Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.
Книга доступна на Leanpub: https://leanpub.com/video-game-bots
Огромное спасибо автору за емкое и структурированное рассмотрение сложных тем. Хорошо объяснены принципы работы ботов и защиты от них. Книга не для новичков, сначала придется освоить базовые элементы и понятия программирования.
Отличное чтиво для тех, кто хотел бы разобраться в этой теме! Текст хорошо читаем, присутствуют примеры реализаций ботов по нескольким типам. В общем мне понравилось, спасибо автору!