Този сборен том съдържа 2 книги-игри - "Море на лудостта" и "Море от пясък".
Първото приключение е вдъхновено от гръцката митология и в нея читателят е епичен герои, плаващ със своя екипаж по опасните брегове на Морето на лудостта. За да вдигне проклятието над своя роден град, той трябва да се изправи срещу многобройни врагове и митологични създания - някои от битките ще подложат на тест личните му качества и екипировка, а в други - силата на екипажа му. Магическите способности и предмети, търговията и проучването на градовете и местностите по бреговете също играят важна роля за неговия успех.
Второто приключение запазва същата формула, но този път читателят влиза в ролята на нов герой, който странства из безбрежна пустиня със своите войни, обединявайки племената зад своята правдива кауза да отблъсне окупаторите на родния му град.
------------- "Море на лудостта":
О, Музо, запей ми за оня герой, що дълго пътува, откакто порути стените на Праж - града тъй велик, през Скалонските проливи до Мелонски блата, от белоснежни Меленски скали чак до джунглата Тсуф, с кракен даже се срещна, да върне се ТОЙ тук. Но градът роден - Лопенос, зад пристана тих се оказа заключен с магична преграда и прави го тя непристъпен от вред. Та рече героят: Ще тръгна отново на път през МОРЕТО НА ЛУДОСТ, ще диря надлъж и на шир тоз, сторил е туй светотатство, а щом го намеря, ще върна си дом и богатство.
"Море от пясък":
Разправят ми още, о, царю честити, че някога, нейде, тъдява живеел сред пясъци бели на племето Бинтос родът. В МОРЕТО ОТ ПЯСЪК прокуден той се спасява, понеже, щом губиш във войната, такъв бил редът. В безбрежна пустиня водачът ще броди, племената с меч и магия да обедини. През пясъка ТОЙ ще търгува с мед сърма и роби, та в епична битка Картак и Лопенос да срази.
„Море на лудостта“ от Андрю Райт е книга-игра, чийто сюжет, както ни информира и самата корица, е силно вдъхновен от „Одисея“ на Омир. Играчът се намира в неопределен фентъзи свят, който доста напомня на Средиземноморието от Античността. Целта ви е да се завърнете у дома, след като десетилетната обсада на вражески град най-накрая е довела до победа, разбира се, чрез хитрост, наподобяваща идеята на Одисей с Троянския кон. Сега ви предстои да се впуснете в морска авантюра, но накъде ли ще ви поведат ветровете и морските течения? И с какви ли опасности, невъобразими създания и страховити врагове ще се сблъскате? Изданието е двойно и включва с себе си и „Море от пясък“ на същия автор – игра, в която влизате в ролята на пустинен властелин, решен да остане в историята като обедини номадските народи и безбройните племена сред безбрежните дюни. Прочетете ревюто на „Книжни Криле“: https://knijnikrile.wordpress.com/202...