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Les Brumes d'Asceltis #1

La Citadelle Oslanne

8000 ans après, l'âme du Dieu Corgone rôde encore... Une femme et elle seule sera capable de le terrasser. Mystère, magie et aventure, tels sont les ingrédients de cette incroyable épopée celtique ! Le Mal s'éveille d'un long sommeil... 8000 ans se sont écoulés depuis que le Dieu Corgone a été vaincu, pourtant son âme hante à nouveau Asceltis, le Pays aux Mille Peuples. Les héros de jadis sont morts et la magie n'est plus qu'une source tarie... Néanmoins, un dernier espoir subsiste. Elya, la Sylve, fille d'un druide Scent et d'une Naïade, porte en elle un lourd secret, un secret capable de terrasser un dieu. Un Oslan hors-la-loi, un templier Kâgne et un jeune Naadir se joindront à elle. Mais tous ignorent jusqu'où les conduira leur quête...

48 pages, Hardcover

Published January 1, 2003

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About the author

Nicolas Jarry

306 books24 followers
Il a suivi des études universitaires à la faculté de Biologie de Bordeaux avant de s'essayer à la littérature. Il a aussi occupé les fonctions de surveillant dans un établissement scolaire et a été libraire spécialisé dans le rayon Bande Dessinée à la librairie Marbot (Périgueux).

Sa première production s'appelle les Chroniques d'un guerrier Sînamm, un cycle de fantasy (éditions Mnémos). Au Festival du film fantastique (Bruxelles), Nicolas rencontre de Jean-Luc Istin avec qui il créera les Brumes d'Asceltis (Soleil).

Il n'est pas seulement scénariste de bande dessinée, mais également romancier. Il a coécrit avec France Richemond, une saga historico-mythologique en deux époques publiée (2 tomes) aux éditions du Rocher (2005) : "Sphinx" (t. 1) et "Le peuple de la mer" (t. 2). Il a également publié chez le même éditeur, une trilogie de fantasy : "Le Loup de Deb".

Il a participé au collectif Les Contes de Brocéliande.

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Profile Image for Mladoria.
1,167 reviews20 followers
May 2, 2019
Épique c'est sans doute le mot qui résume le mieux cette BD. On suit Elya une sylve qui part en mission pour le dieu Kyrell, dieu Scent, retrouver et mettre hors d'état de nuire la réincarnation du dieu félon des Corgognes, Azell.
La BD se déroule en deux parties : d'abord la mission (qui contient toute l'histoire du monde d'Asceltis depuis le temps où elle se nommait Amenohir "le pays des pierres dressées") et ensuite 26 ans plus tard le démarrage de cette quête en la cité des irascibles Oslans.
J'ai vraiment beaucoup aimé le foisonnement des races et leurs histoires respectives, cette espèce de cosmologie du monde en début de tome. le groupe d'aventuriers qui n'est pas sans rappeler bon nombre de groupes d'héroic fantasy est disparate, complémentaire avec un membre chaque race, chacune avec ses particularités et les circonstances de leur rencontre rendent comptent du tour exceptionnel que va prendre leur destin ensemble.
Les graphismes sont très détaillés, on sent l'inspiration de la geste arthurienne notamment dans les décors de la première partie. Les inspirations druidiques mais aussi de multiples mythologies : égyptienne, nordique et de Tolkien notamment pour les Naadir donnent une consistance d'épopée à cette aventure.
J'ai tellement hâte de connaître la suite de cette quête !!! Avis aux amateurs de fantasy pur jus et de peuples hétéroclites, de cités-états et de courses-poursuites.
Profile Image for Ethan Aegon.
449 reviews6 followers
December 1, 2021
Une Saga d'heroïc Fantasy qui m'aurait probablement suffit il y a 15 ans mais qui aujourd'hui manque d'originalité pour vraiment m'emporter et ce, malgré "l'habile" tactique consistant à changer de noms et modifier à la marge des archétypes LOTR bien connus : Elfe > Sylve, Nains > Oslan , Hobbits > Naadirs.

Le dessin rappelle Loisel et est plutôt réussi quoique trop sexualisant à mon goût et parfois peu lisible lors des combats. L'utilisation ponctuelle de minuscules cases est également très déroutant.

Globalement on passe un bon moment avec notre groupe d'aventuriers lancés dans une nouvelle quête pour sauver le monde c'est juste qu'on en a déjà accompagné trop d'autres avant eux.
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