ende leben können.
Profile Image for Rachel Redhead.
Author 84 books16 followers
February 13, 2020
A bit of a different release into the fandom, a spin-off series based on magic in distant lands. The Main LW range would eventually catch up with this pioneering tome, geographically with the New Order range. In the meantime we have a rather slow-starting piece, the story has very little directly, narratively speaking as Gray Star the teenage wizard must navigate a world he's unfamiliar with, much like the reader who at this point in the series hasn't seen anything of the southern half of the continent the books are set in. After winding through the inevitable capture and escape trope, GS picks up two travelling allies but they don't last the distance, being killed off along the way. The journey started off quite meek and mild but ends up a lethal maze of quick and nasty deaths, but a path through the monsters resolves itself and the book is over quicker than you'd think it would be, all in all an adequate read for its time but given that we know much better is coming, prose wise this book feels like a pale imitation of the heights of say the Grandmaster books.
Profile Image for LaCitty.
1,044 reviews185 followers
February 22, 2025
Premetto che, prima di arrivare al finale corretto, mi sono nell'ordine:
1. Sfracellata da una rupe
2. Avvelenata per i miasmi di un lago malsano
3. Fatta mangiare da un esercito di mantidi religiose giganti
Probabilmente ho perso anche una serie di combattimenti di cui non ho particolare consapevolezza (lo so, non è carino da dire, ma i conti per le battaglie mi hanno preso male, così mi sono sentita nell'animo di vincere qualsiasi combattimento mi capitasse con buona pace di somme e sottrazioni).
Però mi sono divertita un casino!!!
Profile Image for Kyle Stiff.
Author 26 books16 followers
August 21, 2011
Takes place in a much more varied and colorful world than the original Lone Wolf series. Very fun and challenging, although Grey Star is much less iconic than Lone Wolf.

Also very scary. I'll never forget this part:

"A Kleasa!" Tanith screams. "A soul eater!"

Terrifying! Nobody messes with Mother Magri and gets away without going through Hell.
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