Une révolution en Amerzone. Une de plus. Et un président supplémentaire qui goûte le sol et les balles dans le corps avant de céder la place à dirigeant forcément éphémère. Une amnistie générale pour fêter la prise de pouvoir. C'est tout ce qu'il fallait au vieux Valembois pour s'extirper de la geôle dans laquelle il était enfermé. On lui fait tout de même comprendre qu'il est indésirable et qu'il va devoir aller explorer la civilisation. Parce que l'Amerzone veut repartir à zéro et que Valembois a fricoté avec l'ancien régime. Mais il ne veut pas partie, Valembois. Pas avant d'avoir tiré au clair une vieille histoire à laquelle il pense depuis trop longtemps. Ce mythe des oiseaux blancs, il en est sûr, ce n'est pas qu'une histoire pour faire rêver les enfants d'Amerzone. Alors il part à leur recherche pour les découvrir et faire rêver le monde entier.
Benoît Sokal was born on June 28, 1954 in Brussels, Belgium. He is most famous for his comic strip series Canardo. Sokal originally studied at the École Supérieure des Arts Saint-Luc De Bruxells, an art university in Brussels, where many other modern Belgian comic artists also studied, such as François Schuite, who is currently working with Sokal on a White Birds Productions game.
Sokal drew a variety of comics but by far the most popular is the Inspector Canardo series which centres on an anthropomorphic duck who possesses the same characteristics as many classic comics and stories revolving around police inspectors but in a more noir style. He then went on to create three more comic strips, involving collaborating with François Rivière and Alain Populaire.
Sokal worked with game developers at Microïds, creating and subsequently releasing the Syberia series, as well as Amerzone. Microïds later merged with MC2 France to form MC2-Microïds. He is now working for White Birds Productions who have released Paradise and are currently developing at least one title.
J'ai acquis ce livre 15€ via une librairie en ligne. Comme le site internet ne proposait pas de voir les premières pages du livre avant l'achat, je m'étais imaginée que j'allais recevoir le VRAI carnet d'Alexandre Valembois du jeu vidéo L'Amerzone. Mais en ouvrant le colis, il ne s'agissait que d'un livre riquiqui (22 cm x 15) de seulement 26 pages. Un condensé extrême de l’œuvre originale, plus centrée sur le bestiaire du jeu vidéo (la moitié du livre) que sur l'histoire elle-même. La qualité artistique est bien sûr au rendez-vous, ce n'est pas le problème, mais l'ouvrage est finalement peu de chose par rapport à ce que j'en attendais.
From the first five albums, this is by far the worst. Sokal really drew the line here and passed it by far, with all these metaphysical dillemas and the boring rhetoric in a supposedly "noir/action" comic. Too dull and, combined with the uninteresting tale of the white birds, a really bad comic.
If I wanted to read digest philosophy by Canardo, I had much better options.
Syntes det havde noget og tegningerne er altså rimeligt fantastiske. Den lider en lille smule af meta og bryd den 4 væg og sådan noget - desværre kom der ikke flere på dansk, så jeg kan se hvordan Sokal udvikler sig med serien