As Court Magician to Rodrick the Fifth of Possiltum, Skeeve must oppose the universe's mightiest invading army, but he is not sure how, and his mentor, Aahz, who lost his sorcerer's power, cannot help.
Robert (Lynn) Asprin was born in 1946. While he wrote some stand alone novels such as The Cold Cash War, Tambu, and The Bug Wars and also the Duncan & Mallory Illustrated stories, Bob is best known for his series fantasy, such as the Myth Adventures of Aahz and Skeeve, the Phule's Company novels, and the Time Scout novels written with Linda Evans. He also edited the groundbreaking Thieves' World anthology series with Lynn Abbey. Other collaborations include License Invoked (set in the French Quarter of New Orleans) and several Myth Adventures novels, all written with Jody Lynn Nye.
Bob's final solo work was a contemporary fantasy series called Dragons, again set in New Orleans.
Bob passed away suddenly on May 22, 2008. He is survived by his daughter and son, his mother and his sister.
Вторая книга серии мне показалась даже интереснее первой. Виднен рост Малыша, что не перестает радовать, а их заворужка очень меня заинтересовала. Ведь как несколько оборванцев должны победить целую армию?! Вначале я думал, что всё сойдет на нет: договорятся, подкупят, уведут с курса и т.д - но нет же (!), все оказалось довольно интересно и главное стратегически, что не перестовало радовать меня ведь (хоть это и художественное произведение и сюжет подстроен под историю) всегда нужно помнить о стратегическом мышлении и не всегда численное (и не всегда только оно) преимущество является единственным фактором победы, иногда нужно пораскинуть мозгами и не лезть на титана с глиняными ногами не поставив ему подножки :)
This entire review has been hidden because of spoilers.
В отличие от первой книги, уже более похоже на книгу из серии, уже, к сожалению, нет такого ощущения легкости как от первой книжки. Юмор более сдержанный, сюжет более явно сконструированный. Но, тем не менее, отличная подростковая книга, интересный и по своему логичный мир, правила которого вполне можно понять и принять. Мне лично сейчас очень подошло - голову можно вообще отключить с одной стороны, все очень просто, с другой стороны сюжет и изложение вполне интересны и удерживают внимание.
Из всего многообразия неприятных способов пробудиться от крепкого сна один из самых худших – быть разбуженным шумом играющих в пятнашки дракона и единорога.
This entire review has been hidden because of spoilers.