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An introduction to Visual Basic dotNET programming that is fun to learn by making 2D games with Visual Studio 2022 and SFMLdotNET
SASAKI MASARU
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本書は、Visual Studio 2022 Community(以降VS2022) のVB.NET言語で
SFML.NETゲームエンジンを使った2Dゲーム作成でVB.NET言語の基礎文法を学ぶ
プログラミング入門書籍です。
使用したOS環境は、Windows10です。
本書は、プログラミング学習をはじめて、VB.NET言語などを覚えはじめた
ばかりで、VB.NETのプログラミングを上達したいと思っている方向けとなります。
本格的な2Dゲーム開発も可能なSFML.NETゲームエンジンを使用していますので、
作成したゲームを友人などに遊んでもらうのも楽しいでしょう。
2023年5月改定
・3章へ3項目追加と誤字修正
目次
はじめに
第1章 プログラムとプログラミングとは?
- CUIとGUI
- Visual Studio 2022開発環境
第2章 VS2022のインストール
- Windows10へVS2022のインストール
第3章 VB.NETの基礎文法
- VB.NET言語のプログラム構成
- コメント
- 変数のデータ型
- 変数と代入文
- 変数の名前を決めるルール
- 四則演算
- 略した計算式
- C言語のデータ型変換
- 配列
- 論理演算子
- プログラムの制御文
- プロシージャの定義
- グローバル変数とローカル変数
- 構造体と列挙型
- VB.NET言語のクラス
- ファイルIO処理
- 例外処理
- イベント処理
- C/C++言語の関数をVB.NETで使用するには?
・C++でダイナミックリンクライブラリ(DLL)の作成
・VB.
126 pages, Kindle Edition
Published July 13, 2022
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SASAKI MASARU
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