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An introduction to retro game programming with antique Turbo PASCAL compatible Graph units on Free Pascal
SASAKI MASARU
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本書は、FreePascalで、アンティークTurboPASCALの互換Graphユニットを使った レトロなゲームのプログラミング入門書です。 使用したOS環境は、LinuxとWindows10です。 本書は、TurboPASCALを過去に使っていた方やFreePascalをこれから使用してみたいと 思っている方向けとなります。 しかしながら、PASCAL言語を忘れてしまっている方向けにPascal基礎の章 も設けております。 本格的なゲーム開発向けではありませんが、ちょっと遊んでみたいと思われて 頂けましたら幸いです。 尚、過去のTurboPASCALのCRTユニットを使ったプログラムをWindows10やLinux向け に移植したいと思っている方向けに付録もございます。 目次 はじめに 第1章 FreePascalの特徴とインストール - Windows10へのインストール例 第2章 エディタのインストール - Visual Studio Codeとプラグイン - Sakuraエディタ 第3章 Graphユニットの紹介と簡単なサンプルコード - Graphユニット全関数の紹介 - 準備運動 ・線、円、楕円、四角形を描く ・キーボード入力 ・サインカーブを描く ・ダイヤモンドサークルを描く ・マンデルブロー集合を描く 第4章 レトロゲームの作成 - お宝獲得ゲーム 付録A PascalとObjectPascalの基礎 付録B CRTユニットの紹介 付録C Windows10コンソール画面の日ੑ
120 pages, Kindle Edition
Published April 13, 2021
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SASAKI MASARU
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