At any given moment, somewhere in the world someone struggles with the same software design problems you have. You know you don't want to reinvent the wheel (or worse, a flat tire), so you look to Design Patterns--the lessons learned by those who've faced the same problems. With Design Patterns, you get to take advantage of the best practices and experience of others, so that you can spend your time on...something else. Something more challenging. Something more complex. Something more fun.
You want to learn about the patterns that matter--why to use them, when to use them, how to use them (and when NOT to use them). But you don't just want to see how patterns look in a book, you want to know how they look "in the wild". In their native environment. In other words, in real world applications. You also want to learn how patterns are used in the Java API, and how to exploit Java's built-in pattern support in your own code.
You want to learn the real OO design principles and why everything your boss told you about inheritance might be wrong (and what to do instead). You want to learn how those principles will help the next time you're up a creek without a design pattern.
Most importantly, you want to learn the "secret language" of Design Patterns so that you can hold your own with your co-worker (and impress cocktail party guests) when he casually mentions his stunningly clever use of Command, Facade, Proxy, and Factory in between sips of a martini. You'll easily counter with your deep understanding of why Singleton isn't as simple as it sounds, how the Factory is so often misunderstood, or on the real relationship between Decorator, Facade and Adapter.
With Head First Design Patterns, you'll avoid the embarrassment of thinking Decorator is something from the "Trading Spaces" show. Best of all, in a way that won't put you to sleep! We think your time is too important (and too short) to spend it struggling with academic texts.
If you've read a Head First book, you know what to expect--a visually rich format designed for the way your brain works. Using the latest research in neurobiology, cognitive science, and learning theory, Head First Design Patterns will load patterns into your brain in a way that sticks. In a way that lets you put them to work immediately. In a way that makes you better at solving software design problems, and better at speaking the language of patterns with others on your team.
Других книг по паттернам я пока не читал, так что сравнить не с чем, но книга очень крутая. Написана прекрасна, куча примеров, кода, много вопросов "на подумать". После прочтения однозначно должна остаться на полке в качестве справочника. Из минусов: - Все примеры на Java, местами специфичные для этого языка - Умозрительные примеры приложений. Для объяснения основ нормально, но местами хотелось чуть глубже с примерами из реальных приложений (кое-где они есть).
Книга является вводной в паттерны проектирования программного обеспечения. В ней достаточно интересно, и просто изложен материал. Читается просто. На мой взгляд проще, чем книга "банды четырех". Каждый паттерн разбирается на примере. Книга предназначена для новичков.
Отличная книга для того, чтобы изучить базовые патерны - каждый патерн рассматривается в контексте определённой задачи и, при необходимости, читатель проходит через несколько итераций изменения кода или разумного усложнения задачи, что улучшает понимание и предназначение описываемого патерна.
Если вы - программист, пытались для расширения сознания читать книгу про паттерны проектирования от "Банды четырех", но почему-то заснули уже на десятой странице, то вам сюда. Материал изложен в интересной игровой форме, снабжен забавными картинками и позволяет понять, в каких реальных условиях можно задуматься об использовании конкретного паттерна. Имейте ввиду, здесь описаны далеко не все паттерны из оригинальной книги от GoF, поэтому она вам все равно понадобится в дальнейшем в качестве каталога. P.S. Вы тоже после прочтения книги захотели заказать себе футболку с надписью "Я всегда тщательно инкапсулирую свои коллекции"?
Простой и понятный рассказ о паттернах. Куча бутафорских историй, которые, однако, не раздражают. Одно и то же повторят 10 раз в разных формах, чтобы читатель точно понял. И это тоже сделано ненавязчиво, не раздражает. В нескольких моментах слишком углубляются в особенности Java. К счастью, таких мест мало. Для понимания книги вполне хватит знания шарпа. Читается и усваивается легко, для такой тематики.