It's 1889. Eleven people are on a strange steam-powered anti-gravity spaceship to the Moon. Included in the crew are such unlikely passengers and crew as: Billy The Kid, Nikola Tesla, Jack The Ripper, a Sioux warrior out for the blood of George Armstrong Custer (who did not die at the Little Bighorn), a Cossack warrior-princess, a battery of robots, a half-man and half-cyborg engineer, a Punjabi mathematician and linguist, a big-game hunter from Africa, and the great-grandson of Blackbeard the Pirate, not to mention the genius who designed the ship. There are aliens on the Moon with evil intentions, the robots are wound a little too tightly, and no one knows that the Ripper is along for the ride except the Londoner himself.
What could possibly go wrong?
Accolades for 1889: Journey to the Moon:
Kring & Wier vault to the head of the burgeoning steampunk genre with this hyper-extrapolated, richly detailed saga. Every nut and bolt is tightened in place, and the cast of characters is a rogue's gallery of 19th Century mad scentists, outlaws and adventurers. I haven't had this much fun going to the Moon since H. G. Wells sent Bedford and Cavor into the sky. K. W. Jeter, author of Infernal Devices and Fiendish Schemes
Reads in the best way like a lost Jules Verne and H.G. Wells collaboration. Sense of wonder and the magic of great storytelling drive this fast-paced, steam-driven tale to a stunning conclusion with some adventurous stops along the way. Joe R. Lansdale
1889: Journey to the Moon is a rip-roaring steampunk thrill-ride with a wonderful cast of characters. Bring on the sequel! Bill Crider, author of the Sheriff Dan Rhodes Mysteries.
Kring and George Wier elevate the Steampunk genre to its pinnacle in 1889: Journey to the Moon. More than Verne, more than Wells, these two have created a thrill-a-minute adventure with a menagerie of unlikely characters, such as Billy the Kid, Nikola Tesla, George Custer and so many others. And what's truly amazing, the science is plausible! This book will astound and entertain. Add in the special bonus of authentic language, dress and mannerisms, and you have the makings for a classic SF/steampunk novel that will go down in history—or rewrite it! T.R. Harris, author of The Fringe Worlds
Uma belíssima e inesperada surpresa, que não descobriria senão pela dica do João Barreiros. E ainda bem. Entre acumulações de leituras e afazeres é-me raro, hoje, ler livros quase de uma assentada, mas este obrigou-me a maratonas nocturnas. Comecei a lê-lo durante a noite da consoada, para combater aquele morno tédio entre o bacalhau e as couves, e fiquei depressa capturado por um livro aparentemente simples cuja toca em mais pontos do que à primeira vista faz notar.
1889: Journey to the Moon é uma frenética aventura steampunk sobre um inventor que constrói um dirigível capaz de chegar à lua, e que reúne como tripulantes personagens tão curiosos como Billy The Kid, a trisavó de Yuri Gagarin, Nikola Tesla a dar um toque electropunk, o trisneto do pirata Edward Teach, a seguir as pisadas familiares com uma frota de pirataria dos ares, um discreto mas eficaz Jack o Estripador e todo um restante grupo de ícones da ficção pulp. Temos o engenheiro genial capaz de construir todo o tipo de mecanismos, um matemático poliglota indiano, e até um índio com dotes culinários e de karateca que busca vingar-se de um general Custer que não foi abatido em Little Big Horn. A história é uma sucessão frenética de aventuras e combates. Os heróis têm de se bater incessamentemente contra o sétimo de cavalaria liderado por um Custer apostado em capturar a presidência americana aos comandos do dirigível espacial, piratas dos ares, as predações cirúrgicas do estripador, alienígenas numa base secreta na lua, e uma batalha espacial contra naves movidas por velas solares. Mal se respira, com tanto fragor e acção, num romance que termina com o despenhar de uma nave esboroada no oceano índico.
Kring e Wier fazem bom uso dos elementos da estética steampunk, mergulhando-nos numa visão alternativa de máquinas a vapor, dirigíveis que cruzam os céus, latão polido, robots retro e todo aquele ar neo-edwardiano que tanto encanta. Visto como mera aventura frenética de tom steam já torna este livro uma leitura muito divertida. Só que aventuras frenéticas a vapor é coisa que por aí abunda, e este livro tem muito mais para nos oferecer, dando-nos dimensões de leitura perceptíveis àqueles que forem conhecedores da evolução histórica da ficção científica. Apesar dos autores encerrarem um livro com um posfácio ao jeito de manifesto a rejeitar a ideia do steampunk como ficção científica, afirmando-o como um género por direito próprio que não teme elementos da fantasia, horror e FC.
