Bring the excitement of an escape room into your own home, with this ingenious full-color puzzle book!
You'll be taking on the role of Sir Arthur Conan Doyle's Sherlock Holmes, the world's most brilliant detective. Your to retrieve the famous Musgrave Diamond, and thwart criminal mastermind Moriarty's diabolical scheme!
• This book's branching narrative puts YOU in the driving seat. Once you have found the solution to a puzzle, turn to the next entry as clearly indicated in the text.
• Use your observation, lateral thinking, and logic skills to uncover clues and solve mysteries. The beautifully, detailed illustrations are packed with information, so keep your eyes peeled!
• Are you a rookie detective, a seasoned sleuth, or a true master of deduction? Choose your difficulty level, then race against the clock to solve the mystery!
Inspired by the popular escape room trend, this delightfully illustrated, interactive book is great fun for children aged 8+.
ABOUT THE The vibrantly illustrated Escape Room Adventures series puts young puzzlers in control of their very own adventure. In these narrative puzzle stories, readers must correctly solve the riddles and conundrums to proceed to the next 'room' in a thrilling race against time!
Alex Woolf is a prolific, award-winning author of books for adults and children. In his non-fiction he has written on subjects as diverse as sharks, robots, asteroids, flying reptiles and chocolate. His novels span a range of genres, including crime, mystery, science fiction, historical fiction, steampunk and horror.
Alex is a regular author for Fiction Express, online publishers of interactive stories for schools. Fiction Express is read by more than 150,000 students from 20 countries. Two of his stories have won reader awards. In 2021, he won the prestigious ASE award for his non-fiction book Think Like a Scientist. His horror novel, Soul Shadows, was shortlisted for the Falkirk Red Book Award. Bestselling crime author Peter James described his novel Aldo Moon as “a real delight, witty, ghostly and at times deliciously ghastly”.
En este libro encontraremos una serie de acertijos que nos convertirán en el mismísimo Sherlock Holmes. Así que de nosotros dependerá completar esta misión con el nivel de dificultad que elijamos (detective novato, detective experimentado o maestro del espionaje), eso sí toma la decisión correcta porque tendremos vidas limitadas y tiempo para resolverlo.
Pero no te preocupes tendremos algunas herramientas que nos permitirán completar algunos de estos enigmas como la rueda decodificada, la tabla decodificada de mensajes, símbolos secretos, el código de los hombres bailando y el mapa de la guardia secreta.
No pierdas ningún detalle, porque te llevara a escoger el camino equivocado, pon atención porque conforme avances en los enigmas algunos se volverán mas complicados y el tiempo se te podrá agotar.
En esta misión recuperaremos el diamante de Musagrave que fue robado el maléfico Moriaty. ¿Estas listo para resolver el enigma? ¿Podrás superar este reto contrarreloj?
Edad recomendada a partir de 6 años.
Opinión Personal: 4.5 estrellas Me ha encantado, es mi segunda experiencia con libros interactivos y definitivamente este lo he disfrutado muchísimo más. En primera porque tiene diferentes tipos de actividades para resolver, entre ellos está la observación, recordar, decodificar, encontrar diferencias, realizar operaciones matemáticas, laberintos, de lógica, pero sobre todo de muchísima atención, porque en algún punto del libro me he confiado y me he equivocado de la ruta correcta.
Un libro que sin duda requerirá de toda atención, pero también de tenerle miedo al tiempo porque hay enigmas más difíciles que otros.
Por otro lado, hablando de la calidad del libro, la verdad es que es muy buena, es de encuadernación en cartoné (tapa dura) y el gramaje de las hojas es bastante grueso. Con respecto a las ilustraciones están muy bonitas, con colores muy vivos y que en ningún momento dificultan la lectura del mismo.
