Vaya por delante que las cinco estrellas se las lleva de forma merecida, aunque solo sea por el apartado artístico, que es magistral, y porque todo el mundo debería tener un libro tan precioso en sus estanterías. Pero... algún que otro problema sí que tengo con el contenido en sí.
Creo que no es fácil escribir sobre "Hollow Knight". Es un juego con una narrativa no lineal en la que vas descubriendo su lore a retazos, y en la que muchísimas cosas están abiertas a la interpretación. Por eso son tan populares les creadores de contenido del fandom que hacen vídeos de horas y horas debatiendo y centrándose en distintos aspectos. Pero... quizá por eso ha habido cosas de "El libro hueco" que me han decepcionado un poco. A priori, está escrito como si el cronista que firma el texto viviera en el propio mundo de HK, lo que podría dar pie a dejar en el aire las cosas, explorar distintas teorías... sin embargo, eso no sucede: aunque todo tenga un tono de "leyenda" no suelen verse distintas explicaciones posibles o versiones de lo que cuenta, y en alguna ocasión la versión del libro tampoco es siquiera la más plausible (o es directamente errónea). Me costaría dar ejemplos concretos, porque lo he leído un poco a trompicones (lo tuve parado un tiempo y luego lo reempecé, de hecho) mientras me empapaba de bastante más contenido sobre HK, pero esa sensación sobrevolaba mucho todo.
Luego, tampoco me daba la sensación de que esa inmersión que se intenta hacer de les lectores en el propio libro fuera coherente. A veces se rompe esa ilusión y se ve que la persona está escribiendo sobre un juego, y no solo en la última sección sobre el desarrollo del mismo (donde es muy lógico). Y, relacionado con esto, hay un aspecto que me ha molestado mucho: constantemente se intenta recurrir a un estilo recargado de forma innecesaria, y a una terminología científica que no se domina: la nomenclatura binomial tiene un formato incorrecto (debería ir en cursiva y con solo una mayúscula), se confunden términos como "especie", "grupo", "reino" y demás... y en algunos casos son patinazos gordos. Un ejemplo: hablando de Nido Profundo, el autor dice que el lugar es "el hábitat natural de un sinfín de especies artrópodas, el grupo de insectos que recoge a más de un millón de especies y que tiene a las arañas como protagonistas". Los artrópodos no son "un grupo de insectos", sino que es al revés: los insectos son una clase dentro del filo Arthropoda; las arañas, por su parte, pertenecen a una clase distinta, Arachnida, que no forma parte del grupo de los insectos. Es... un detalle tonto, e innecesario, pero es que es un libro en el que no hace falta recurrir a terminología científica, y si recurres a ella y cometes errores tan de bulto, eso perjudica bastante el resultado del libro.
Como último detalle del texto, me da la sensación de que alguna parte (las "curiosidades" y easter eggs al final) está metida un poco con calzador y escogida de forma arbitraria, mientras que a otras cosas apenas se les hace mención: Grimm se ve claramente incluido a posteriori, y los Buscadores de dioses creo que apenas se mencionan en una referencia sobre la producción del juego y la edición definitiva que se lanzó, supongo que porque ese contenido adicional no saldría hasta que el libro no estaba ya bastante terminado.
Ahora, si le pongo tantas pegas... ¿por qué le doy cinco estrellas? Pues porque es una obra de arte. Sí, vale, tengo algunos problemas con el texto, pero eso no quita para que no sea una lectura por lo general amena, e interesante para meter el gusanillo por este mundo en gente que todavía no haya dedicado mucho tiempo a explorar su historia. Y el arte y el cuidado de la edición son alucinantes. Las ilustraciones de Isa Fernández, Sergio Melero y Toni Mula son soberbias, todas y cada una de ellas perfectas como póster o lámina para enmarcar, y constantes en el tomo, ocupando tanto espacio como el propio texto. No son un par de ellas o tres para aderezar: en prácticamente cada página o cada dos páginas hay una ilustración, todas ellas en blanco y negro, que acompaña a lo que lees, y que sigue a la perfección el estilo y la estética del juego. El juego con las páginas negras con texto blanco termina de consolidar la magia, y la edición limitada Grimorio del Vacío, con cubiertas negras y una sobrecubierta blanca que imita la cara del Caballero, la lleva a otro nivel.
Como digo... no es un libro perfecto, y sin ánimo de desmerecer el texto de Roberto Pineda, creo que le hubiera venido bien una revisión a algunos aspectos. Pero como obra de coleccionismo y homenaje al mundo del juego, es absolutamente genial.