Un escenario para la 6ª edición del juego de rol La Llamada de Cthulhu. Recoge los eventos de la 2ª Guerra Mundial, la relación entre algunas facciones del III Reich con los Primigenios y los Dioses Exteriores, y cómo esto puede cambiar la historia conocida (o no).
Aunque podría haberse limitado a encajar en la cronología del juego (que suele ambientarse a finales de los años 20 aunque hay escenarios de todo tipo y tiempo), tiene un tono pulp acorde con las últimas evoluciones de la 7ª edición del juego, más centrada en la acción que en la investigación. Sin gustarme mucho esto último, aprecio el tufillo a Hellboy del manual (incluso en las ilustraciones que imitan el arte de Mike Mignola), aunque se centra más en la descripción de ejércitos, tropas, personajes, vehículos y escenarios reales que en los Mitos, de los que solo incluye un par de sectas, unos cuantos seres extraños (algunos conocidos y otros no), y un par de tomos con hechizos nuevos (¡alguno muy útil para liarla parda en cualquier partida!).
Sabe más a manual técnico divulgativo sobre la 2ª Guerra Mundial que a oscuridad lovecraftiana, pero es muy correcto y puede dar ideas para continuar la historia de personajes de aventuras clásicas, lo que no suele ser fácil porque, como bien sabe cualquier que haya jugado a LLdC, lo habitual es que tu personaje muera en mitad de la aventura o quede tan tocado mentalmente que no siga adelante. ¡Como para meterlos en la 2ª GGM!
I admit that I have very little experience in Chaosium's Call of Cthulhu RPG and exactly non in Savage Worlds. That said, I enjoyed this kick-starter book quite a bit.
The book is very nicely researched. The background on Section M and Majestic (the British and American anti-Mythos government organizations) at first feels a bit thin, but a) can be easily slotted into the real-world bureaucracies of the times, and b) leaves enough room for a GM to place their own POV characters and the players in the organization without disrupting things too much. The real success is in the backstory of Germany's mythos-powered factions. I found the background stories nicely defined and reflecting the factionalism seen elsewhere in the Nazi hierarchy.
If I had any complaints about this book it would be the focus on the Western Front and the British/American alliance and experience. That's a complaint about a lot of WWII literature, both fiction and non-fiction. Apparently there are or will be expansions to explore mythos involvement in the Pacific Theater and (ye gods) Eastern Front.