Se trata de 10 proyectos complementarios de mayor complejidad a los presentados en el Volumen I, en ellos se aplicarán características avanzadas de Python que no se usaron en el anterior Volumen, como funciones, clases y diccionarios.
El manual está creado en formato fijo con una relación de aspecto 16:10 perfecto para Kindle Fire y Tablets Android, si bien puede ser usado igualmente en dispositivos iPad. La obra consta de 346 páginas.
La introducción al kit de Lego Spike Prime y el capítulo dedicado al lenguaje Python están en el Volumen I por lo que no se repiten en este manual.
Se presentan 10 proyectos en los que se detallan las instrucciones de armado y la programación del modelo se explica minuciosamente línea por línea.
Los proyectos incluyen un vehículo autónomo, un lector y pulsador de clave Morse, un Plóter y un proyecto capaz de jugar al conocido tres en raya o Tic Tac Toe.
La mecánica de los proyectos es la misma del Volumen I, se presenta una breve introducción seguida por lo general de una representación gráfica y divertida de la tarea a realizar, seguidamente las instrucciones para armar el proyecto y posteriormente el código del mismo dividido en dos partes, primero, enumeración de los métodos utilizados por el código, segundo, el código como tal. El código, al igual que en el Volumen anterior, es minuciosamente detallado para que sea fácil de entender.
Al terminar el libro, el joven usuario tendrá una idea clara de la tarea de programar y dominará los principios fundamentales del lenguaje Phyton.