Новият брой на "Призвание герой" се промъква все по-близо до вас, по-тъмен от всякога! Трима дебютиращи автори, три мрачни истории, трима чудати герои, които се борят със своя най-силен враг – себе си!
От 13 години вампирката Елия е окована в подземие, приучавана да пие животинска кръв и да превъзмогва жаждата си за човешка. Сега нейните господари нямат друг избор освен да и се доверят и да я пуснат на свобода, за да открие и спаси дъщерята на барона. Но може ли да се разчита на една вампирка? Пригответе се за една дълга нощ, забулена в мистерия, наситена с опасности и жадна за кръв!
- "Зъби" - Стефан Стефанов
Мракът се спуска и над затънтеното българско селце Пепелище и времето на един странник неумолимо изтича. Той иска да скрие нещо от целия свят в порутената горска хижа. Иска да скрие самия себе си преди да е станало твърде късно! Преди пълната луна да се извиси в нощното небе и отново да отнеме всичко човешко от него.
- "Вълча дупка" - Слави Ганев
Всеки ден Станимир е преследван от тегобни сънища и живее изпълнен със страх. Той не обича да говори за него и дори собствената му жена не може искрено да разбере обсебването му. Той не знае дали краят на света наистина идва. Дълбоко в себе си е сигурен само в едно - Убежището трябва да бъде завършено час по-скоро.
Като цяло останах доволен от книжката, приключенията са много разнообразни (вампири, върколаци и постапокалиптика), увлекателни, добър стил, добра редакторска работа и най-важното - интересни. Забележка имам само към последния разказ, там като цяло идеята не ми пасна изобщо - върколак в българско село през 1938-а, чиято цел е през нощта да се барикадира и да предпази всички от себе си. Meh. Трябва да наваксам и с останалите сборници от Призвание Герой.
Зъби - 4,5/5 Опростен гейминг, добър стил, интересна история. Малко ми убягна мотивацията на главната героиня, затова не давам пълни 5 звезди
Убежището - 4/5 Искам продължение. До Апокалипсиса ми беше леко скучно и без напрежение. И изведнъж си дойдохме на думата... ама свършва на никъде, на най интересното. Ясно ми е че това вече е друга игра, с други правила, ама не може така - мацката тъкмо да се съблече и да си тръгне, ако позволите тази алегория.
Вълча дупка - 3,4/5 Най-добра от към стил, но историята.... обичам експериментите, но тук не се е получило. Геймингът беше скучен. Иначе в историята има хляб.
Илюстрациите не ми допаднаха, явно много съм се разглезил с шедьоврите от 8-и брой, който прочетох преди това.
След като наскоро изядох с кориците третия том на „Призвание Герой!”, не чаках дълго преди да захапя и четвъртия! Антологията с интерактивни истории определено е добро хрумване – на цената на една книга, получаваш няколко, по-кратки приключения, с които можеш да си припомниш доброто старо време, когато книгите-игри бяха бум… или пък имаш богат избор от жанрове и сюжети, с които тепърва да се зарибиш по тази литературно-игрова форма. - Прочетете ревюто на "Книжни Криле" - https://knijnikrile.wordpress.com/201...
Три много различни игри: Зъби - Стефан Стефанов: Най-класическата игра, в която играеш вампирка, освободена от затвора си с целта да намери изчезналата щерка на бладетеля - нищо безумно оригинално, но пък много ми харесаха изненадите и сюжетните обрати. Дневникът е с пъти по-семпъл от тези на другите две произведения. Има трудни моменти, но някак успях да я мина от първи път. Доволен 5! Убежището - Радослав Апостолов: Доста оригинален сюжет! Главният герой е убеден в наближаването на края на света и подготвя убежище, в което да преживее апокалипсиса. Първата част на сюжета - подготовката, е неизбежно-скучновата. Има някои неща, с които не съм съгласен - особено в хранителната част. Подготвяш се с продукти, все едно ще готвиш, но не взимап никаква мазнина - олио/мас/масло? Освен това, би било много по-лесно и оптимално по-голямата част от хранителните провизии да са от военните MRE-та (meal ready to eat), освен ако цената им не е проблем - можеше нещо да се спомене по въпроса. Следващите два етапа на сюжета са доста по-динамични и интересни. Трудна игра - с удоволствие бих прочел продължение. П.П. Дневникът трябва да се оптимизира - мястото за кодове е 3 пъти по-малко от нужното, а това за оборудване и пари е прекалено голямо. 4,5 Вълча дупка - Слави Ганев: Върколак в края на трийсетте години в царска България си и се опитваш да се барикадираш за следващото пълнолуние така че да не изядеш никой. Много предмети за събиране и комбиниране, много подобно на компютърна игра. Има интересни моменти в сюжета, а успешното завършване от първи път е почти невъзможно. 4,5
Страхотна книга! Всичките истории ми допаднаха. Радвам се, че са събрани български автори, наистина са вложили услия и лично при мен си бе вълнуващо да изиграя историите и да предизвикам себе си с някои от изборите. Със сигурност ще продължавам да следя и следващите издания.
