How do you design engaging applications that people love to use? This book shows you ways to include valuable input from potential clients and customers throughout the process. With practical guidelines and insights from his own experience, author Travis Lowdermilk shows you how usability and user-centered design will dramatically change the way your application interacts with people.
You’ll learn valuable strategies for conducting each stage of the design process, from interviewing likely users and discovering your application’s purpose to creating a rich user experience with sound design principles. User-Centered Design is invaluable no matter what platform you use or audience you target.
- Explore usability and how it relates to user-centered design - Learn how to deal with users and their unique personalities - Clarify your application’s purpose, using a simple narrative to describe its use - Plan your project’s development with a software development life cycle - Be creative within the context of your user experience goals - Use visibility, consistency, and other design principles to enhance user experience - Gain user feedback of your prototype with surveys, interviews, and usability studies
O livro Design Centrado no Usuário, de Travis Lowdermilk, traz para a realidade de desenvolvedores de software um breve resumo sobre como devemos colocar o usuário no processo de criação de um site, app etc. Ao longo do livro, Travis defende a visão de que o DCU não consome tempo no processo de criação do produto, na verdade, ele economiza. Ao inserir o usuário no processo de criação, o desenvolvedor estará identificando funcionalidades requisitadas pelo cliente, assim como aquelas que devem ser descartadas por fugir das necessidades do usuário, economizando tempo e esforços por parte do programador. Gostaria de ressaltar que Lowdermilk escreveu um livro que vai muito além do processo de desenvolvimento como um todo. Durante os estudos do livro, percebi que ele descreveu o processo de Entrevista de Empatia para ideias e produtos, não necessariamente vinculadas ao desenvolvimento de software como um todo, incrementando o processo de entrevista que já conhecemos.
Como pontos negativos, posso ressaltar que Travis trouxe um visão extremamente otimista no mundo de desenvolvimento de software, não colocando em xeque prazos e demandas inquestionáveis por parte da equipe/cliente. Sua ideia otimista também remonta um pouco da "mudança de visão do programador." Devo assumir que discordo da radicalidade empregada por Travis e confirmo que métodos menos radicais podem ser empregados visando a transição para o mundo do Design Centrado no Usuário. Eu recomendaria inclusive um capítulo específico que respondesse a dúvida latente nos programadores: "Como posso partir do desenvolvimento centrado no código para o design centrado no usuário?" Ao realizar tal fato, Travis pode reduzir dramaticamente o radicalismo empregado pelo livro, aproximando até mesmo profissionais do alto comando, que não necessariamente se relacionam com o código, para participar do movimento empregado pelo livro.
De forma conclusiva, tenho uma visão inclinada sobre o mundo do design e usuário e por isso posso dizer que o livro trouxe informações e práticas que impactarão muito o meu processo de desenvolvimento de software daqui para frente. Gostaria muito que o livro fosse acessível para mais pessoas além daquelas envolvidas com o mundo da programação.
This entire review has been hidden because of spoilers.
The book is broken down into the following concepts:
What is user-centered design?
To begin, we’ll have a discussion about the relationships and common misconceptions regarding usability, user-centered design, and user experience. Working with users
We’ll talk about strategies to get the most from your users. Having a plan
Building a successful application (a successful anything, for that matter) requires thoughtful planning. We’ll cover critical steps that should be included in your development process. These items will help you implement user feedback effectively. Creating a personal manifesto
One thing becomes clear when talking to successful developers and designers. They each have a clear vision of what they want to achieve with their applications. We’ll discuss why having a vision is the key to creating a meaningful product. Creativity and user experience
It takes creative insight to continually generate ideas to solve users’ needs. We’ll talk about ways you can boost your own creativity and inspiration. Design principles
Fortunately for us, many principles exist to guide us towards proven designs that work. We’ll discuss some of the most popular design principles you can apply to your applications to dramatically improve their usability. Gathering feedback
Collecting meaningful data from users is the crux of user-centered design. We’ll talk about the different methods researchers employ to solve user-experience concerns. Usability studies
Observing users while they use your applications is one of the most important processes in usability research. We’ll discuss the various tools needed to conduct your own studies.
Apesar de bem conciso e direto, o livro às vezes pareceu mais longo do que realmente foi (100 páginas, só?). Embora eu tenha pouco a ver com o design e muito menos com a programação (sou da arquitetura), vejo pontos em que me pode ser útil e outros que ou já devem ter sido passados a mim em aulas/cursos, ou é bom senso. Exemplo, parta do fato de que já estamos lendo um livro sobre o design voltado para o usuário:
"Você deve usar da opinião do usuário para trazer melhorias ao seu processo de criação". ....sim. "...mas lembre-se: nem tudo que eles dizem deve ser usado literalmente." .......... é.
Eu não sei, mas creio que pra QUALQUER profissional que trabalhe diretamente com clientes e envolva algum tipo de criatividade já deve partir de muitos preceitos introduzidos na obra. Além de que, pra justificar a transformação do que seria uma palestra em um livro, o autor se alongou nas explicações, metáforas e alegorias. No fim do dia, foi útil, 3/5.
O autor deixa claro no início do livro que a obra não é para mim como designer profissional e sim para programadores e desenvolvedores, mesmo assim achei o livro perfeito! É verdade que em certas partes alguns conteúdos são pouco interessantes ou já conhecidos por quem é da área criativa mas acho que são bem pontuados e fazem sentido no livro como um todo. Ele entrega boas dicas, regras, leis, testes com usuários e até templates de roteiros e certas documentações no final do livro. Enfim, o livro cumpre seu papel sem muitas enrolações e motivando o profissional a fazer um bom trabalho.
Excellent primer for learning user-centric design. It is full of actionable advice, the subject is clearly explained, there are anecdotes that make this amusing and approachable, and it was an enjoyable read that made me a believer.
O livro é voltado para pessoas que não são designers, porém só entendi isso após começar a leitura porque isso não fica claro na descrição dele. Durante todo o livro o autor deixa isso bem claro, principalmente porque sempre comenta sobre programadores e colocando eles como o leitor principal de seu livro. Acredito que quem nunca teve contato sobre metodologias de design irá gostar, porque ele é bem detalhado sobre o processo de colocar o usuário no centro de formulação de produtos.
Como já tenho contato com design há anos, achei que me acrescentou pouco. Mas até que tem algumas dicas interessantes.
Design Centrado no Usuário é uma introdução para desenvolvedores que auxilia com conselhos e metodologias a desenvolver sistemas e aplicativos com foco na usabilidade pelos usuários.
É uma boa introdução para quem não tem experiência na área, mas ema algumas áreas parece que o livro se mantém muito no superficial.
Como é dito na introdução do livro, o foco é para desenvolvedores que estão iniciando seus passos na área de usabilidade, e para esses é um ótimo livro, já para aqueles que já possuem um pouco de experiência há várias dicas boas, e para profissionais de UX e design creio que esse livro não seja adequado.
Livro focado para não designers entenderem o conceito de Design Centrado no Usuário. Apesar de ser bem explicativo, é interessante ter algum background na área de tecnologia para aproveitar melhor o conteúdo do livro, já que utiliza muitos termos da área. Particularmente, para mim o livro foi um tanto quanto raso, mas é provável que seja pelo fato de eu já atuar na área como designer e já entender os conceitos mais básicos.
Very practical suggestions, real-world examples, and personal anecdotes make this book an enjoyable and informational read. Applicable to all kinds of software projects. Looking forward to using these ideas on my next project.