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Diseño y narrativa transmedia: Teoría y práctica (GDLA Diseño de juegos en América latina)

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Cómo diseñar y escribir para las poderosas formas narrativas del siglo XXI. - Qué es la narrativa transmedia y, lo más importante, cómo mundos, personajes, conflictos. Huecos estratégicos, pistas narrativas y conectores emocionales. - Cómo crear el mapa del mundo transmedia y la línea de tiempo con sus hitos históricos que conformarán la historia transmedia. - Películas, videojuegos, novelas y cómics fluyen a través de múltiples formatos interconectados mediante una estructura lúdica. - Productores de cine y televisión, desarrolladores, guionistas y a todos les conviene adoptar una visión transmedia. Es un simple asunto de supervivencia. Además, cómo diseñar una historia y cómo escribir mejor. Guión interactivo, librojuegos, y juegos de rol como herramienta de crónica, entre otros temas.Hay todo un mundo nuevo para explorar y empieza aquí, en este libro. Es el compañero ideal del Libro «Diseño de Juegos en América latina Estructura lúdica».

384 pages, Paperback

Published May 25, 2016

8 people want to read

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Durgan a Nallar

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