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macos wxWidgets c++ cross develop
SASAKI MASARU
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本書は、macOSでC++のGUIクラスライブラリwxWidgetsを使用したmacOSと Win32, Win64のクロス開発環境構築(MinGW-W64)、 GUI設計ツールwxFormBuilderを使った開発方法とテキストエディタ、 2D画像処理サンプル制作のサンプル事例集です。 また付録として、Wineインストールと動作したWin32,Win64アプリケーション のご紹介などをしています。 wxWidgetsのC++でのデスクトップアプリケーション開発作成の参考資料として ご活用いただけましたら幸いです。 ・改定について macOS Catalina 10.15とwxWidgets-3.1.4及びMinGW-W64 v7.0.0での コンパイルに関して補足を追記しています。 < 目次 > はじめに 第1章 環境構築 第2章 wxWidgetsライブラリの構築とmakeビルド 第3章 開発アプリのMakefile作成とmakeビルド 第4章 Wineとリソース設定 第5章 サンプルプログラムの作成 第6章 OS毎の制御処理 第7章 GUI設計ツールwxFormBuilder 第8章 テキストファイル処理サンプル「簡易テキストエディタ作成」 第9章 2D画像処理サンプル「カラー画像のモノクローム化処理」 付録A wxWidgetsのイベント設定について 付録B Wineのプチ情報「Win32,Win64の動作したアプリケーションの紹介」 付録C WineにWindowsアプリケーションをインストールする時の注意 付録D Win32APIを使った開発について 付録E MFC互換Win32++を使った開発について あとがき その他販売中電子書籍一覧 ・Processingの短いコードで学ぶ画像処理アルゴリズム ・Lazarus Free Pascal 目的別
122 pages, Kindle Edition
Published November 21, 2019
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SASAKI MASARU
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