Грам срам! Четвърти пореден много добър сборник. Само така!
Това, което ми хареса и в трите произведения, е голямото разнообразие от начини да се завърши историята и иновативните подходи, въпреки неточностите (къде са спали редакторите, къде е блял коректорът :D)
„Зъби“ е най-лесна за изиграване, но и тя има своите капанчета.
Забелязани грешки: Епизод 40: Последният избор трябва да препраща към епизод 112. Епизод 50: Трябва да се отбележи загуба на 1 жълтица. Епизод 80: Героинята получава 8 жълтици, но във всички останали епизоди, в които се споменават, въпросните жълтици са 10! А парите са ключов елемент от успешното завършване на историята. Дневник: Няма графа Време.
„Убежището“ ми хареса най-много, заради стратегическото планиране. Това, което ме озадачи, е защо сред продуктите липсваше кашкавалът (знам, че, за да стане играта по-увъртяна, са подбрани определени видове продукти, но все пак :). Недоглеждането тук е в епизод 196, където се пита дали сборът от Здраве и Психика е: от 2 до 4 или от 5 до 12. Хммм, ами на моя герой само Психиката му е 12, а плюс Здравето стават, ехееее. Ако бяха представени различни нива на трудност (като в последните книги на Майндкрайм), щеше да е брилянтно, защото при добра игра оценките се надхвърлят поне двукратно. Само не разбрах идеята на различните епилози, но пък и ми харесаха, защото правят историята по-реална, в зависимост от различните избори. Идея за продължение, може би?
Забелязани грешки Дневник: Цената на дървата е грешна - трябва да е 70 лв./кубик, а не 150. В самата книга стойността е правилна.
„Вълча дупка“ ми допадна особено заради различните пътища към финала, стратегическото планиране и че се оказа най-трудна, заради умелата постройка на играта - можеш да имаш или това, или другото, но не и двете, а ако направиш еди си какво, пропускаш цяла линия събития, за да преиграваш пак :)
И много благодаря за първото и третото лице на повествованието, защото някак си идеята за смърт, убийства и прочие гадости във второ лице, е меко казано смущаваща!
Забелязани грешки Епизод 2: Барикадата „Осветен капак“ е грешно наречена „Разпятие на капака“ Епизод 11: Виж горе. Става въпрос за едно и също нещо Дневник: Разменено е изискването за последните две барикади - „Замаян“ изисква предмета Ракия, а „Упоен“ - Анестетик.
Съдържа три самостоятелни истории. В началото на всяка от тях има обособено място да се записват ключови думи и други неща, както и правилата на всяка игра, разбира се.
Първата е "Зъби", в която читателя влизата в ролята на вампирката Елия. В тази история умрях няколко пъти, докато успея да я завърша. Сравнително интересен сюжет и персонажи (макар и малко повърхностни, но пък все пак това е книга-игра), три звезди от мен.
Втората е "Убежището" и ме впечатли най-много - безспорно пет звезди. В главната роля е параноичен човек, който се готви за края на света. Тази история като че ли има най-много възможни завършеци взависимост от изборите на читателя. Планирайте добре и в дългосрочен план какво правите.
"Вълча дупка" е историята на един върколак, който се опитва така да барикадира една селска къща, че да не избие хората от селото (или те него) по време на пълнолунието. Тук има и табличка с време, доста възможности за лутане насам-натам из къщата, селцето и околието, което в един момент ми стана малко досадно и почнах да се чудя кога пак ще попадна на опцията да се върна и да почна да строя барикадите. Давам три звезди, защото нещо не достигна да ме грабне.
Ако ви се иска книга-игра - не се колебайте, купете я! Ако не сте много сигурни - интересно разнообразие е. Естествено, желателно е да сте фенове на фентъзито и фантастиката, иначе историите вероятно няма да ви допаднат.
Успях да се добера до тази книга най-сетне (след като преди това беше в ръцете на друг член на семейството) и да поприключенствам в трите свята, които се разгръщат в този сборник книги-игри.
Ще пропусна обяснението какво точно представляват книгите-игри, мисля, че вече съм го правила, когато съм писала за други такива. Не съм чела предходните Призвания, но от това останах доволна, трите истории са многоцветни и разнообразни, и всеки читател ще намери нещо любимо в тях, нещо, което да напомня с приятна носталгия на книгите-игри от края на миналия век :)
А и да не забравя - има страхотни илюстрации по страниците.
Последните страници от "Призвание Герой 4" са посветени на интервю с един друг вихър в света на книгите-игри - Сикамор Брайт. Хубави думи от човек, открил своето Призвание (въпреки образованието си). Книгите-игри продължават да се развиват с нови сили!
Може би най-добрият брой на Призвание Герой досега! Най-хубавото в случая е, че и трите истории са написани от хора, които досега не са писали книги-игри. Най-много ми хареса "Убежището", но и "Зъби" е страхотна! Вълча дупка не е зле, но не е особено впечатляваща.