O primeiro aspecto a intrigar neste livro é que a ciência bate certo. Há microgravidade, velocidades de escape, a lua é uma paisagem desolada sem atmosfera, cálculos orbitais. O elemento fantástico é a forma de propulsão capaz de levar a aeronave à lua, um elemento electro-mecânico denominado transmogrificador que tem a capacidade de anular a influência do campo gravitacional e com finos ajustes direccionar o flutuar da nave através do espaço. Elemento fantástico que nos remete para o outro aspecto notável deste livro: a forma como mostra conhecer a longa historiografia da FC.
Todo o tema da viagem à lua remete logo para Verne, como é óbvio, mas as referências não se ficam por aqui. Fiquei com a distinta impressão que os alienígenas humanóides com fatos algo insectóides refugiados em bases construídas em grutas no subsolo lunar remetem para o filme Le Voyage dans la Lune de Meliés. Já a ideia de uma substância ou elemento capaz de contrariar os efeitos da gravidade tem ascendente directo em The First Men of the Moon de H.G. Wells, com a viagem do distinto professor Cavour num engenho propulsionado por cavourite, também a cruzar-se com habitantes das crateras lunares.
O conceito de um inventor, criador de tecnologias avançadas que reúne um grupo de aventureiros e parte à aventura para paragens exóticas, desconhecidas ou extra-planetárias remete para as edisonades. Este género dos primórdios da FC baseava-se nos feitos fantásticos de inventores modelados em Edison, capazes de, entre outras aventuras, levar frotas de dirigíveis a Marte para retaliar e submeter os marcianos ao jugo terrestre, e caracterizava parte da literatura fantástica popular da viragem do século. Outro género em voga à época, e também de génese da FC, é a guerra futura, visões de combate com armas futuristas, algo que este livro nos dá amplamente, desde scooters a vapor armadas com arpões, dirigíveis de combate, carros blindados, espingardas de ar comprimido, robots e até lasers no espaço. É uma vénia, suspeito, dos autores, aos géneros que formaram a FC e que estavam mais pujantes na época que o steampunk tanto gosta de reinventar. Também não fica esquecido o género wild wild west, apesar daqui a inspiração partir mais da série televisiva e do filme do que dos mais clássicos steam men of the prairie, também contemporâneos do final do século XIX.
Uma leitura frenética, empolgante, bem escrita. Destaca-se pela luxuriante iconografia steam e rigor nos elementos mais próximos da FC. Torna-se notável por espelhar de forma muito elegante elementos dos primórdios da história da ficção científica, conseguindo torná-los apreciáveis sem se tornar romance referencial. Foi uma excelente surpresa para encerrar um ano de boas leituras.
Nice steampunk novel. Interesting use of many historical characters in the alternate history story line. I am curious to see where this series will go. Recommended
A fine group of eclectic characters make up this story of a trip to the moon, Nicola Tesla, Billy the Kid, Blackbeard and many others including a Sioux warrior and a mathematician from India. The book describes the many problems encountered while building a ship capable of leaving the planet and landing on the moon not the least of which is their pursuit by General Custer in a bid to take over the ship and steal it for their own. Billy gets into the good graces of Ekka, who is the Chief Officer of the Arcadia and a Caucasus native. Billies first duty aboard the ship was to help get the transmogrifier, the drive system for the Arcadia, into the proper adjustment. Finally, after many battles with those trying to stop the ship from leaving they make it off the planet and are on their way to the moon. From there on you'll have to read the book to find out what happens after that. I thoroughly enjoyed this book, and highly recommend it to anyone who likes the Steampunk genre or would just like to get a taste of what it is.
This is a light hearted little story, that is in need of revision and editing. The overarching story is cute enough, but stumbling dialogue, replete with long sequences of: "OK" Billy said. "That's fine." Tesla said. "If you say so" John said. It is jarring to read such repetition.
Description is sparse, world building is a result of using known character tropes rather than through development. Verb tenses are fluid switching in one paragraph from past, to present, to past perfect. In the end this should have been sent back for rewrite, or given to a skilled editor with a free hand to clean it up.