“Corre el año 1895. Lugar, el numero 221b de Baker Street en Londres. Eres Sherlock Holmes, el detective más brillante del mundo y, junto con tu fiel compañero Watson, estás a punto de embarcarte en la que posiblemente vaya a ser la mayor aventura de toda tu trayectoria detectivesca.”
Escape Room Aventuras: El gran caso de Sherlock de Alex Woolf en colaboración con @nirvanalibrosinfantil
Dentro de este libro el lector se vuelve el famosísimo personaje de Sir Arthur Conan Doyle, el grandioso detective Sherlock Holmes, y tendrá una muy importante misión que resolver con la ayuda de su fiel acompañante el Dr. Watson.
La misión es encontrar el diamante de Musgrave, que ha sido robado por el malvado villano Moriarty, quien ha planeado un casi desentrañable laberinto de enigmas para que no puedas dar con su paradero.
Absolutamente todas las paginas están decoradas con ilustraciones a color super geniales que le dan toda la ambientación a tal punto de sentirte acompañada en la misión con los personajes, además de que las frases siempre dan en el punto exacto para continuar con el hilo de la historia y mantenerte en suspenso y emocionado.
El lector tendrá la experiencia de ir resolviendo los enigmas de primera mano, además que todos los misterios están enfocados en el uso de la lógica y matemática. Los niños no solamente pasarán un rato entretenido jugando a ser uno de los personajes más importantes de la literatura, sino que a su vez estarán desarrollando sus habilidades cognitivas, las cuales aplicará en todos los aspectos de su vida, tanto en el presente como en el futuro.
El libro está dirigido a un público de 8+ años.
Recomendado si disfrutas de los misterios y enigmas.
Enjoyable puzzles but too much maths for my liking. Also one of the word puzzles was just completely wrong, not sure what happened there (the one about the name of a mountain guide). I started reading it in the library back in September then someone else borrowed it, so I only just got round to finishing it.
Like a point-and-click game I would've played as a kid, but in book form - fun! It's a bit linear, but I suppose it would've ended up being massive if it had alternative endings depending on how you answered the questions
No tienen idea de lo que ame y disfrute este libro, no les voy a mentir siempre me salto las sinopsis al leer, gran error mío por lo que pensé que sería un cuento de las aventuras de Sherlock y su compañero Watson, ¡pero no! De hecho me sorprendió porque es un libro interactivo donde cada decisión que tomas te lleva a una casilla donde avanzas para resolver el caso o te puede llevar a una dónde debes regresar a la página donde te quedaste y volver a decidir.
Conforme fui avanzando perdí vidas, y eso que elegí el más fácil, perdí dos veces hasta que la tercera fue la vencida JAJAJJAJA. Porque si gente, aquí tienes vidas según él nivel que quieras, novato, medio, experto. Y lo que me agrada también es que cada nivel tiene una cantidad de vidas diferentes y un tiempo para poder resolver el caso.
Osea que sentí adrenalina y la vil presión mientras trataba de resolver acertijos, preguntas de cultura general, saber que caminos tomar, armar mapas, etc. Fue muy divertido e interactivo así que si, este fue de mis preferidos, de hecho tengo dos, ya luego verán el segundo.
Este libro es perfecto para niños de 7 años en adelante hasta me arriesgo a decir que incluso un poco menos de edad si estás a lado del pequeño ayudando y explicándole con detalle, sería perfecto para pasar un buen rato con tu hijo/sobrino.
Estará uno completamente entretenido resolviendo enigmas contra reloj, intentando no perder vidas y pasando un buen rato entre cada misión que tiene este libro para llegar a resolver el caso.
Mi niña y detective interior se emociono, no saben cuánto amo los enigmas y sin duda estaré usando este libro para interactuar con los pequeños que cuido en mi trabajo.
Me encantó cada página, llena de ilustraciones preciosas y con cada detalle entre las casillas. Desde el inicio te explica de que trata este libro, como resolver ciertos acertijos de letras, figuras o números, todas las simbologías y sus significados.