Aims to reveal the programming and design concepts behind the author's creations. This book showcases his work that merges maths and design with Flash. It gives a look at his approach to design which incorporates advanced ActionScript programming and helps you discover techniques associated with some of the interactive designs.
Седьмая глава в третьей части рассказывает про анимацию движения - немножко ускориться на старте, замедлиться к финишу - и является причиной помнить эту книгу и периодически использовать как словарь.